beFITTER经济模型初始设置探讨_BTC:TER

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????beFITTER测试阶段已经接近尾声,项目治理代币将于18日登录火币、Gate,目前还有一交易所尚未公布,19日正式版将会正式上线。随着交易所的公布,创世鞋盒交易量已经冲上了tofuNFT热搜第二名了。现在我们对游戏初始设置,进行全方位的盘点总结,帮助想玩的用户能够尽快加入游戏中,做好准备。

?创世鞋盒

????创世鞋盒总量为5000个共分为三类:银色鞋盒、金色鞋盒、钻石鞋盒,之前金色鞋盒开放过两轮认购价格分别是97美金和199美金,钻石鞋盒开放过一轮认购价格为429美金,银色鞋盒为前期测试网络用户赠送的奖励。根据官方手册来看,每个鞋盒的中奖率情况如下:

美国众议院将于6月22日举行两场对SEC监督相关的听证会:6月16日消息,美国众议院金融服务委员会主席Patrick McHenry宣布了两场关于对美国证券交易委员会(SEC)监督的听证会。监督和调查小组委员会将于北京时间6月22日21:30举行题为“对SEC的监督”的听证会,资本市场小组委员会将于北京时间6月22日22:30举行题为“监督SEC的交易和市场部”的听证会。[2023/6/16 21:40:53]

????银色鞋盒88%标准鞋??11%稀有鞋??1%偶像鞋?

????金色鞋盒40%标准鞋??50%稀有鞋??10%偶像鞋

????钻石鞋盒0%标准鞋???90%稀有鞋??10%偶像鞋

?苹果将新XR设备的推出时间延迟至6月份:金色财经报道,据知情人士透露,苹果公司已将其首款混合现实头显(XR)的推出计划从4月左右推迟到6月,因产品测试显示硬件和软件仍旧存在需要解决的问题。苹果现在计划在年度全球开发者大会上发布这款产品。苹果从2015年左右开始研究这项技术,并一度计划在去年6月推出该产品,但后来推迟到2023年1月左右,接着又被推迟至春季发布。[2023/2/16 12:10:04]

????目前在tofunft市场,鞋盒开启了二级交易,7月17日早上地板价情况如下,目前金色鞋盒的性价比最高:

?????银色鞋盒:0.72BNB折合180U

????金色鞋盒:1.76BNB折合440U

????钻石鞋盒:5.00BNB折合1250U

币赢CoinW将于7月3日16:00开启FIL6月期货交易:据官方消息,币赢CoinW将于7月3日16:00开启FIL(Filecoin)6月期货交易,交易对为FIL6/USDT。

据悉,Filecoin是在IPFS其上的激励层,通过token激励模式在IPFS上构建了一个去中心化存储市场。FIL6是Filecoin的6月期货。[2020/7/3]

??运动和防作弊????

????游戏支持3种运动模式分别是走路、跑步、自行车。游戏使用的是GoogleMap作为数据接口,如果出现地图链接不上可能需要进行一定的网络配置。具体速度如下:

????走路???限速?1-6公里/小时

????跑步???限速?6-12公里/小时

????自行车?限速?10-20公里/小时

声音 | Kyber Network CEO Loi Luu:去中心化流动性的必要性:金色财经现场报道,6月29日在2019以太坊技术及应用大会上,Kyber Network CEO Loi Luu指出,去中心化流动性的含义包含两点,其一,在去中心化的生态系统中,流动性由无需信任,透明及可验证的速度所支持。其二,由DApp使用,智能合约可进入。中心化流动性不安全也不透明,DApp需要去中心化流动性,从技术上来说,Dapps与中心化的应用交流较难。[2019/6/29]

????防作弊方面,游戏会自动抓取你的GPS来计算你的配速,同时也会抓取你的运动传感器,确保你是真的在动。请注意,你运动的时候需要保持在你运动项目的配速区间内,如果超出了配速区间,收益将会大幅降低。

??能量系统?????

????每个账户的能量上限取决于它拥有多少双鞋子,每个鞋子根据属性加成不同的能量,但总能量上限不超过50。每消耗1点能量可以走路4分钟,跑步2分钟,骑单车3分钟。每6小时恢复能量上限25%。NFT交易后有24小时的能量重置时间,新买的NFT将不会提供能量。

?????标准鞋+5能量

????稀有鞋+6能量

????偶像鞋+7能量

?鞋子属性????

????支持:代表玩家可以从游戏中获取NFT鞋子代币的能力,该属性越高每次运动获得代币奖励也就越多。项目收入将会取决你的支持属性、鞋子的状态值、能量的消耗量、配速达标情况和其他一些尚未公布的数据。

????耐用性:代表玩家鞋子抗磨损的程度,该属性越高代表每次运动后,鞋子的状态值减少的越少,意味着修鞋子成本会降低。

????幸运值:幸运值将影响拥有者Mint鞋子拿高等级鞋子的机会,同时也会影响在获得锦标赛奖票后抽取高等级奖品的可能性。

????射程:尚未公布信息。

????鞋子的属性范围和每次升级赠送的加点数分别是:

???标准鞋??最小属性:1??最大属性:20?加点数:3

???稀有鞋??最小属性:16?最大属性:35?加点数:4

???偶像鞋??最小属性:25?最大属性:50??加点数:5

????鞋子升级需要HEE代币,在升特定级的时候需要额外支付FIU代币,所需要的代币根据鞋子稀有度而确定,具体升级的计算成本尚未公布。

?鞋子磨损????

????鞋子磨损将会直接影响你的收入。状态值是衡量鞋子磨损的基本属性,满状态为100%,如果你状态值下降到了40%,则收入将会下降50%。如果进一步下降到20%,收入只有10%。状态值损耗的计算方式如下:

?????状态值损失=*鞋子对该运动的兼容度

????NFT拥有三种本体属性,分别是日常、运动、竞速。每种本体属性对应了最适合的运动方式,分别是:走路、跑步、骑单车。如果没有选择对的鞋子,你的鞋子磨损将会增加。

?Mint鞋子????

????鞋子的Mint将会要求至少有两双鞋子,每个NFT最多能够Mint7次,每次Mint后有48小时固定冷却时间,Mint的成本计算和概率表如下所示:

????MINT成本=X+Y

????每次MINT都需要HEE和FIU代币,X取决于鞋子属性、稀有度和已MINT的次数,具体值尚未公开。Y和X成正比,Y=X/a,a为鞋子稀有度确定的系数。所有成本都是根据HEE和FIU需求进行动态调控。

????本体属性Mint表

?????稀有度Mint表

来源:金色财经

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