苹果新品“混合现实”头戴设备即将面世,正式开启元宇宙时代_KRU:rug币圈

6月7日,苹果WWDC2022如约而至,核心思路就是为产品找到“新方向”,而就苹果官方自己的描述就是“iOS将变得更为自由”;在长达两个小时的主题演讲中,苹果先后介绍了iOS16、WatchOS9、macOS13、iPadOS16四大系统的功能更新,并亮相了搭载全新M2芯片的MacBookAir和MacbookPro。

说起苹果WWDC2022并不是为了安利苹果的硬件或者软件,而是在这场WWDC2022中,有一款期待已经的硬件产品被告知由于电池续航和性能问题,这款设备预计要到2023年才会发布,这就是苹果的首款?MixedReality头戴显示器,堪称是元宇宙时代到来的信标,开启元宇宙的新手装备。虽然苹果在WWDC2022上发布的产品令果粉和开发者感到兴奋,但实际上,外界更关注的还是苹果的混合现实头显及其相关软件realityOS的发布。

美内华达州法官批准Prime Trust的破产管理请求:金色财经报道,根据周二监管机构的一份声明,美国内华达州地方法院法官批准了一项请愿书,将加密货币托管机构Prime Trust置于州监管机构的破产管理之下。监管机构在请愿书中表示,Prime 未能达到要求,并欠客户数百万美元。

根据7月14日提交的文件,内华达州第八司法地区法院的法官表示,法院在审查了支持请愿书的要点和权限以及相关证据(包括被告的同意)后,找到了批准请愿书的充分理由。最初的请愿书试图接管该公司的日常运营,并彻底检查其所有财务状况,以确定保护Prime客户的最佳选择,即恢复公司并将其交由私人管理或者清算。[2023/7/19 11:03:23]

高盛的报告中曾表态,元宇宙由虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和互联网相结合创建的数字世界,基于向新的“沉浸式硬件接口平台”的过渡。VR的“主要竞争”将出现在苹果和Meta之间。苹果可能正在努力扩展其生态系统,而Meta正在寻求通过“有吸引力的硬件定价和令人信服的体验”来建立用户群;对于苹果,高盛给出了元宇宙技术开发的领导者这般非常高的评价,并预测苹果或将在2023年初推出相关的产品。

Epic Games CEO: 必须阻止苹果商店对Web2公司征收30%非赢利税:金色财经报道,苹果允许在App Store应用程序上买卖NFT的决定并没有得到Web3支持者的接受。因为苹果决定对应用内非付费内容的销售收取30%的标准佣金,而OpenSea对非营利性交易收取2.5%的佣金。

Epic Games首席执行官Tim Sweeney抨击写道,该公司正在“扼杀所有无法征税的非盈利性应用业务,摧毁另一项可能与其定价过高的应用内支付服务相抗衡的新兴技术。必须要阻止苹果这么做。(decrypt)[2022/9/27 22:31:27]

比特白银苹果(IOS)端APP正式上线:据官方消息,比特白银苹果(IOS)端APP,已正式上线。比特白银致力于打造一个链上白银交易帝国,让任何人都能低门槛、方便快捷、公开透明的进行白银交易。官方表示:“白银交易是一个拥有千亿美金的市场,也是一个急需用区块链技术改善的市场,相信我们的努力会为这市场带来不一样的改变。”[2020/7/8]

虽然苹果方面表示已聘请乔恩·法夫罗(JonFavreau)等好莱坞导演为其增强现实或称混合现实头盔开发视频内容。但此前彭博社曾报道,苹果的首款MR产品目前的散热问题仍未解决;看来想要畅游元宇宙,还不被煮脑瓜子,还是得继续耐心等待。

声音 | 苹果联合创始人:比特币创造了大规模的价值:苹果联合创始人Steve Wozniak最近在接受采访时被问及是否认为比特币依然会成为未来的货币,Wozniak表示:“我不确定我是否相信已经出现了大规模的价值破坏的说法,我认为我们已经看到了大规模的价值被创造。”[2019/2/28]

而苹果的MR设备产品已经研发了有近8年的时间,苹果副总裁MikeRockwell是整个VR/AR设备研发项目的主要负责人,同时苹果前硬件工程负责人DanRiccio负责监督项目进展。研发团队所在的办公室离苹果总部有几英里。2015年年底,MikeRockwell邀请Metaio的联合创始人PeterMeier和参与AppleWatch研发的苹果经理FletcherRothkopf参与到此次的AR/VR项目。

随着项目的不断扩招,整个研发团队有2000名员工参与到产品研发中,归属苹果的技术研发部门,其中参与到iPhone、iPad和Mac前硬件和软件开发的相关负责人以及来自NASA、音视频等领域的员工。

去年12月8日,知名分析师郭明錤曾在研报中称,苹果已开始规划第二代AR/MR头戴装置,预计出货时间为2024年下半年。与预计在2022年第四季度量产的第一代相较,第二代的改善之处包括重量更轻、外观设计、电池系统与处理器等。

郭明錤还称,“苹果第一代头戴产品重量可能会在300g~400g,我们相信重量改善会是第二代产品的关键卖点之一。我们预测苹果最快在2024年~2026年,会设计出针对头戴装置最佳化的新电池系统,目标为降低重量与提升行动便利性。”

据IDC数据,2021年VR/AR头显市场出货量增长了92%,达到1100万台以上。Meta的Quest2头显占据主导地位,约占总销售额的78%。但由于苹果的硬件实力和其产品生态,苹果进入该市场后可能会促进该市场的销售额大幅增长。但苹果也将和微软、谷歌、Meta、索尼等巨头们在此领域展开竞争,期待苹果的产品能够再次改变世界。

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