76 亿美金估值、2022 年全球最具创新力公司,Dapper Labs 是如何做到的?_DAP:Aquarius

作者:MetaverseHub

根据海外平台NonFungible.com的最新分析师数据显示,2021年全球NFT的总成交额超过了180亿美元,而相对应的2020年只有8,200万美元,也就是说在过去的一年中,NFT市场规模扩张了200多倍,纵观过去一年的各行各业,这样的数据增长实属罕见。?

而在去年底知名媒体《路透社》公布的2021年科技圈12大热词中,NFT与元宇宙、Web3、晶圆厂等12个词汇成为了过去一年科技圈的代表,而这也成为了NFT在过去一年火爆增长的缩影。?

当然,提到NFT我们可能还会想到美国艺术家Beeple、NBATopShot、CryptoPunk和「无聊猿」,这些都反衬出了NFT在过去一年所经历的快速增长,而这些代表中,最让我们惊喜的是NBATopShot商业化的巨大成功。

从NBATopShot的Beta版本数据来看,用户的留存率达到了90%,上线后到现在1年的时间达到了接近10亿美金的粉丝经济收入,并且拥有了超过150万的用户,其中80%是主流用户,也是之前从来没有接触过区块链的。

正因如此,知名前沿商业媒体《快公司》杂志公布的2022年全球最具创新力公司,NBATopShot开发商DapperLabs成为唯一入围的Crypto公司,并在最具创新力的游戏公司中排名第一。同时在完成去年的融资后,其估值来到了76亿美元,成为了当之无愧的全球独角兽公司。

那么,DapperLabs究竟是一家怎样的公司,为何异军突起般的成为了全球最具创新力的公司,又是什么原因创建了NBATopShot这样极具代表性的收藏类游戏,其背后团队又来自何方?

DapperLabs的成长史

成立于2018年2月的DapperLabs,旨在通过更简单有趣的方式让10亿用户了解区块链和体验去中心化的优势。短短几年时间就打造了全球首款区块链游戏CryptoKitties以及爆红的NBATopShot,甚至是开拓了NFT领域商业化的新模式。

细数DapperLabs一路以来的发展历程,每一个新的项目都刷新了从前的记录。同样,DapperLabs在区块链领域所创下的成绩有目共睹,因此「DapperLabs出品,必属精品」的佳话也在圈子里流行起来,那么DapperLabs究竟如何诞生的?

比特币挖矿难度已下调0.20%至36.76 T:11月7日消息,BTC.com数据显示,比特币挖矿难度于今日08:32(区块高度762048)迎来挖矿难度调整,挖矿难度下调0.20%至36.76 T。目前比特币未确认交易量为2019笔。全网算力为269.32 EH/s,24小时交易速度2.64交易/s。[2022/11/7 12:27:02]

DapperLabs与创始人的那些年

DapperLabs团队由RohamGharegozlou、DieterShirley、MikhaelNaayem共同领导,RohamGharegozlou出生于伊朗,从高中就开始接触互联网,制作网站,从斯坦福大学毕业后的第3年,也就是2012年,他创办了一个专注于新平台主流应用和新兴技术的工作室,名为AxiomZen。

这家工作室一开始并不从事区块链与加密相关的业务,而是在2013年RohamGharegozlou遇到了曾担任Atimi软件公司开发总监和苹果公司高级软件工程师的DieterShirley,阅读过比特币白皮书的他,正在用家里的电脑挖出了自己的第一枚比特币。

也就是这时,RohamGharegozlou了解到加密行业并被区块链的魅力所吸引,AxiomZen逐渐涉及了区块链和人工智能,随后该工作室还在2014年的拉斯维加斯Money20/20黑客松上获得了大奖。

MikhaelNaayem是RohamGharegozlou在巴黎时的高中同学,RohamGharegozlou找到MikhaelNaayem并跟他讲述了区块链的世界时,他刚刚将自己的手游平台即服务的初创企业卖给AnimocaBrands,随后MikhaelNaayem意识到:这项技术有可能给予人们所有权、权利和自由。

