与“炒币”无关!央行数字货币内部场景测试,替代M0不会引发金融脱媒_MES:数字货币

本文来源:21财经

记者:辛继召

央行数字货币,正在内部测试支付等领域的应用场景。

4月16日,数位银行业内人士对21世纪经济报道记者表示,数字货币由央行牵头进行,各家银行内部正在就落地场景等进行测试,有的已经在内部员工中用于缴纳党费等支付场景。

DC/EP试点场景

多位业内人士指出,央行数字货币仍在内部研发阶段,央行一直在高度保密的情况下推进研发和场景测试,各大行内部研发一般由总行网络金融部门负责,具体推出没有时间表。

21世纪经济报道记者获悉,中国银行在一项名为“某工程”的项目中确定了数个试点数字货币的内部场景,经过前期的多次测试和准备工作,内部试点条件基本成熟,目前已在该行深圳等地内部App试点部分内部场景支付。

链游Gala Games将暂停韩国IP访问,因未进行等级分类被监管机构勒令整改:5月18日消息,链游平台Gala Games因在没有进行等级分类的情况下在韩国提供服务,被该国游戏委员会叫停。该委员会负责人表示,由于Gala Games提供的P2E游戏《Town Star》和《蜘蛛坦克》在韩国运营时进行等级分类,我们正在采取纠正措施。

Gala Games表示:根据游戏委员会的整改措施,我们计划从21日起禁止韩国IP访问 Gala Games平台。游戏委员会的纠正措施不是因为Gala Games的两款游戏是P2E游戏,而是因为这两款游戏是在韩国没有进行等级分类的情况下运营的。

此前去年11月份消息,Gala Games宣布将在韩国部署10亿美元用于游戏开发。(Coindesk)[2022/5/18 3:24:44]

该场景为中行内部应用场景,尚未开发专门的电子钱包App,而是内嵌到已有的App中,用户交易流程与目前已有的支付工具没有明显差异:用户绑定银行卡后,可使用银行卡充值DC/EP电子钱包,通过电子钱包完成支付。

Epic Games:对区块链游戏以及支持加密货币的游戏持开放态度:10月16日消息,游戏巨头Epic Games向The Verge表示,它对在游戏商店中的区块链游戏以及支持加密货币和区块链资产的游戏持开放态度。在Epic发表声明之前,其竞争对手Valve已禁止Steam上使用区块链技术和NFT等资产的游戏。

当被问及以NFT为特色的游戏的可能性,Epic回答说,它愿意与该领域的早期开发者合作。然而,Epic提到,游戏必须符合金融法律,明确说明区块链的使用方式,并具有适当的年龄评级。该公司还表示,不允许开发者使用Epic的支付服务接受加密支付,而是必须使用自己的支付系统。

据此前报道,区块链游戏Age of Rust官方推特披露,Steam之所以会下架所有区块链游戏是因为Steam认为这些游戏内物品具有价值,而他们不允许其平台上具有现实价值的物品。Age of Rust表示坚信NFT和区块链游戏是未来趋势,但同时也尊重Steam的选择。

据NME报道,Steam已开始下架所有涉及NFT或加密货币的游戏。Valve的新手入门页面中添加的更新指出,不应在Steam上发布的应用程序包括“基于区块链技术构建的可发行或允许交换加密货币或NFT的应用程序”。(Cryptodaily)[2021/10/16 20:34:09]

据悉,央行数字货币的试点地区苏州相城区,各区级机关和企事业单位工资通过工农中建四大国有银行代发的工作人员,将在4月份完成央行数字货币数字钱包的安装工作。5月,其工资中的交通补贴的50%将以数字货币的形式发放。

ETC将正式激活DAG限制和MESS两项提案:10月1日,Ethereum Classic官方发推称,ETC核心开发者大会针对51%攻击解决方案和Epoch校准提案(DAG限制)进行了讨论。最终结果为:

1.ECIP-1099提案,即固定DAG大小限制将正式激活;

2.ECIP-1100(MESS)提案将正式激活,即修正指数主观评分,为网络安全提升了额外的指数难度;

3.其他所有应对51%攻击的ECIPs仍保留在草案中。[2020/10/1]

去年12月,央行数字货币试点计划分为两阶段:2019年年底小范围场景封闭试点,2020年在深圳大范围推广。试点的机构包括工、农、中、建四大国有商业银行和移动、电信、联通三大运营商。试点的场景包括交通、教育、医疗、消费等。

