这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代;这是一个智慧的年代,这是一个愚蠢的年代;这是一个光明的季节,这是一个黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前应有尽有,人们面前一无所有;人们正踏上天堂之路,人们正走向地狱之门。——狄更斯
PlayToEarn的兴起让GameFi席卷全球。但恰如狄更斯的名言所表达的含义,事物总有其两面性,GameFi在成为新兴独立领域并卷起一股盖过DEFI、NFT的风潮之时,其另一面也被人们所诟病。
例如,部分GameFi项目=对于开发者的关系处理上,做得并不是那么完美;再例如部分GameFi项目在对玩家贡献的激励上无法给予正向信息;再例如部分GameFi项目即便把所有的项目基础都做到了极致,但仍然摆脱不了生命周期过短的宿命。
而这一切,都将因ENERGYGUARDIAN链游平台而发生改变,无论是开发者开始游戏玩家,都应该对ENERGYGUARDIAN的现在和未来有充分的了解。
OpenDAO:将在比特币Ordinal上推出子DAO“ BRC-20 Deneutralization DAO”:4月30日,据官方推特,OpenDAO宣布将在比特币Ordinal上推出子DAO“ BRC-20 Deneutralization DAO”。[2023/4/30 14:36:01]
ENERGYGUARDIAN简介
ENERGYGUARDIAN简称TEG,是基于WEB3.0+区块链技术与传统游戏引擎的结合,是数据分析与跨链桥存储与碳中和产业链的集教学、娱乐、创业、消费、确权、传播于一体的透明公开的元宇宙型链游平台,用户在平台上不仅可以通过挖矿呈现能源节能知识,还可以免费玩游戏来获取收益。为实现富民之道,推进大众创业、万众创新,ENERGYGUARDIAN还为创业者提供创业机会,用户可以在平台上边玩游戏边创业,轻松实现财富梦想。
数据:Genesis在1小时前向Coinbase充值1600万枚Gala:1月3日消息,链上分析师Noah发推表示,Genesis在1小时前向Coinbase充值1600万枚Gala,价值约282万美元。该分析师认为Genesis或许正在积极处理Gemini的流动性问题。金色财经此前报道,Gemini联创致信DCG创始人,要求其偿还Earn用户逾9亿美元。[2023/1/3 22:22:30]
设计理念
目前市场上的区块链游戏往往更加突出区块链技术的应用和表达,反而忽视了游戏本身的娱乐性。这就是导致了其上手门槛高、可玩性较低,只能吸引现有的区块链玩家,不具备广泛的用户基础,无法维持较长的生命周期,最终只能沦为简单的Token炒作。
美国第二大公用事业公司Duke Energy旗下分析师正在研究比特币挖矿:7月3日消息,加密分析师Dennis Porter发推称,美国第二大公用事业公司Duke Energy旗下Lead Rates & Regulatory Strategy分析师Justin Orkney目前正在研究比特币挖矿,他同时也是比特币投资者。[2022/7/3 1:47:39]
ENERGYGUARDIAN游戏平台的理念的就是创造一个全新的链游平台,以集成链交互游戏运行环境、支持同质/非同质资产和多链铆接的承兑网关、对已有区块链系统的优化和扩展、高效链网络与高速合约虚拟机、链上游戏的分布式记账体系深度开发等级技术打造TEG通证经济生态。
ENERGYGUARDIAN已经摆脱了用简单的游戏来证明区块链的可用性和元宇宙的未来预期的恶俗套路,而是使用区块链作为底层结合集成链交互、量子态储存等技术,面向所有游戏开发者和玩家,通过对链游的孵化和对玩家的自由经济促进,达成更高层次的商业体系模型。
Currencycloud成为RippleNet最新成员 为中小企业提供跨境支付服务:位于伦敦的B2B跨境支付平台Currencycloud?宣布成为RippleNet的最新成员。XRP社区一直在热切等待建立GBP-USD走廊。但是,等待时间可能比预期的要长。尽管Currencycloud将利用Ripple的跨境服务,但其重点将主要集中在中小企业上。(AMBCrypto)[2020/7/2]