在RohamGharegozlou的多次请求后,MikhaelNaayem便前往了加拿大。

2017年,DieterShirley提出了ERC-721通证标准,在此之前,CryptoPunks也曾对非同质通证进行过探索,但他们仅仅是在ERC20标准的基础上进行了改造。

可以说ERC-721通证标准为整个团队做出了关键性的贡献,与此同时,基于以太坊开发的项目加密猫问世,在上线后曾造成了以太坊网络的拥堵,并且「NFT」这一术语也正式被提出。

以太坊网络Gas费一度升至207gwei,现降至176 gwei:6月14日消息,Etherscan数据显示,以太坊网络Gas费一度升至207 gwei,目前已降至176 gwei。[2022/6/14 4:24:37]

加密猫火了,但是DapperLabs在加密领域的探索并没有停止,加密猫在以太坊上造成的网络拥堵问题,暴露出其在可扩展性方面的缺陷,在火爆之后便迎来了断崖式的下跌。

基于用户的体验以及团队长远发展的考虑,RohamGharegozlou和他的团队决定成立一家新的公司,并搭建了自己的公链——FlowNetwork。

DapperLabs的「开挂」链生

Flow链凭借优秀的用户体验,以及一个快速、去中心化且生态友好的区块链,不仅解决了吞吐量和成本的问题,还解决了可用性,因此逐渐步入大众的视野。

DapperLabs创建Flow公链的初衷就是将其打造为专为高性能Dapp和游戏所服务的平台,不仅仅是去中心化游戏,以及各种形式的NFT都能在Flow生态中发展自身生态。

风投公司Venrock合伙人DavidPakman曾这样描述Flow:去中心化的游戏和加密收藏品等应用对区块链提出了不同的扩展性要求,而分片根本无法解决这个问题。因此,DapperLabs才会创造Flow,希望将去中心化游戏的用户扩展到千万级。

也正是Flow链所具备着不同于其他公链的特质,不少投资公司与机构看到了Flow在区块链领域的潜力,因此高额的投资也为Flow的发展提供了大量的支持。

当时加密猫在首轮风险资本融资中筹集了1200万美元,而DapperLabs则是在加密猫脱离AxiomZen之后成立的新公司,从DapperLabs成立发展到现在已经完成了11轮的融资。我们通过一张表来详细了解DapperLabs的融资情况。

数据来源:crunchbase

可以看到,DapperLabs有着丰富的开发经验以及毋庸置疑的能力,正因此,它获得了涵盖体育界和娱乐界多家机构的投资。

尽管DapperLabs用时间作为注来构建一个新一代的区块链,但从其短短几年的发展里已经能够看到DapperLabs的崛起。

DapperLabs开发出了哪些备受欢迎的产品?

今日恐慌与贪婪指数为76 贪婪程度为极度贪婪:10月7日消息,今日恐慌与贪婪指数为76(昨日为68),贪婪程度为极度贪婪。

注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2021/10/7 20:10:21]

2020年12月,DapperLabs的创始人和CEORohamGharegozlou在一次名为《为什么NBA、UFC和育碧都在拥抱区块链?》的演讲中表示,只有好玩的东西才能推动区块链技术的普及。

Gharegozlou认为易用性和可扩展性是区块链生态发展的重要基础,而生态系统的受众也至关重要。

基于此,DapperLabs从未停止脚步,他们与NBA、终极格斗锦标赛、华纳音乐集团、西班牙足球甲级联赛、美国国家橄榄球联盟等众多知名机构强强联合,与SUMO、Ubisoft和Animoca这样的上市游戏公司达成合作,并开发出了一系列备受欢迎的产品。

提到DapperLabs的产品,最为人所熟知的应该就是Cryptokitties。Cryptokitties是全球第一款区块链游戏,当前拥有超过13万用户,201万只Cryptokitties。

Cryptokitties曾一度造成了以太坊Gas费的暴涨,也坚定了Gharegozlou打造全新区块链的决心。?

