这期KernelTalk邀请到了以太坊基金会的研究员DankradFeist。作为提出新的分片设计和Danksharding概念的人,Dankrad在本次采访中分享了Danksharding的下一步计划、价值以及Proto-Danksharding所带来的新用例。KernelVentures作为一家专注于支持开发者社区和支持世界上最有创意创新者的加密货币风投基金,对于以太坊和Danksharding的未来发展充满期待。
1.在Proto-Danksharding之后,Danksharding的下一步是什么?
过去两日内3个巨鲸地址从Binance累计提取约376万枚ARB:金色财经报道,Lookonchain监测,过去两日内3个巨鲸地址从Binance累计提取约376万枚ARB(约合500万美元)。其中:0x8506开头地址巨鲸于30分钟前从Binance提取了217万枚ARB(约合288万美元),该地址目前共持有260万枚ARB(约合350万美元)。0x8c50开头地址巨鲸于昨日从Binance提取了814,598枚ARB(约合108万美元)。0x86ae开头地址巨鲸于14小时前从Binance提取了772,547枚ARB(约合103万美元),并在Uniswap上提供流动性。[2023/7/17 10:59:53]
Proto-Danksharding的设计目标是为了使其升级变得非常容易,因此它基本上已经使用了我们需要进行分片的所有密码学和基本组件。这意味着我们可以逐步升级,而不需要再次进行硬分叉以太坊。因此,所有下一步计划都将是我们可以在网络层面上进行的事情。而且我们可能很快就可以实现一些计划。
Polygon将为星巴克Starbucks Odyssey服务提供链上基础设施:9月12日消息,Polygon宣布将为星巴克Web3服务Starbucks Odyssey提供链上基础设施,此前报道,Starbucks Odyssey将星巴克的忠诚度计划Starbucks Rewards与NFT平台相结合,允许其客户赚取和购买数字资产,从而解锁独家体验和奖励。[2022/9/12 13:24:37]
例如,我们可以进行一些优化以更有效地在网络上传输blob,这将可能进行少量扩展,可能是我们可以允许的承诺数量的两倍或四倍。这可能会在首次实现后的半年到一年内实现。
DODO上线Arbitrum主网:9月2日消息,去中心化交易平台DODO宣布正式上线Arbitrum One,并在Arbitrum网络上开启500万枚DODO代币的Kakapo激励计划。[2021/9/2 22:54:41]
2.Danksharding带来的最大增值是什么?Danksharding的实施是否使某种新应用程序的出现成为可能,我们还能期待什么?
Danksharding最大的增值是提供了可扩展的数据可用性层。在Rollups上,可以处理大量的交易,这意味着交易会更便宜。对我来说,这意味着我们终于准备好了去实现加密货币的全部潜力。就像人们在2014年、2015年早期设计和构建以太坊时所想象的那样,这不仅可以被实现,而且还可以被大量用户使用。我认为可能性是无限的,我们将会看到很多。即使是基本的应用,如支付,在我们终于使它变得便宜和可扩展之后,也是一个巨大的应用。
3.OptimisticRollup和zk-Rollup从Proto-Danksharding和Danksharding中获得同样的好处吗?
大体上是的,对于OptimisticRollup和zk-Rollup来说,它们需要的是一个数据可用性层,以便具有便宜的交易和可扩展性。这为它们带来了比现在以太坊上的核心数据更多的数据。它们可以以相同的方式从中受益,只是在实现区块链的具体细节方面可能略有不同。
4.您对以太坊分片后的存储有何看法?你看到有任何项目在做这件事吗?
基本上,以太坊不会负责Rollups的状态。如果以太坊负责发布更新状态所需的所有数据,但状态本身,Rollups将不得不想办法如何维护它并潜在地如何激励它的维护。这在某种程度上是由它们决定的。我认为已经有一些想法和解决方案正在出现。但这取决于Rollup的大小,对于我们现在看到的Rollup,我不认为这是一个主要问题,因为状态还是足够小的,即使没有特定的激励,它也不会丢失,而是会一直存在。但如果你想设计具有更大状态的Rollup,我认为人们绝对应该这样做,那么值得考虑的是如何激励它。
5.您是否看到任何由Proto-Danksharding启用的新用例,例如社交或游戏?您期待哪些新的或令人兴奋的用例?
当然,正如您所提到的,社交和游戏最终会从拥有更便宜的交易中受益。对于社交应用程序,我发现这非常有趣,因为这是一种不一定依赖于任何现实世界桥梁的应用程序,比如金融应用程序,如果你可以在以太坊上获得安全性,这显然是从监管的角度来看,这是一个相当棘手的问题。但在社交和游戏中,我们可以做很多事情而不必一定需要这个。因此,我绝对期待看到这一点。我认为所有这些都将由于拥有可扩展的基础层而得以实现。
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