全国人大代表李秀香:运用区块链技术建立网络游戏防沉迷平台_FOL:BLO

来源:中国新闻网

“我建议利用区块链技术建立国家级网络游戏防沉迷平台。”在今年的全国两会上,全国人大代表、江西财经大学贸易与环境研究中心主任、民建江西财经大学委员会主委李秀香提交了一份关于“如何防止青少年沉迷网络游戏”的议案。

“相对于成年人群体,青少年处于成长发育的关键时期,网络沉迷所带来的负面影响对于青少年群体的伤害更大、更深远。”李秀香直言,预防和解决青少年网络问题,已不单单是个体之事,更是关乎社会发展的大事。

全国人大代表周松勃:促进区块链等技术在医疗体系的集成应用:全国人大代表、河北省涿州范阳医院院长周松勃表示,新冠肺炎疫情期间,基层卫生机构资源配置不合理、不均衡,设施陈旧落后等问题凸显。他提出,国家和各级政府应加大基层医疗机构的基础设施建设。加快促进5G、物联网、大数据、区块链、人工智能、增强现实/虚拟现实等新兴技术在医疗体系的集成应用,加强数据标准统一和资源线上对接,推广应用在线咨询、线上诊断等新业态,促进基层医疗体系数字化转型。(澎湃新闻)[2020/5/26]

“数据孤岛是目前游戏防沉迷管理不利的根本原因之一。”据李秀香调查发现,部分游戏平台已有游戏防沉迷系统,但各平台之间的用户在线时间是独立计算,且不会共享。直接的后果是青少年用户可通过安装多款游戏规避防沉迷系统限制。并且,游戏企业的防沉迷系统是否完全符合规范,外界不得而知,存在严重的不透明性。

全国人大代表郑杰建议:加快推进区块链技术和产业创新发展:目前,我国已将区块链作为新技术基础设施正式纳入“新基建”的范围。全国人大代表,中国移动集团公司董事,浙江移动党委书记、董事长、总经理郑杰建议:加快推进区块链技术和产业创新发展,加强标准规范建设,加强关键技术攻关,加强产业政策供给,加强监管体系建设,使区块链技术在建设网络强国、发展数字经济、助力经济社会发展等方面发挥更大作用。[2020/5/22]

对此,李秀香认为,必须建立国家级网络游戏防沉迷平台,运用最先进的技术采取措施综合治理,其中区块链技术就是一项关键技术所在。

全国人大代表邵志清:加大对区块链、大数据等数据技术的研发投入:全国人大代表、致公党中央委员、上海市委专职副主委邵志清建议,加快数据技术突破与创新应用,保障数据安全。加大对区块链、大数据等数据技术的研发投入,加快技术突破,推进数据技术对在线新经济的创新应用。在新型基础设施建设中重点突出数据安全,推进数据要素管理和监督工作,为在线新经济的发展提供数据安全保障。在保障数据安全的前提下,加速推动数据在各个领域流通共享,提升数据资源价值。(澎湃新闻)[2020/5/22]

如何利用区块链技术建立网络游戏防沉迷平台?李秀香给出了具体的建议。

“借助区块链的分布式账本技术,将用户的标识和防沉迷数据记录上链,实现青少年登录所有游戏的防沉迷数据的集中统一。”李秀香表示,所有游戏企业在同一份账本上记录用户的在线时长,并按天计数,可以严格准确地记录和控制青少年登录游戏的时间。政府监管部门和家长可以按权限查看相关链上数据,视情况做出相应的监管措施。

在李秀香看来,区块链的公开透明和不可篡改的特性,既防止了游戏企业作弊的可能性,也确保了监管政策的执行也在阳光下进行,并且过程和细节可以追溯。数据的集中统一,为实时数据分析奠定了基础,有利于监管部门配置霹雳式监管技术手段,快速发现问题并做出反应,大幅提高监管的效率。

近期,江苏消保委建议,任何注册用户进行游戏充值或支付消费环节前,由系统弹出人脸识别界面进行用户比对和认证,只有注册用户信息和人脸识别相匹配时,方可进入游戏充值或支付消费程序,否则不予通过。

无独有偶,李秀香也建议,区块链技术的应用,需配套人脸识别的功能,确保登录游戏的用户的确切身份,防止借用或盗用其他人身份登录游戏。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金智博客

[0:15ms0-6:535ms