虽然2022年元宇宙计划的发展“比预想的更难”,但Facebook的母公司Meta?明年依然会在虚拟现实和增强现实技术上押注,特别是AR。主导Meta这些技术的部门是RealityLabs,近日,该部门的高管透露,明年他们将获得Meta开支的20%,其中有一半会被直接投入到AR上。
Meta在AR产品的研发上一直以可穿戴硬件为主,包括眼镜、手表、头显设备。去年9月,该公司推出了能拍摄照片和视频、能听音乐及接电话的Ray-BanStories眼镜;而本想作为AR和VR耳机输入设备的一款智能手表在今年被Meta叫停,但手腕硬件计划据悉仍未放弃;而被扎克伯格视作“圣杯”的产品是AR头显设备,计划于2026年推出。
但无论是AR眼镜、手表还是头显,Meta目前都还绕不过智能手机这一环,没有屏幕实现增强现实功能但又想更轻便,手机是搭载App运行AR设备的主流介质。那么,主导智能手机市场的Apple?将成为Meta夺取AR头显“圣杯”的最强拦路虎。要知道,Apple自己的AR头显明年就要上市了。
X-Meta.HK将于今晚21:00正式发售Rebel Ducks NFT系列:据官方消息,2023年7月6日晚21:00,X-Meta.HK正式发售Rebel Ducks NFT系列。X-Meta.HK为NFT聚合平台,具备国内外众多资源支持,自上线以来受关注颇多,目前注册用户已突破20W。
未来,将成为严选优质项目方,塑造创新MAS玩法系统的NFT交易类聚合生态平台,以去中心化为特质,为世界NFT市场注入全新活力。[2023/7/6 22:20:42]
RealityLabs亏损?仍获母公司20%开支
2022年行将结束,Meta在元宇宙上的激进布局走完两年之程。根据第三季度财报,该公司的收入按年减少了4%,其中负责元宇宙开发的RealityLabs?的亏损由上季的28亿美元增加到37亿美元,前三季度已经烧没了94亿美元。
RealityLabs今年的亏损持续扩大
大量投资、大面积亏损,Meta的元宇宙计划备受投资人批评。
金融服务产品Metal Pay在欧洲推出数字资产和加密支付服务:金色财经消息,金融服务产品Metal Pay宣布在欧洲推出数字资产和支付服务,包括买卖加密货币、免手续费购买USDC等功能。据悉,Metal Pay于2016年在旧金山成立,旨在为用户连接传统银行业务和数字资产,支持超过65种加密货币的交易。(prnewswire)[2022/6/7 4:08:38]
质疑者之一是大股东?Altimeter,该投资公司一度发公开信直接要求Meta?减少对元宇宙的投资,认为他们的做法已经“失去了股东的信心”。更有分析师在财报会议上直接质问Meta,是否会对未公开的有效投资做一个解释,Meta的CEO马克·扎克伯格对此回应,元宇宙需要较长时间来反映今天的投资。
Meta元宇宙的烧钱主力是RealityLabs,该部门是VR、AR技术的主研发部门。日前,该部门的CTO?安德鲁·博斯沃思在公开发文中将亏损甩锅给“世界各地的经济挑战和Meta核心业务的压力”。顶着压力,博斯沃思透露,Meta明年开支的20%?将投入到RealityLabs中,并话里话外地劝投资人们要有耐心。
NFT铸造平台Metaplex:Solana主网宕机部分由于其Candy Machine程序爬虫,将推出惩罚机制:5月1日消息,基于Solana的NFT铸造平台Metaplex发推表示,今日Solana主网宕机部分由于Candy Machine程序的爬虫。为了进一步稳定网络,该项目将很快对该程序部署一个机器人惩罚程序,当钱包尝试完成无效交易时,将收取 0.01 SOL 罚款。收集到的惩罚资金将提供给 Candy Machine 实例的配置帐户,然后,Candy Machine创建者将自行决定如何使用从这些罚款中收取的资金。
据了解,Metaplex 为艺术家和创作者提供了在Solana上启动 NFT 应用程序的工具,此前曾完成4600万美元融资,Multicoin Capital和Jump Crypto领投。[2022/5/1 2:43:38]
博斯沃思认为,现在调转方向可能造成“灾难性的后果”,对拥有?Facebook?这个日活跃用户数正处于历史高位的Meta?来说,在RealityLabs上投入20%?开支能助其保持AR技术领先。
Meta旗下VR设备热卖,凸显消费新风向:12月30日消息,据报道,美国脸书母公司Meta旗下的虚拟现实(VR)头戴装置Oculus在圣诞购物季热销,带动了该设备应用程序在苹果应用商店下载数量跻身前列,显示用户对新技术设备的青睐程度高涨。互联网数据资讯公司Trendforce估计,AR和VR的年化出货量将以38.8%的复合年增长率增长,到2025财年将达到2576万台。Meta的Oculus如果可以保持其在消费领域的领先地位,2022年的市场份额将达到66%。(鞭牛士)[2021/12/30 8:13:57]
尽管Meta预告明年的亏损将会再扩大且短期内难有改善,该公司仍然准备在2023年底推出新一代的消费级VR头显设备MetaQuest。博斯沃思相信,Meta的投资能帮助RealityLabs开发出未来发展所需的“基础性技术”,他以当前的QuestPro为例称,这款头戴装置的眼部和面部追踪功能已被开发者、内容创作者和建筑商广泛采用,“我们在未来几十年里都能从现在所做的事中获益。”