2019年5月,DapperLabs推出了基于以太坊的游戏CheezeWizards,创建了第一个大逃杀类型的区块链游戏,开创了链游的新风格。?

2020年10月,DapperLabs从2018年开始构建的区块链Flow正式推出。当前Flow链拥有超过1000个项目正在筹备中,是一条快速、去中心化、且对开发者友好的区块链。

在Flow链推出的同时,DapperLabs还推出了NBATopShot的公测版,引爆了全网对于NFT的热情。球迷可以收集NBA巨星的精彩瞬间并获得所有权,满足了NBA忠实粉丝多年的夙愿。当前,NBATopShot的交易总额突破了10亿美元,销售总量突破1100万笔。

之后DapperLabs推出了其去中心化应用程序DapperWallets,致力于打造通往数字世界的值得信赖的门户,并且为用户购买和存储数字资产提供支持,其愿景是提供元宇宙中成功构建所需的一切。当前DapperWallets已经拥有了超过200万用户,处理了超过2000万笔交易。

行情 | BTC全网算力41.76 EH/s 挖矿盈利为0.17美元/天/THash/s:据Tokenview数据显示,目前BTC全网算力为41.76 EH/s,ETH全网算力为185.49 TH/s,BCH全网算力为1.62 EH/s。 今日BTC的挖矿盈利为0.17美元/天/THash/s,较昨天上升 2.41%;ETH的挖矿盈利为0.02美元/天/MHash/s,较昨天上升 2.44%;BCH的挖矿盈利为0.2美元/天/THash/s,较昨天上升 10.87%;LTC的挖矿盈利为2.84美元/天/GHash/s,较昨天上升 6.46%。[2019/1/7]

2021年10月,Flow集成了Filecoin存储服务,以实现NFT更加去中心化的愿景,确保持有者和发行者的NFT「在任何地方都能安全使用」。

同时,DapperLabs还与美国国家橄榄球联盟(NFL)达成合作,在Flow上推出相当于NBATopShot的美式橄榄球NFT市场。NFLALLDAY在2022年2月超级碗结束之际正式推出,并在短时间内创造了1500万美元的销售总额。

而在NFLALLDAY发布前期,DapperLabs与UFC达成合作,基于Flow推出了UFCStrike,UFCStrike允许粉丝建立属于自己的数字档案收集NFT,并与他们最喜欢的UFC运动员互动。

除此之外,DapperLabs与西班牙足球甲级联赛计划推出记录标志性瞬间的NFT平台,值得我们进一步的关注与期待。

然而DapperLabs的步伐并没有停下来,DapperLabs与NFT初创公司Genies合作推出NFT平台TheWarehouse,与Dr.SeussEnterprises合作推出「Seussibles!」NFT,在元宇宙项目MatrixWorld中建立虚拟总部。诸如此类的举动不胜枚举。

众多分析师纷纷表示,「或许DapperLabs会成为Web3的迪士尼」,21世纪是创造IP的新时代,或许DapperLabs会给我们带来更多惊喜。

DapperLabs为何能屡屡出圈?

DapperLabs为何能屡屡出圈,是因为做了几款成功的游戏?为区块链世界创建了一个先进的区块链平台?还是说,因为探索出一些创新的商业模式?可以说这些理由是主要原因,但是也可以说不是。

动态 | BTC全网算力回升至44.76 EH/s:据Tokenview数据显示,目前BTC全网算力为44.76 EH/s,ETH全网算力为168.32 TH/s,BCH全网算力为1.67 EH/s。 今日BTC的挖矿盈利为0.22美元/天/THash/s,较昨天上升4.31%;ETH的挖矿盈利为0.01美元/天/MHash/s,较昨天下降4.23%;BCH的挖矿盈利为0.19美元/天/THash/s,较昨天上升4.3%;LTC的挖矿盈利为2.97美元/天/GHash/s,较昨天下降0.83%;XMR的挖矿盈利为0.36美元/天/KHash/s,较昨天下降6.32%。[2018/12/24]