经济模型
目前,ENERGYGUARDIAN的价值实现方式主要通过TEG和EG实现,TEG作为ENERGYGUARDIAN平台的治理通证,承担价值创造、平台贡献奖励、资产流通、行为激励、ADO治理等多种功能。而EG作为游戏内流通通证具有游戏内资产确权和价值实现的能力。
动态 | RippleNet成员InstaReM已进军加拿大市场:据bitcoinexchangeguide报道,RippleNet成员InstaReM已进军加拿大,目前业务已在60多个地区开展。InstaReM的联合创始人兼首席执行官Prajit Nanu表示,通过使用RippleNet,他们可以提供比SWIFT更高效的东西。[2019/9/19]
TEG总量:9800万枚
发行:BSC、MATIC
初创团队:3%
用于团队前期投入和后期运营,分5年,线性释放
基金会:5%
推进项目整体发展和生态布局,公示后使用。
每年不超过3次的使用,每次不超过余额的15%
升级研发:10%
用于产品的更新迭代、新品研发,分10年,线性释放
流动性池:10%
矿池:66%
通过游戏产生
IDO:6%
除作为ENERGYGUARDIAN的价值交换载体和社区参与证明以外,TEG将有可能作为基础定价资产,对数字资产生态起到关键的作用。大量去中心化数字资产未来将以不同标准存在于多个区块链生态中,跨越链生态的资产定价媒介有存在的必要性。基于以下原因,TEG能够成为区块链生态数字资产原生的定价媒介:
1.????ENERGYGUARDIAN平台在底层技术、共识机制、应用功能等方面原生支持全域、同质/非同质去中心化数字资产的交换。TEG具备成为基础定价媒介的技术基础;
2.????在ENERGYGUARDIAN平台上的资产创造过程中,生产行为和生产要素均以TEG作为原生的定价媒介。所产出资产的TEG价格体现了对生产成本与利润的价值确认,而非名义标价。TEG具备成为基础定价媒介的经济基础;
3.????ENERGYGUARDIAN平台支持和鼓励同一世界观、相关世界观下的资产流通,在全域数字资产间建立了真正的用户使用价值联系,而不仅代表资产间的名义兑换率。TEG具备成为基础定价媒介的流通基础。
基于ENERGYGUARDIAN,开发者和用户可以对不同链生态、世界观内容、技术标准的数字资产进行评估、比较、流通和管理。同时,TEG作为原生和基础的定价媒介,是未来区块链行业进行数字资产金融产品和衍生品开发与流通的必要条件。
首款游戏——《能源守护者》
ENERGYGUARDIAN的首款游戏《能源守护者》突出环保和碳中和主体,并且采用玩家自主自由度方式,这意味着都不可避免都需要建立与玩家之间的交易与合作。因此,这一特征可以说是与NFT等虚拟货币相关的交易资产具有很高的协同效应关联。
游戏背景
随着人类对环境利用的转变,地球上的植物越来越少,空气中的二氧化碳含量越来越高,氧气含量越来越低,这给人类的生存带来了严重的危机。直到大地开始产生能量水晶,维持空气质量的平衡。能量水晶是大地的能力,是保持二氧化碳在大气中的平衡的重要角色,然而怪物从地球深处渴望能量水晶,想窃取能量和破坏地表环境,与此同时,一些来自世界各地的英雄站出来保护结晶的能量和维持地球的平衡……
游戏玩法
玩家通过购买盲盒召唤英雄守护保护环境的水晶塔,击败从深渊中源源不断来袭的各种怪物,获得能量矿石及结晶强化自己,从而赢得胜利。
结语
篇幅所限无法对ENERGYGUARDIAN的技术和其他方面给予全方位的展示,但通过对ENERGYGUARDIAN的平台及平台内游戏的了解可以看出,ENERGYGUARDIAN本身具有成为链游平台佼佼者的潜力。让游戏回归开发,让玩家回归玩赚,整个GAmeFi领域才会更具活力,链游项目本身才会拥有更长的生命周期,而不是一味地沦为Token炒作工具。
来源:金色财经
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。