来源:
Cointelegraph中文作者:AndreyShevchenko
编译:Bowie
美国国税局删除了其网站上将游戏货币作为可兑换虚拟货币示例的说法。这一澄清非常重要,因为新的税务申报要求纳税人报告自己是否有涉足虚拟货币。
2月13日,BloombergTax首次报道了这一举动。IRS网站上的官方指南指出,《堡垒之夜》的V-bucks和《机器砖块》的Robux都是虚拟货币。BloombergTax提供的一张官网截屏展示了相当详细的虚拟货币概念,其中甚至还提到了区块链替代方案,比如有向无环图。
证券时报头版评论:数字货币应用中的商业机会可能不如市场预期高:证券时报头版评论文章称,数字人民币的试点范围可能会扩容,A股整个概念板块都沸腾了。数字货币的普及将惠及相关产业链,利好上市公司。但遗憾的是,大多数人都忽略了文件的细节,商务部通知明确指出,当前数字人民币的试点范围是深圳、成都、苏州、雄安新区四地以及未来的冬奥会场景。这些地方成熟之后,才会视情况扩大到其他地区。从现有能够看到的零星试点信息来看,未来数字人民币主要的应用场景应该集中在线上,而非线下。数字货币应用过程中带来的商业机会,很有可能没有市场预期的高。[2020/8/18]
证券时报评论:比特币价格暴涨暴跌 注定不可能成为货币:证券时报10日刊文评论称,比特币及其他加密数字货币没有人或组织给它的信用担保,而成了少数人操纵及过度炒作的工具。加上目前区块链技术的缺陷,加密数字货币炒作所面临的风险会越来越大,甚至可能冲击现有金融市场。为防止风险失控,目前全球各市场监管机构对数字货币、虚拟资产形成围攻之势以加强管控,势在必行,刻不容缓。[2018/2/11]
来源:BloombergTax
证券时报头版评论:无序的ICO市场应该等一等监管步伐:绝大多数情况下,创业公司在只有一个模糊的白皮书和一个看似靠谱的网站以及请一些币圈知名人物站台,便开始了ICO之旅。相信随着各监管机构对数字货币和ICO更深入理解,不久的将来将会出台更明确的监管要求,对一些目前尚不确定的领域进行规范,如筹集资金总额是否有上限?ICO结束之后是否需要持续的监督机制?数字货币价格应用怎样的估值模型确定?等等。一句话,ICO的发展应该缓一缓,等一等监管步伐跟上来。[2017/9/4]
虚拟货币的糟糕例子
美国国税局对虚拟货币的定义取决于它“像‘真实的’货币一样运作”的能力,这意味着它需要在用户之间自由转移,并且容易兑换成法定货币。
《堡垒之夜》的发行商英佩游戏的发言人告诉彭博社说上述阐释都不适用于游戏币:
V-bucks不能‘被用户用来进行数字交易’,也不能‘兑换成美元、欧元或者其他真实或虚拟的货币’。
Roblox的代表也表达了类似立场,但是也指出,Robucks在特定情况下可以兑换成法定货币。该公司补充说,相关交易会自动提交给美国国税局。
修正后的官方指南里只提到了BTC,去掉了之前有的对以太坊的引用,而该引用也应该有同样的定义。
关于加密货币的激进立场
美国税务执法机构最近采取了一项强有力的措施,以遏制利用加密货币来进行的逃税行为。现在,1040表里面有一个简单的问题:
你是否有在2019年的任意时间里出售、发送、交换或以其他方式获得了任何有关虚拟货币的经济利益。将游戏货币归类为虚拟货币将会导致数百万人不得不回答“是”。然而,拥有游戏币通常并没什么利润可赚。
考虑到在表格上作假可能会导致面临高达25万美元的罚款,因此这项措施可能被用来迫使加密货币用户汇报他们的收益。
这种举措可能相当复杂。例如,每个加密货币到加密货币的兑换都被认为是必须报告的可征税事件。尽管有人希望这些交易属于“同类交易”的范畴,但一位国税局官员却对此予以否认,他表示该定义意味着加密货币收益只有在转换为法定货币时才需要纳税。
加密货币税收是尚不明确的一个话题,因为世界各地的监管机构采取了截然不同的方法。例如,法国就不对加密货币交易征税。
但美国国会最近提出一项新法案,可能会通过免除低价值交易的纳税申报单来简化密码支付的使用。
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