今天我要分享对web3消费品机会的一些想法,灵感来自于制作Musical.ly的朱骏和web3的时尚大师GMoney的视频。视频链接在文章的末尾。
为人们创造消费产品时,不要违背人性,最好是顺其自然。娱乐是人类的天性,但教育和工作不是。
在musical.ly之前,朱骏开发了一款名为"蝉"的教育应用,内容是短篇教育视频。在市场上发布后,朱骏意识到它永远也不可能爆火。
在只剩下8%的资金时,朱骏从蝉转向了Musical.ly,创建15秒的对口型音乐视频,灵感来自于青少年的社交生活和一个著名的电视节目,然后,他冲到了iTunes商店第一的位置。
总之,不要期望人们会做违背人性的事情。相反,给人们想要的,如社交身份和社交货币,让人们成为新社区的一份子。
CZ:Bitcoin并没有死,我们还在这里:金色财经报道,CZ发推特表示,Bitcoin并没有死,我们还在这里。[2022/11/21 22:12:27]
恕我直言,不管是Web2还是Web3,只有5个领域有机会建立大型的符合人性的消费产品。所有这些都与娱乐有关,除了钱包是关于钱的。
5个领域:
-内容
-社交
-购物
-游戏
-钱包
在Web2中,所有的巨头都来自这5个领域。最大的巨头——苹果是所有这些部门的基础设施和组合
-内容:TikTok、推特、网飞、谷歌、
EthHub联合创始人:希望看到更多的非投机性以太坊应用程序在这个熊市中起飞:金色财经报道,天使投资人、EthHub联合创始人sassal.eth在社交媒体上称,我希望看到更多的非投机性以太坊应用程序在这个熊市中起飞。到目前为止,我所能想到的最受欢迎的(有实际活跃用户的)是Gitcoin、POAP和ENS。[2022/7/4 1:50:00]
-社交:脸书、腾讯、TikTok、推特
-购物:亚马逊、阿里巴巴、Zara、耐克
-游戏:腾讯、任天堂、Epic、暴雪、
-钱包:PayPal、支付宝、Visa、苹果
在Web3中,我们仍然处于非常早期的阶段。
于佳宁:生存和转型在这个时代是同义词,创新是站稳新时代的机会:今晚21:00,由火币大学举办在线主题直播大课已正式开启,本次直播将由火币大学校长于佳宁主讲,围绕“如何借助“区块链+”把握“新基建”的历史性机遇”的主题。于佳宁在直播中讲到,生存和转型在这个时代是同义词,要生存就必须转型。新冠疫情爆发后,疫情给各行各业带来危机,但同时也带来了机遇。如果越按照过去的老路走,实际上风险越大。实际上,创新才是破局的唯一希望,是站稳新时代的机会。更多详情见原文链接。[2020/3/12]
-现状是,CEX和DEX拥有最多的web3用户,但现实生活中,商家只是一小部分用户,web3需要更多的消费者。
-在内容和社交方面,没有大型的web3原生应用。
比特币为何如此疯狂:答案也许在这1000多个账户里:就在上周四晚到今天,几天时间里比特币的疯狂再次呈现:先是价格突破1.5万美元,就也就是突破10万元人民币!紧接着,比特币的价格又跌破13000美元关口。新进的比特币投资者必须警惕:这1000多人或许具有影响比特币整体的定价能力。芝加哥大学基金会前任投资组合经理Ari Paul认为,和任何资产类别一样,大型个人持有者和大型机构持有人可以合谋操纵价格。还有一种可能,这些早期比特币投资者已经彼此认识,因为他们是在早期挖掘加密货币比较容易时进入这个市场,当时“挖矿”行业和币圈的圈子很小。[2017/12/11]
-内容:无
-社交:无
-购物:OpenSea
-游戏:加密猫、AxieInfinity、StepN
-钱包:Metamask
GameFi也许为web3的消费者增长做出了贡献,但仍然没有一个长期存在的应用出现。
-OpenSea有点像NFT的购物平台,但瓶颈在于供应量有限,因为值得购买的NFT非常少。
Web3钱包的天花板比Web2高,因为没有数据护城河和监管护城河。但作为一个基础设施,它需要更多的使用场景来引导。Metamask正在与Defi和NFT一起成长。
寻求内容和社交身份是人类的天性。没有大型的web3原生dapp并不意味着建立一个新的dapp很容易。任何人都必须回答一个问题,即"为什么人们会从推特转移到一个新的应用程序",而且还要避免成为推特的子功能,如Clubhouse。
购物和游戏也是人类的天性。这两个领域的关键问题是
-人们为什么要购买数字资产?
-当游戏中出现大量的数字资产时,人们的行为会出现什么变化?
@GmoneyNFT已经向年轻一代分享了他对此的观察和见解。他注意到Roblox中的玩家为了适应不同的数字角色,每隔15分钟就会更换一次皮肤,这些孩子非常习惯于花钱购买虚拟服装,由此建立他们在数字世界中的社交身份。实际上,社会阶层和社交压力已经出现在年轻一代身上了,例如,不买皮肤的用户被称为defaults。
@gmoneyNFT立即意识到数字资产在年轻一代中的重要性,这是数字世界中奢侈品和身份的新定义。他们是web3原生的,也是元宇宙原生的。PFP(社交头像)也是同样的逻辑。
时尚是数字身份的关键
-数字服装/配件可以更有创意,包括动画、AR和实体商品的整合。
-数字化服装可以更便宜,有助于消除时尚的鄙视链
-通过NFT相关技术,数字服装能变得更真实、可交易,也就使它们的价值更高。
此外,当这些年轻一代有一半以上的时间花在数字世界里时,"元宇宙"就会成为上述所有领域的基础设施和组合。顶级风投公司已经有了一定程度的共识,即游戏会成为未来的"元宇宙"。
除了玩游戏,他们还生成内容、消费内容、与朋友社交和交易数字资产。事实上,许多应用场景已经出现在Fortnite和Roblox中。
总之,web3的海量消费品是赢得年轻一代的关键。不管是哪个领域,我们最应该做的是观察和了解他们的行为,然后为他们开发合适的产品。
让我用Musical.ly的案例来结束本文。推特成立于2006年,但推特没有满足青少年的需求,于是在2014年Musical.ly找到了机会,并成长为TikTok,一个拥有10亿日活用户的更庞大的巨人。
关于朱骏如何将Musical.ly打造成颠覆性应用的故事。
https://www.youtube.com/watch?v=EdddrKJgUJg&ab_channel=LandonTalarico
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