因为真正的原因,还在这些理由的背后,那就是DapperLabs团队一直在秉持着初心,朝着「如何能让区块链更好地被主流采用」这个目标前进。

围绕着这个目标,我们可以从用户、开发者、创新商业模式三个方向更好地了解DapperLabs是如何实现其初心的。

用户体验

用户体验对于区块链技术的广泛采用是至关重要的。当DapperLabs的加密猫CryptoKitties作为第一款区块链游戏火遍全行业时,其所带来的荣誉并未让他们感到过于骄傲,反而从这次经历感受到了诸多问题,比如以太坊自身的性能十分受限,并且转账费用非常高。

对于想要将区块链技术普及到主流人群的DapperLabs来说,当前的以太坊,甚至未来升级后的以太坊2.0都不是DapperLabs想要的平台。在陆续考察多个新兴区块链公链之后,DapperLabs依然没有找到符合他们设想的区块链平台。

于是,为了实现能够承载千万级用户的区块链平台,他们便自主创新的推出了一条新的高性能公链FlowNetwork。

在DapperLabs的理解来看,要想实现区块链的普及,那么就得有能支持消费级应用的平台,以及能支持百万用户级别的应用,这些应用的使用体验在性能上应该不能比现有的互联网差太多,同时里面的任何操作应该尽可能的免费或者是极低的费用,并且用户在使用这些应用时并不需要懂得区块链技术。

目前大部分的区块链应用是面向熟悉区块链基本操作的人群,但是这样的人群一定只是广大用户群体中的少数人,基于这样的人群是很难实现区块链技术的主流采用。

只有当区块链应用无需了解区块链技术,操作简单,费用低廉,才能获得广大不懂区块链的普通用户的支持,而这正是DapperLabs推出的Flow公链的目标。

目前,Flow链上已经有多个区块链应用正在实践这个目标,NBATopShot便是其中之一,它在很短的时间内,将传统的NBA球星卡用户迅速引入,这些用户在不懂区块链的情况下便能玩转NBATopShot,从而获得了像传统互联网一般的用户体验。这也使得NBATopShot能很快突破100万用户,营收超过一亿美元。

开发者友好

开发者一直是生态发展的重要基石,而DapperLabs团队,本身也是区块链生态应用的开发者,十分明白开发者在开发过程中的各种困难和需求。

所以,当DapperLabs在设计Flow公链时,一方面站在如何推出更高性能更易用的区块链平台的角度去考虑,以满足用户的使用要求;另一方面,则是考虑开发者在开发时如何更轻松的开发,来助推更多的区块链用例的诞生。

Flow链上采用了一种新的智能合约语言Cadence,并颠覆了以太坊的智能合约编程的当前状态,从根本上引入了新的概念,将账户实现方式从以太坊的中央账本的方式转移到Flow的分布式资源方式。

相比于以太坊的Solidity,Flow的Cadence编写的智能合约更加的去中心化,增强了安全性,支持资源嵌套和组合等高级用例。

另外,Flow链的网络设计是由结果驱动的,拥有可升级的智能合约,方便开发者对应用进行迭代升级,并且Flow还可将内置日志记录支持到Flow模拟器,方便开发者进一步调整。

多项创新的技术使得Flow在开发方面具有速度快,开发方便的特点,得到了开发者的广泛认可。

目前,已有成千上万的开发人员在学习使用Flow的工具。很多大学都在教学生有关Flow的内容以及做区块链的机遇,还有可以建立在其中的各种应用。

连育碧也对Flow链赞不绝口,称Flow让他们能够专注于DApp的逻辑。这也是为何Flow链的生态正在高速发展,持续推出爆款项目的原因。

模式创新

有了更高性能的平台,开发上也有更易于开发的智能合约语言和功能,似乎DapperLabs距离他们的目标更近了。

但是这些优势都只能算是「工欲善其事必先利其器」里的好「器」,真正让DapperLabs高歌猛进,逐渐接近目标的因素,还是在于DapperLabs不断地探索出新的模式。

