Chain Pet 链宠 P2E加Staking 一款即将爆发的BNB生态链游_GAME:EsportGame

5月7日下午4点,链游项目ChainPet团队CTO?JohnRogerRustia?受邀做客金色直播间,同时受邀的还有链宠的社区大使。在本次AMA当中,JohnRogerRustia跟广大的加密爱好者和链游玩家们分享了他看到的Gamefi行业的现状和痛点,以及链宠将如何面对这些行业问题,将如何在竞争激烈、优胜劣汰的市场环境中冲出重围。

以下是本次AMA中,笔者梳理的精彩问答:

Q:纵观市面上Gamefi产品,除了极少数产品能发展的比较平稳,其他绝大数项目都会经历一波用户爆发和币价上涨,最后陷入“死亡螺旋”的情况。嘉宾,您对这一行业痛点的看法是怎样的呢?ChainPet又将如何去面对的呢?

TrueChain回购销毁3000TRUE 进入通缩时代:7月18日,TrueChain将第一笔韩国市场的技术开发服务项目完成, 并且开始第一笔商业收入利润回购销毁3000TRUE,开启TRUE通缩时代。

后续,TrueChain将在韩国与合作伙伴一起,推动接收更多的商业订单,并定期实现利润回购销毁TRUE。[2020/7/19]

Rustia:

其实不止是Web3游戏产品,任何产品都会面临用户增长难题,碰到增长瓶颈。这是一个正常产品发展不可避免的。

GameFi游戏之所以能够迅速发展,离不开token带来的P2E价值,能够给到玩家足够的收益和ROI回报,玩家就能够保持持续的增长。现在大部分项目有一个问题点是,前期的高回报短时间吸引了太多用户的涌入,导致下一阶段的token产出过于庞大,而此时新的玩家增长又不足,就会过早出现数值膨胀,导致模型崩塌。

动态 | Riot Blockchain:SEC的调查仍在进行中:据CNBC报道,根据Riot Blockchain的第三季度报告,美国证券交易委员会(SEC)对其的传唤和调查“仍在进行中”,该公司将全面配合SEC。该公司本季度的加密货币采矿收入约为230万美元,净亏损约为620万美元。在上一季度,其收入约为280万美元,净亏损约为2440万美元。根据周一的新闻稿,部分损失来自法律费用。除SEC事宜外,该公司还面临各种诉讼。该公司在第三季度生产了319枚比特币和1182枚莱特币,目前拥有价值170万美元的加密货币,低于上一季度的490万美元。Riot正试图开启自己的加密货币交易所RiotX。该公司周三宣布已与Shift Markets达成协议,Shift Markets将为客户提供加密货币交易服务。[2018/11/22]

通证是一把双刃剑。Gamefi的本质是Game+fi,而不是fi+Game。通证的释放和用户增长不能协调好的话,项目都很难走的长远。

分析 | Seachain.io: 法币交易所成交额近4天持续上升 ETH数据无明显波动信号:根据Searchain.io数据分析:昨日ETH市场较前日相比活跃度有所增长。大额转账5000-10000和10000+的数量均有所增长,大户活动较前日活跃程度增加。昨日法币交易所成交额与前日相比有明显增长,近四天一直呈增长状态。普通交易所和合约交易所成交额变化不大。根据数据分析,ETH市场投资者参与度整体呈小幅上升趋势,但并无明显波动信号。

投资有风险,入市须谨慎。

本资讯不作为投资理财建议。[2018/11/14]

在一点上,ChainPet目前会通过把控平台盲盒的销售数量来把控玩家的增长。同时也会日常监测平台内的CPET产出消耗情况,在必要时刻进行调整,在这其玩家的收益不会是非常固定的,但回报比依然是有保障的。

声音 | Searchain.io创始人王遵:信任才是稳定币之锚:Searchain.io创始人王遵在一篇谈及稳定币的文章中表示:信任才是稳定币之锚,法币不是。这句话在昨天得到了很好的验证,缺乏信息公开的手段会让一切变得颇为被动,或许资产是足额的,但是你得证明他,举证责任倒置是稳定币的经营方乃至所有市场参与的项目方在接下来的市场中最重要的工作之一。从监管角度来说,如果没有监察手段,就谈不上任何的管理手段。[2018/10/16]

未来,ChainPet也会更加重视游戏的本身,尽可能去提升游戏性,通过游戏性来驱动玩家的增长,提升留存。

Q:链宠的游戏跟其他链游对比,有哪些优势?链宠后续的迭代路线是?

Rustia:

与其他项目相比,链宠的收益不是一成不变的。

比如,链宠每日免费PVP的次数是5次,增加PVP次数需要用金币购买。同时精灵的属性、队伍的等级会影响每局收益,这里面就存在博弈。玩家需要去判断战力,胜率,投入产出,来找到合适自己的收益水平。

目前,玩家日常主要可以通过PVP、NFT质押来参与游戏,这是我们初期阶段开放的功能,也是玩家收益的主要来源。很多其他项目早期最先开启的是PVE,高通胀过后又抛弃了PVE。链宠则是相反的,合理调节代币的释放消耗,是我们非常重视的。

目前的游戏只算是早期版本,我们还有以下功能正在开发,并有序推出。

1.抵押收益:根据$CPET模型的设计和对释放的预估,我们将启动$CPET的早期锁仓质押系统。在早期锁仓$CPET将获得高额的年化收益。具体的数值我们目前还在设计当中。

2.NFT租赁:玩家可以通过租赁市场,将精灵和元素宝石出租给其他玩家。智能合约将确保借款人不得转售或销毁标的物,并确保标的物在租赁期结束时归还给所有者。

3.NFT集市:游戏物品既可以通过游戏内市场交易,也可以通过链上其他NFT市场进行交易。这为游戏资产创造了流动性收益,并鼓励更多玩家参与ChainPet。

链宠的目标是成为一个真正的用户拥有的游戏,拥有自己的去中心化组织,称为社区委员会,由社区管理。一般情况下,用户可以决定使用NFT销售收入,游戏内资产销售和传统游戏内NFT市场交易费用。他们还可以确定项目开发时间表和代币回购计划。

当然,最终的目标就是让大家可以通过链宠来获得永久的稳定收益,实现价值体现。

从AMA中可以看得出,链宠团队对于目前Gamefi领域有着非常深刻的观察和理解,也善于从借鉴其他同类项目的经验。从社区大使的分享中也可以得知,链宠上线至今已经捕获了一批非常忠实的用户,相较于其他项目,游戏机制更为简单容易上手且收益稳定。Playtoearn与NFT质押的融合,满足了不同类型玩家的诉求。先PVP而后才推进PVE,极大调控了通证在早期的通胀速度,更好的保证了项目能够长时间稳定发展。

在本次AMA获知,链宠将于5月8日0点,既北京时间5月8日上午8点,正式开启链宠首届邀请大赛。这是链宠上线以来,福利最大的活动。活动为期一个月,分四个周榜奖励及一个月度奖励。玩家在活动期间内邀请新玩家加入,即可获得新玩家的消费返佣,最高比例可达35%!

此外,CTO还在AMA中透漏,链宠在本月还将有更大的利好公布。

总的来看,链宠是目前处于早期红利期,可以保持关注。

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