声音 | Messari创始人:美国SEC具有战略意义,但速度缓慢:金色财经报道,加密研究公司Messari创始人兼首席执行官Ryan Selkis谈到了他对加密资产网络的看法以及他对2020年的展望。Selkis表示,美国证券交易委员会(SEC)似乎比大多数人认为的要更具战略意义,但是与这个行业的发展速度相比,SEC是如此之慢。Selkis称,他认为在未来两年内将发生价值10亿美元的交易所收购。因为交易所赚钱最多,但也花了最多的钱。如果加密技术像互联网对出版业、社交媒体和搜索业一样具有金融变革性,那么这种力量并不一定会传递给交易所,而是赋予了主要的数据提供商。[2020/1/14]

实际上,央行对数字货币进展的口径一直是“稳妥推进”。

4月16日,中国人民银行办公厅课题研究小组在《中国金融》发表题为《建设现代中央银行制度》的文章称,推进我国DC/EP法定数字货币研发。4月3日,央行2020年全国货币金银和安全保卫工作电视电话会议要求“稳妥开展法定数字货币研发工作”。会议指出,2020年的第一项工作是加强顶层设计,坚定不移推进法定数字货币研发工作,系统推进现金发行和回笼体系改革,加快推进钞票处理业务、发行库守卫和发行基金押运转型。

去年8月,时任央行支付结算司副司长的穆长春就表示:“从2014年到现在,央行数字货币的研究已进行五年,现在‘呼之欲出’。”随后2019年9月6日,他正式出任央行数字货币研究所所长。

与“炒币”无关

不过,“数字货币”常被拿来同“币圈”“链圈”等信息混淆。

但央行数字货币与比特币、区块链并无必然关系。今年2月,中国人民银行数字货币研究所区块链课题组就联合发文《央行数字货币研究所谈区块链技术的发展与管理》。文章指出,区块链以大量冗余数据的同步存储和共同计算为代价,牺牲了系统处理效能和客户的部分隐私,尚不适合传统零售支付等高并发场景。

该课题组指出,基于区块链的加密资产无法保证其锚定资产的稳定性,甚至缺少真实资产背书,以投机交易为主,部分庄家、投机者通过对敲等手段大肆操纵加密资产的价格,导致市场剧烈波动并形成资产泡沫。截至2019年9月底,包括比特币在内的加密资产种类达到2417种,总市值突破2192亿美元。同时,部分暗网交易网站通过加密资产进行、贿赂、偷税漏税、恐怖主义融资等违法犯罪,潜藏风险隐患较大。

此外,区块链的去中心化特性与中央银行的集中管理要求存在冲突。中央银行提供的支付服务不能离开集中式账户安排,需建立在中心化系统之上,这和区块链的去中心化特性相冲突。因此,目前不建议基于区块链改造传统支付系统。

央行人士也表示,数字货币也不会取代微信支付或支付宝。

穆长春在网上公开课程中称,中国央行拟推出的数字货币是纸钞替代,它的功能和属性跟纸钞完全一样,只不过它的形态是数字化的。“只要你我手机上都有DC/EP的数字钱包,那连网络都不需要,只要手机有电,两个手机碰一碰,就能把一个人数字钱包里的数字货币,转给另一个人。”穆长春称。

他认为,DC/EP并不会对支付宝、微信支付的地位产生影响。因为目前支付宝、微信支付也是使用人民币支付,其实也就是用商业银行存款货币进行支付。央行数字货币推出后,只是换成了数字人民币,也就是用央行的存款货币,虽然支付工具变了,功能也增加了,但渠道和场景都没有变化。

如何替代现金

央行数字货币推广的动力是什么?有资深业内人士表示,原因之一是,基于人民币现金的支付、交易、反等,在现代社会的管理难度越来越大,成本也越来越高。

银保监会国有重点金融机构监事会主席于学军去年11月在公开活动上表示,在中国,支付宝、微信支付远超信用卡支付;ATM机在2019年也首次出现下降。人们不再依赖现金流通,不少银行柜台甚至门可罗雀。这些变化显现在银行的现金流通量上,在2001年-2011年11年中,中国现金流通量M0每年的增长基本上都在10%以上,最高在2010年曾经达到16.7%。但是从2012年以后,不管货币信贷如何波动,M0的增幅始终不大,近几年基本上维持在3%到4%多一点的水平。

“DC/EP是对M0的替代,所以对于现钞是不计付利息的,不会引发金融脱媒,也不会对现有的实体经济产生大的冲击。”穆长春此前指出,已经实现电子化、数字化的M1、M2,M0容易匿名伪造,存在用于、恐怖融资等的风险。电子支付工具不能完全满足公众对匿名支付的需求,无法完全替代M0。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金智博客

[0:0ms0-8:130ms