通过VR和AR技术能够使用户在元宇宙世界中完成许多工作,并且帮助用户实现超越现实的理想。随着大量的资金和开发人员投入到这个行业,不久VR和AR技术将改变人与世界的交流方式。本期我们聊聊VR和AR五个主流项目。
虚拟现实(VR):用于生成一个可以模仿或超越现实的沉浸式3D世界。虚拟现实的应用,包括办公、会议、娱乐、商业、教育和培训。
增强现实(AR):融合真实世界和虚拟世界,并可以实现虚拟和真实对象实时互动的精确3D系统。
高街道
市值:1667万美元
单价:1.25美元
24小时交易量:507万美元
Highstreet是一个专注于商业和虚拟现实(VR)支持的去中心化P2E项目,基于以太坊和币安智能链,其设计使用HIGH代币(Highstreet)作为其原生代币。Highstreet(HIGH)提供了一个市场,可以将游戏中的物品换成现实世界的商品,从而实现物理世界和虚拟世界之间的双向金融流动,该项目提供了一种简单、安全且令人愉快的在线购物方式,并致力于定义新一代零售业,它模糊了现实世界和虚拟世界之间的界限。
动态 | 区块链技术助力共建中国人群基因变异解读标准数据库发布:据央广网消息,5月27日,“区块链技术助力共建中国人群基因变异解读标准数据库”在2019数博会“生命大数据高峰论坛”上发布。华大集团大数据中心副主任杨梦表示,数据库的建立必须满足可公开、可溯源、不可篡改、迭代更新、临床信息溯源、符合伦理法规等条件,而利用区块链技术可以实现账本公开、所有历史信息留痕、哈希摘要上链、分布式共识、私有数据存证、细颗粒度权限控制等。[2019/5/28]
图片资料来源:Highstreet
梦幻空间立方体
声音 | 虫洞姜家志:行业对51%攻击过度解读:据核财经报道,在MiiX区块链私享会上,虫洞项目负责人姜家志认为,行业对51%攻击过度解读了,就算是真正有51%攻击,不会对主链发生太大影响。51%攻击能做到是:利用算力优势,撤销已发生的交易;掌握51%以上的算力优势;双重支付、阻止区块确认、阻止有效区块,以及有可能导致熊市和交易所损失。但51%攻击不能做到:修改交易、阻止交易发送、改变数量、生产币、挪用别人的币。[2018/12/2]
市值:1900万美元
单价:1.52美元
24小时交易量:13.3万美元
SomniumSpace构建了一个基于区块链经济的VR世界,原生代币名称:Cube。交易NFT和ERC20游戏代币,提供从娱乐到教育的沉浸式VR体验。
中国人民大学法学院教授杨东解读《政府工作报告》:互联网金融的核心是对移动互联网技术、云计算、大数据、区块链技术运用,这将导致我们的金融体系回归金融的本质。目前互联网金融更多地带有金融科技的色彩,而监管科技的广泛运用更是有望将互联网金融信息不对称的问题根本解决,而未来信息在网络上的无障碍流动也必将导致人类生产方式的改变。[2018/3/10]
他们正在创建一个综合了开放和社交性质的虚拟现实世界。拥有市场、游戏、货币、社交和土地的VR经济体系。
用户可以在PC端、VR设备或移动设备上进入这个项目。
赵长鹏解读钓鱼网站运作方式:币安创始人赵长鹏再发推文,剖析了钓鱼网站运作方式,他首先配图指出钓鱼网站的域名中两个字母下方比正确地址多了两个点。他还表示,用户在钓鱼网站登录后跳转到真的币安。此外一旦登录后,用户就不能再进入钓鱼网站,而是自动跳转到币安(即使登出账号后)。[2018/3/8]
VR截图??图片资料来源:somniumspace
荒野世界(WILD)
市值:2034万美元
单价:0.1953美元
24小时交易量为85.5万美元
WilderWorld是一个基于以太坊的虚幻引擎和零协议的去中心化沉浸式体验、艺术家DAO和流动NFT市场。WilderWorld平台没有作品上架费用,平台的用户以WILD代币的形式获得收益。
为了提高3D数字宝藏的所有权,WilderWorld正在开发一个具有各种功能的平台。通过为每个人提供更具包容性和吸引力的体验,很容易地出售作品,有望改变艺术创作行业。
图片资料来源:WilderWorld
仪表
市值:5040万美元
单价:0.008766美元
24小时交易量为281.4万美元
Metahero于2021年6月推出,获得了1000万美元的启动资金,项目实用代币名称:HERO。Metahero平台创建的3D化身和虚拟事物,可用于社交媒体、视频游戏、时尚、艺术甚至医疗。
项目利用3D扫描技术来创建虚拟人物,地貌以及物品,将对象1:1复刻到元宇宙.
Metahero计划在全球建立12个3D扫描采集工作室,每年将有超过10万人有机会对自己或其他物品进行扫描发送到元宇宙。
图片资料来源:metahero
CEEKVR(CEEK)
市值:1.84亿美元
单价:0.224美元
24小时交易量:6565万美元.
CEEKVR将音乐艺术家、运动员和其他数字内容创作者的作品直接发布虚拟世界中,他们的粉丝使用代币在虚拟世界中购买他们的作品或产生互动。
CEEKVR平台使内容创作者能够将他们的作品代币化,以接触全球观众。CEEK为音乐艺术家和创作者开启了新的收入来源,提供了一种直接接触粉丝群并从中获利的新方式。
CEEK代币的持有者能够进行互动、奖励、投票、观看演出、购买商品和二级市场变现。
图片资料来源:CEEKVR
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来源:金色财经
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