让死亡在元宇宙中成为现实
准确点来讲,我的意思是,在加密游戏中引入永久性死亡的概念,就像在现实生活中一样。
游戏中的永久性死亡将开启新的体验和游戏方式。
当你在玩FPS或RPG游戏时,你可能会在游戏中“死亡”。此外,你将拥有一定数量的生命,要么固定,要么无限。死亡的概念存在于游戏中,但它更多的是一种反馈机制,即你在游戏玩法的某个方面表现不佳,而真正的死亡则意味着游戏彻底结束。
我认为将这一概念引入加密游戏是有机会的,它将在玩法中解锁新的体验,为玩家创造新的赚钱机会,并可能创造一些最吸引人的观赏性体验。
CaixaBank与微软联合创办创新实验室,探索AI与元宇宙技术应用:6月15日消息,近日,西班牙的CaixaBank宣布与微软共同建立一个人工智能创新实验室。根据协议,CaixaBank Tech的人工智能专家将与微软巴塞罗那人工智能研发中心的开发人员、数据科学家和机器学习专家合作,专注于开发概念测试、原型和用例,以探索人工智能技术应用如何变革传统金融服务。此外,双方还将致力于创建交互式虚拟环境,为混合工作环境提供身临其境的体验。今年早些时候,CaixaBank的数字金融生活方式分支Imagin成为首家在元宇宙开设项目的欧洲金融科技公司。[2022/6/15 4:28:01]
为什么是现在?为什么是加密游戏?
LBank蓝贝壳于7月8日12:00上线RYOSHI,开放USDT交易:据官方公告,7月8日12:00,LBank蓝贝壳(LBank.me)上线RYOSHI,开放USDT交易,7月7日12:00开放充值,7月9日12:00开放提现。资料显示,Ryoshi是一个备忘录代币,旨在作为粉丝创建的实用代币,为其社区提供娱乐,并将备忘录游戏带到另一个层次。这个代币是100%由社区驱动的,关于项目的未来变化、升级和发展的每一个决定都将由社区成员通过投票决定。[2021/7/5 0:27:43]
永久性死亡机制曾在各种游戏中被尝试过,但成功率极低。由于各种原因,它没有获得像其他模式那样的关注和赞赏,即固定数量的生命或无限生命。
LBANK蓝贝壳上线BZZ,最高上涨525%:据官方消息,5月15日21:00,LBank蓝贝壳上线BZZ(Swarm),开放USDT交易。BZZ开盘价格为 40USDT,当前最高报价250.3USDT,最高涨幅 525%。截至发稿价格约为247.36USDT。
资料显示,Swarm 是点对点的节点网络,通过彼此之间贡献资源提供分布式数字服务。可创建分散的存储和通信服务。 由于内置的激励系统通过以太坊区块链上的智能合约实施,该系统在经济上可以自我维持。
注:信息仅供分享,不构成任何投资建议[2021/5/16 22:06:59]
在我看来,NFT开辟了一个新的机会,而其中有两个关键方面:
动态 | Gaby和Bancor合作为WhatsApp用户带来ETH和ERC20代币交换功能:Gaby和Bancor正在合作为WhatsApp带来更多的加密货币服务。近日,跨平台网络Gaby.ai在FutureBlock和Bancor的帮助下发布一款新的WhatsApp交易机器人。这种合作伙伴关系的目标是促进现有数字资产的交换。由于Gaby Wallet和Bancor的智能合约之间的集成,使得这项新功能成为可能。这些代币包括ETH和ERC20代币,未来可能会增加更多。(The Merkle)[2020/1/23]
NFT代表数字所有权NFT可以被购买、出售、交易,或在一个游戏之外的其他情况下使用。与之前的游戏体验相比,这些要点是非常重要和独特的,因为玩家现在不仅可以在游戏中使用角色,还可以在公开市场上进行买卖。此外,我们开始看到了NFT在互操作性方面的可能,而我相信这将继续增长。如果这些都是真的,那就意味着游戏角色将拥有更大的价值,因为它们不再局限于单一游戏中。这种互操作性可以表现在许多方面。能够在多款游戏中使用同一个角色就是很明显的例子。此外,我认为还会有促销合作伙伴关系、会员机会以及更多我们目前无法想象的可能性。
所有这些让我相信,NFT角色的价值潜力比传统游戏角色大得多,因此在游戏中引入死亡的损失概念比以前更有趣,也更有吸引力。
关于新体验、行为和游戏性的理论研究
想象一下,在一个FPS、对战游戏或其他游戏中,你的角色是一个NFT,当你赢得战斗时,你会积累技能,但如果你战败,你的角色就会死亡,而且NFT会被销毁。那么,这意味着什么?
如果这款游戏非常受欢迎,那么任何玩家都可以从零基础开始,纯粹依靠自己的能力去打造一个高战力角色。从理论上来讲,高战力的角色将是非常罕见的,因为许多角色会在游戏中死去。这些玩家可以用这个角色进行游戏,或者把它卖给那些想要高战力,但又不想投入精力的玩家。这就为那些几乎没有资本的优秀游戏者创造了赚钱的机会,而且这里的稀有性不是随机的,而是基于技能、努力和生存。此外,我认为还有一个机会,就是皮肤或物品只有在达到一定级别或在一定数量的战斗中幸存下来才能解锁。这将为这些角色创造额外的价值,而不仅仅是游戏中的技能。
由于在游戏中死亡意味着你失去了你的角色,所以玩家可能会更加专注于自己的角色,并更加重视角色的行动。而这些都可能会吸引更多的玩家参与进来。而且,我认为,观众也有可能变得更加重视各种高战力的持久性角色。
将这些战斗通过流媒体传播,可以在游戏中吸引更多的观众,更重要的是,在游戏之外,也会有更多的观众被吸引过来,就好比世界上最大的体育赛事凭借其兴趣规模及对流行文化的影响,吸引体育迷以及许多“非体育迷”观看一样。由于游戏中的角色一旦输了就会“死去”,所以它能引起观众更多的情感,并且可能会比目前的游戏更加有趣。要点
除了上述提到的几点之外,肯定还有无数我没有想到的其他可能性。然而,我相信游戏中永久性死亡的概念会为玩家和观众增加了许多吸引力,这在过去是行不通的,但现在可以通过NFT来实现。
在我看来,如果在加密游戏中采用这种方法,我们将看到许多基于较低准入门槛的经济机会,同时也会带来游戏观看的潜在革命,因为对于非游戏观众来说,这将更加真实和发自内心。就像体育迷在观看比赛时的感受一样,他们知道运动员正在将自己的身体投入到比赛中,而在某些情况下,例如赛车运动和格斗运动,他们的生命是处于危险之中的。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。