注:本文来自TheBlockResearch推文,简述过去一年加密货币市场发展态势。
对加密货币行业来说,2022年必将是载入史册的一年,在世界各地的分析师团队的帮助下,我们很自豪地发布了《2023年数字资产展望报告》。
以下为报告中的关键要点:
1.市场整体格局
2022年,加密货币总市值跌破1万亿美元。
11月,加密货币现货总交易量触及6730亿美元,达九年以来低点。同期,币安市场份额由60%升至75%。
2.矿业
受BTC价格腰斩影响,许多BTC矿业公司面临财务困境,矿工选择将挖掘的部分比特币进行储存。
数据:Besu、Nethermind和Erigon三个以太坊客户端100%完成对PoS链的支持:金色财经报道,据ethernodes最新数据显示,Besu、Nethermind和Erigon三个以太坊客户端已100%完成对PoS链的支持升级,目前规模最大的以太坊客户端Geth完成率为99%。[2022/9/17 7:03:31]
TheBlock追踪的数据显示,15家公开交易的BTC公司挖掘3.38万枚比特币,价值5.5亿美元。
3.资金流向
今年,NFT/游戏领域吸引资金量最多。该垂直领域在2022年筹集83亿美元,同比增长51%。
德国上市矿企Northern Data今年收入已达2.2亿欧元:12月4日消息,德国上市矿企、高性能计算基础设施提供商Northern Data披露了2021年年初至今的业绩报告,报告显示,该公司今年的收入已达到1.8-2.2亿欧元。截至2021年11月,Northern Data拥有17000台ASIC矿机,有6200台用于托管客户。此外,该公司今年通过目前在线的ASIC矿机产出了466枚BTC,其中203枚BTC产出于11月。(Bitcoinist)[2021/12/5 12:51:46]
这些投资额有一半流向虚拟现实/虚拟世界、基于区块链的游戏和游戏工作室。
Ethernity Chain将发行一系列NFT:Ethernity Chain和数字艺术家Jason Heuser建立了合作关系,将于4月12日发行一系列NFT,总共将出售350件艺术品。如果要参与竞价或购买,所有参与者都必须购买ERN代币。此次拍卖旨在向1950年代至2020年代的早期互联网发烧友致敬。(u.today)[2021/4/6 19:48:07]
4.加密货币从业人员
加密货币就业人数由2019年的1.82万跃至8.22万,上升351%。其中一半属于交易/经纪类别。
Binance员工规模非常庞大,达7300人。
火币全球站将于12月10日22:00暂停THETA充提业务:官方公告称,由于THETA进行主网升级,火币全球站将于2020年12月10日22:00暂停THETA的充币和提币业务。[2020/12/9 14:41:50]
5.裁员情况
不过,2022年裁员人数也最多,达9564人。
Crypto.com裁员人数最高,占所有裁员总数的24%。其次是Coinbase、Kraken和Bybit,各占比约6%。
6.Layer1
L1代币估值在2022年大幅下降;
以太坊和BNB链TVL排名分列前二;
Solana因FTX崩溃而跌至第十名。
7.活跃地址
但是,活跃地址告诉我们一个略有不同的故事。
年初至今,BNBChain和Polygon的月活跃地址分别增长了35%和25%。Solana和Ethereum的趋势相反,年初至今分别为-28%和-48%。
8.扩容解决方案
截至11月30日,Rollups的TVL在整个2022年期间下降24%,至45亿美元。
Arbitrum、Optimism和dYdX主导着基于以太坊的扩容解决方案的市场格局。
Celestia、ZkSync、Scroll,以及PolygonHermez等其他流行的解决方案正在构建。
9.DeFi
DeFiTVL由1660亿美元跌至420亿美元,下降74.6%。
Terra在5月份的生态系统崩溃,标志着价值锁定中最剧烈的崩溃。
DeFi活动放缓。11月,以太坊8.9%交易来自DEX,较7月有所升高,但低于1月的11.5%。
10.算法稳定币
2022年对于算法稳定币来说是糟糕的一年。UST,现在被称为USTC,是市场暴跌前最大的算法稳定币,1月份市值为101亿美元,5月份达到峰值时为188亿美元。
11.Terra事件
Terra垮台导致6家强大的中心化加密玩家倒闭。
即:3AC、Voyager、Celsius、FTX&AlamedaResearch和BlockFi。影响还在继续波及其他参与者,例如Gemini和DigitalCurrencyGroup。
12.NFT
NFT市场一直在通过规避避创作者版税来激烈争夺流动性。零版税交易量占总交易量的比例从1月份的2.8%跃升至11月底的30%。
13.Web3游戏
Web3游戏因用户留存率低和代币价格暴跌而无法自证市场需求。该市场经历了从“play-to-earn”到“play-and-earn”、“play-to-own”和“free-to-own”的尝试,但都没有成功。
14.游戏公会
不可持续的游戏模式导致GameFi公会调转方向,其中一些转为VC、游戏发行商或孵化器。
15.元宇宙
年初至今,所有的元宇宙虚拟土地价格下跌90%。
排名前三的元宇宙的价值在2.3亿美元至3.4亿美元之间。
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