Livepeer是一个建立在以太坊区块链之上的去中心化视频基础设施。任何人都可以通过Livepeer以去中心化的方式将视频内容迁移至他们的应用程序中,整个过程做到了无缝体验,成本相较传统模式也大大降低。Livepeer的服务之所以十分重要,是因为视频处理是一项技术含量高、成本昂贵的工作,目前仍由大型的Web2公司所主导。
Epic Games Store首次上线NFT游戏:金色财经报道,游戏巨头Epic Games旗下应用商城Epic Games Store首次上线NFT游戏,根据Gala Game发布的声明称,“大逃杀”游戏Grit已在 Epic Games Store 上呈现给游戏玩家,Gala Game官方社交媒体账号也发文证实了相关消息。据悉,Grit这款游戏首次出现于 2021 年,起初在Steam上推出,在经历了一段沉寂后现在以区块链游戏形式重新出现。(thenerdstash)[2022/6/7 4:07:06]
近几年,由于创作者经济和社交媒体的发展,再加上疫情的影响,视频内容在2021年占比超过了整个互联网带宽的82%。将视频内容顺利地传达给最终用户就必须进行一个操作,那就是转码。转码是根据设备屏幕的大小或者互联网连接状态等因素,对原始视频文件进行格式调整的过程,使之更加适合最终用户观看。
报告:GameFi领域1月份获得超10亿美元融资:金色财经报道,根据DappRadar 1月份的报告,GameFi正在蓬勃发展,基于区块链的在线游戏仅在1月份就获得了超过10亿美元的融资。相比之下,2021年全年,该行业的融资额为40亿美元。
该报告显示,到目前为止,这一特定类别的活动占到了2022年区块链活动的52%。在2021年第三季度,链游成为使用方面最主要的DApp类别。在当时,他们占整个行业活动的45%。(Crypto Potato)[2022/2/21 10:04:30]
借助Livepeer,开发人员、创作者以及任何需要在其应用程序或产品中上传视频的人都可以无缝利用网络的可扩展视频处理基础设施。Livepeer网络自2017年成立以来已经处理了超过9000万分钟的视频,在以太坊区块链的安全性加持之下,越来越多的转码运营商都加入了进来。
现场 | Game.com CEO徐乐:在区块链领域看好交易所和游戏:金色财经现场报道,11月30日,Game.com CEO徐乐在由金色财经主办的第四期金色沙龙现场发表主题演讲时表示,分享区块链游戏的商业模式,不如分享在区块链世界里面,我们到底怎么样做商业、怎么样赚到钱,因为这是最实在的。他说,个人认为在区块链领域里面,除了借贷、量化、理财,最看好的两个商业模式,一个是做交易所,一个是游戏。[2018/11/30]
Livepeer的代币LPT是保证视频转码过程的可靠性和性价比的关键。代币用于奖励网络参与者安全可靠地进行协调、转码和分发视频等任务。想要了解Livepeer网络参与者更多的信息及其角色相关的技术细节,可参考Livepeer白皮书和图片说明等。
来源:金色财经
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