6月23日,dYdX宣布将转移至Cosmos生态,将基于CosmosSDK开发定制应用链,并在即将到来的dYdXV4版本中实现迁移。这可能是第一次出现,一个业内知名的以太坊原生DeFi应用选择逃离。
创始人Antonio的一席话意味深长:「当选择一条链的时候,我认为人们不应该思考这条链上有怎样的用户,反而应思考该链能实现怎样的产品体验。」
应用层苦以太坊久矣,早在去年11月,dYdX创始人Antonio便曾在推特上公开质疑以太坊的提升效率,言谈中已经显露出其正在考虑将dYdX转移到其他链。
dYdX社区已投票通过V4采用与DYDX代币迁移至dYdX链提案:9月4日消息,据Snapshot页面显示,dYdX社区已投票通过V4采用与DYDX代币迁移至dYdX链提案。
该提案由加密做市商Wintermute向dYdX社区发起,提案通过后dYdX社区将采用dYdX v4开源软件作为dYdX协议的下一版本;并采用DYDX作为dYdX链的L1代币。[2023/9/4 13:15:51]
Antonio认为,多年间,以太坊在技术落地上缺少作为,而dYdX的目标是成为「十倍于当前规模、并能在体验上与中心化交易平台一较高下」的DEX。
dYdX基金会:并未发布任何与dYdX v4公开测试网相关的代币空投或奖励的新闻:7月24日消息,dYdX基金会发推称,dYdX并未发布任何与dYdX v4公开测试网相关的代币空投或奖励的新闻。[2023/7/24 15:54:12]
一直以来,Antonio在行业中以产品经理的面貌示人,dYdX作为最早期的DeFi项目之一,长期致力于开发移动端应用,并力图让去中心化应用走进大众市场。迁移公告中,dYdX提到,团队不满意于目前10笔/秒的交易速度和1000次/秒的下单/取消性能,而扩容需要构建中心化的链下订单撮合系统,这与dYdX去中心化交易的定位不匹配。因此,在V4中dYdX将构建去中心化的链下订单系统,兼顾性能与理念。
dYdX社区通过一项建议实施做市商返利计划的提案:金色财经报道,dYdX发布推文表示,社区通过了建议实施做市商返利计划的提案,该提案建议基于做市商交易量占dYdX上30天交易量的百分比来实施返利计划从而激励流动性。dYdX表示,该提案仅仅是一项建议,因为dYdX无法通过治理决定费用和返利。[2023/2/22 12:22:34]
但仅仅是因为以太坊生态真的不能满足dYdX的需求吗?社区认为Antonio决策背后的原因也许更加复杂而多面。
加密KOLpolynya表示,从技术上讲,dYdXV4的所需的链性能,Rollups都可以实现。因此其做出此决策或许是出于链主权和时机的考虑。首先,rollup技术为时已晚,无法为黄金时段做好准备;其次,行业没有足够的需求来要求rollup。另外,使用dYdX作为生态Token可能会存在链的安全性问题和可持续性问题。
dYdX公布dYdX Chain进展:已发布内部测试网,涵盖杠杆、费用、清算等核心功能:11月22日消息,去中心化衍生品协议 dYdX 宣布完成 dYdX V4(dYdX Chain)五个里程碑中的第二个里程碑,即,内部测试网,目前,dYdX V4 有两个永久运行的内部区块链网络,一个为开发者测试网,另一个用作通用测试网,在功能上,允许核心交易功能,包括杠杆、费用、预言机价格更新、每小时资金费率和清算。
此前报道,dYdX V4 将开发为基于 Cosmos SDK 和 Tendermint 权益证明共识协议的独立区块链。[2022/11/23 7:58:02]
对此,Antonio回应道,迁移确实有链主权的考量,dYdX独占一条链将使协议更容易从漏洞中恢复。安全性方面,新链初始阶段将控制节点数量以保证安全性。
针对rollup技术,Antonio表示对于rollup未来扩展性提升持悲观态度,「dYdX是现在rollup上最大的dapp,太了解rollup了。」
加密分析师@EffortCapital表示,dYdX作为DeFiOG选择Cosmos这一事件的影响不应低估。其他加密KOL对这个决策不看好是因为他们并不了解Cosmos生态。
此外,Chainlink社区大使@ChainLinkGod和Cosomos生态开发者Zaki等人均对迁移表示欢迎及期待。
Solidity开发者0xTomoyo则从技术角度深入分析了迁移原因。当前dYdX订单簿是在链下的中心化服务器上运行,L2仅用于结算匹配交易。理论上他们可以在L2上构建带有内存的订单簿,但目前这样的工具并不存在。因此,dYdX选择在Cosmos上构建一条新链,每个验证者都运行一个内存订单簿。这样进一步实现协议的去中心化。
StarkNet联合创始人@TobbyKitty直言,迁移到Cosmos的最大原因是为了让dYdXToken在新链上运行验证节点,锁定协议价值,但在L2上就不行。
最后,针对社区普遍质疑的该决策是否应该交由dYdXDAO进行投票表决,Antonio回应,「DAO将对该决策进行投票。这只是公司正在开发的软件,协议可以选择使用或不使用。」
协议层将开发者友好的工作量推给Layer2,Layer2旁边又有Infura、InfStones等大量的API提供商、节点服务商,开发工作在经年的生态堆彻中,到底是变得越来越容易,还是越来越难了?不难感受到,Antonio对于一再地跟随以太坊的节奏已经感到心累。
是生态孕育应用,还是应用反哺生态,本就不是东风压倒西风的事,不同时期矛盾的不同方面引领了事物的发展。
只是dYdX的事情告诉我们,在当下的时间,比起争论谁是Layer2的老大,也许我们更该听听产品经理们的声音。
来源:金色财经
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