公告 | MetaMask提示:者正在Facebook上谎称进行馈赠活动:MetaMask官推发布风险提示称:“请注意!一些子已经意识到,Facebook允许通过分享照片来向他人发送垃圾邮件。我们没有进行Facebook馈赠活动,请对所有加密馈赠活动持怀疑态度。[2020/1/31]
与Meta唱反调的是虚拟现实领域的先驱约翰·卡马克,他最近离开了Meta,还批评了该公司“效率低下”。曾经身处Meta的行业大咖给前公司做了这样一个评价,明年的RealityLabs?将面临更大的压力,需要拿出更有说服力的产品才能还击外界的质疑。
而根据博斯沃思的发文,在短期内,RealityLabs会致力于改善Meta的虚拟形象系统,更多细节将在2023?年公布;他们还要推动元宇宙社交和游戏平台HorizonWorlds?的发展,计划在明年春季举办?MetaQuestion?游戏展;此外,“MetaQuest2的后继产品”也会在明年登场。
相较VR这个渐成红海的赛道,Meta明年将一部分力量放在了AR上。博斯沃思透露,投入给RealityLabs的20%开支中,有一半会被直接投入到AR上,比例和今年持平。
Meta?AR?头显遇劲敌Apple
在增强现实领域,Meta大概率还是会在硬件上加大投入,这种判断基于它已推出和计划推出的几款产品,包括眼镜、智能手表和头显。
目前,Meta旗下最有AR终端影子的产品是去年9月推出的Ray-BanStories,这款智能眼镜是Meta和眼镜制造商雷朋的合作产品,内置了摄像头、麦克风、扬声器和触摸屏,能够用于拍摄照片和视频、听音乐和博客以及接听电话,眼镜的重量不到50克。
发布之后,Meta一直将该眼镜的功能与其旗下的多款App应用适配,已经实现了使用语音命令发送和朗读Messager/Whatsapp消息、拨打Messager/Whatsapp电话的功能,录制视频的时间也从30秒增加到了60秒。
Ray-BanStories完成眼镜通讯初阶
智能手表也一直是Meta元宇宙中的一部分,原计划于2023年春季推出一款名叫“Milan”的智能手表,能拍照又能追踪健身数据,还一度被当做AR和VR头显输入的辅助设备。但在今年6月,彭博社披露,Milan被叫停,原因是内置的两个摄像头会对肌电图的生成有影响。尽管如此,Meta仍未放弃手腕硬件,科技圈猜测,可能会转向腕带。
而MetaAR的重中之重是头显设备,据悉将在2026年推出,扎克伯格将之视为“圣杯”一样的存在。一方面,真正能打的AR头显还没出现,另一方面,AR头显很可能会替代手机成为改变人类通讯方式的颠覆性硬件。这意味着,Meta一旦推出成熟的AR头显,将摆脱对苹果和谷歌的依赖。
早在去年下半年,Meta?就公布了代号为“Nazare”的AR头显产品计划,这款产品的突出特点是可以与其他人进行全息通话,能超越目前的视频通话。但从内部流出的消息是,Nazare?需要无线连接到一个“类似电话的设备”上,该设备将与头显的眼镜部分交换数据。
尽管Nazare没有连接到智能手机的计划,但技术似乎还不给力。换句话说,当前扎克伯格夺取圣杯的路上,还有苹果和谷歌这两大拦路虎,而苹果可能是最难绕过的那一个。
以当前已经渐成消费趋势VR头显做对比,AR头显同样还需要攻克功能、续航、体积等这些主要难关。因为,目前的芯片、电池、光学组件和屏幕都还无法同时实现强功能、长续航、便携带这样的任务。因此,手机就成了链接头显的最佳方案,毕竟,人们会随身携带手机。
而现在,iPhone主导着美国的智能手机市场,2022年第二季度,IOS的市场份额占比首次超过50%,超越了Android成为第一;今年第三季度,iPhone的全球市场份额也升至16%,达到了12年来的最高水平。
更棘手的是,Apple也在开发自己的AR?头显。也就是说,无论?Meta?的?AR?头显有多好,它都不会像苹果自己的产品那样与iOS丝滑连接。
这给Meta带来的挑战是,它的头显设备如果还要利用手机来输出,那么就会被已经占有市场一半的Apple卡住硬件访问和接口的“脖子”。TheInformation?最近的一份报告也暗示了这一点,该报告描述了Meta想让Ray-BanStories?视频眼镜不与iPhone?配合使用的难度,“Meta?希望在眼镜上拍摄的照片能够自动下载到用户的手机上,而无需他们打开?Meta?的应用程序。但由于Apple软件的运行方式,该团队无法在手机处于非活动状态时自动下载。在最后一刻,他们不得不改变路线,造成了产品发布前的混乱。”
但如果Meta想打破Apple的限制,强功能、高续航、好携带这样的特性就需要等待技术的迭代,甚至还需要推出Meta自己的操作系统。根据TheVerge今年4月的报道,为了节省时间,Meta?正在为Nazare?开发基于?Android?的软件。
显然,扎克伯格想要绕道而行,但这一绕就要花费许久。
正如RealityLabs的CTO博斯沃思说的那样,“真正的?AR头显愿景还需要多年的进步,才能使我们的设备更薄、更轻、更快、更强大,同时消耗更少的电池电量并产生更少的热量。”?
然而,明确的消息是,Apple的VR/AR头显明年就要上线了。?
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