而每一次新的模式所带来的成功,便会启发其他区块链应用的开发者,也引领了行业的发展方向。

最早在2017年DapperLabs推出ERC721标准以及全球首款区块链游戏CryptoKitties,在当时区块链技术只用于同质化通证的时期,DapperLabs的这一系列创新犹如一颗核弹一般,震撼了整个行业的所有参与者。

自此,区块链行业开启了NFT的时代,如今如日中天的龙头链游项目AxieInfinity就对CryptoKitties有诸多参考。

但是,CryptoKitties也让DapperLabs意识到这样的区块链应用门槛很高,只能吸引那些有区块链基础认知的人群,是难以得到更广泛的应用。

区块链的主流采用决不能被限制在区块链圈子里,时代亟需打破困境的引领者。此时,DapperLabs再次站了出来,携手NBA推出了NBATopShot,终于打破了平静,为行业再次带来了更多的可能性。

DapperLabs极其专注于游戏开发,尽可能地打磨出一款优质的能让玩家满意的产品,他们会有专门的团队做市场调查来验证许多想法是否有市场,在这样用心的探索之下,DapperLabs探索出了一种新的商业模式,与大IP合作,结合区块链这项新技术,将一些传统的成熟商业模式放到链上实现,从而探索出新的玩法。

NBATopShot便是成功的案例,它既改变了粉丝与球星球队之间的互动方式,也为粉丝经济带来了更多的商业模式和探索方向,值得其他行业借鉴。

同时,在这个过程中,Flow作为承载NBATopShot的区块链技术平台,仅仅提供区块链的一些特性,真正的用户并不需要知道Flow链,也不需要知道Crypto或者区块链技术,可以直接用信用卡或者法币购买对应的NFT物品,无需使用Crypto,用户的使用体验与一般的互联网上的产品体验没有太大差别。

正是这样在使用体验上符合大众使用习惯,没有额外的学习门槛,NBATopShot迅速地将原有的实体球星卡用户转化为了自己的用户,并成功影响到区块链圈外,第一次使得区块链技术得到了普通用户的广泛使用。

DapperLabs在此之后,也马不停蹄地将这套方式应用于更多的体育方向,比如UFCStrike、NFLALLDAY以及即将上线的Laliga。

DapperLabs还在持续地书写神话,不仅验证了这条路径的可行性,还验证了这样的创新商业模式是可以复制的,为今后的区块链应用指明了一条康庄大道。

后记

当我们站在Web2互联网的十字路口时,一些故事充满了荒诞的喜剧,传统互联网巨头们面临着增长停滞,隐私法案的频频出台,以及监管的施压,那些停留在过去10年的商业模式和盈利方式似乎备受考验。

因此,Web3的浪潮声此起彼伏的从海上飘来,哪怕全球化面临着考验,但技术的发展似乎已经很难受到大的阻碍,因为聪明的资源会朝着趋势到来的方向前进,这也是为什么像DapperLabs这样的团队能够脱颖而出,因为他们踩在了下一个浪潮的顶端。

虽然团队已经打磨出了像加密猫和NBATopShot这样备受全球瞩目的产品,但只要这股创新劲儿保持下去,或许会有更加意想不到的产品出现。

正如DapperLabs的CEORohamGharegozlou在去年接受采访所说,「未来,创作者和开发者可以在一个开源平台发布自己的作品或是代码等,而不是被大公司垄断。我们相信,消除这些垄断将使技术创新的速度和多样性得到更大的提升。」

或许,我们当下所面临的时代正是1984年苹果发布那支经典的《1984》广告一样,手握锤子的革新者已经出现,接下来的故事交给时代。

?「我们之所以身在此处,就是要给世界留下一个印记。我们要像艺术家和诗人那样创造一种全新的理念。」

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金智博客

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