AMA回顾 Formless链游观察站之:Drakons圆满结束_KON:kono币会下架吗

1月24日下午五点,Formless链游观察站迎来第八期AMA《Formless链游观察站之:Drakons》,本次AMA邀请到Drakons的CEO?CrisTagle做客Formless社区,围绕Drakons的新奇玩法,介绍了Drakons的设计初心、进展及未来规划等,收获了社区成员的积极提问和强烈关注。

Formless特别推出“Formless链游观察站”的系列AMA,紧跟GameFi发展动态,从不同维度剖析GameFi潜力、项目定位、玩家角色,为大家带来持续的NFT+GameFi思想的新碰撞和新交流,挖掘并剖析更多潜力优质项目,也是社区用户近距离对话链游项目的平台。

以下为AMA全程回顾:

1、主持人:欢迎参与我们社群的AMA,请先做个自我介绍吧。

Cris:我叫Cris,是Drakons的创始人之一。我大学主修于电气工程专业,但我在大学时代更喜欢计算机和系统开发,这是为何我成为了一名系统工程师的原因。因此,在结束为企业ERP解决方案的工作后,我们决定创立自己的公司,专注于开发移动应用程序和Web应用程序。3年前,我和我的同事Rachelle一起发现了为区块链而生的NFT、加密货币。出于好玩,我们决定开发一个DApp。后来我们意识到原来我们可以用这项技术做更多的事情。所以现在,我们将更多的精力放在了Drakons上。

流动性控制协议Llama Airforce后端代码现已开源:9月20日消息,DeFi Llama旗下流动性控制协议Llama Airforce的后端代码现已开源,包括API服务器、Azure Functions、贿赂分析等,此前已于9月初将前端代码开源。[2022/9/20 7:08:10]

2、主持人:P2E当前在区块链游戏世界中非常流行。你能告诉我们你们的游戏是什么类型的吗?是拼图、冒险、运动、冒险还是多人游戏?玩家如何通过你们的P2E模式收益?

Cris:Drakons是一款休闲策略卡牌游戏。每个Drakon基于元素、符文等级和其他属性都有其独特的卡片移动。DrakonMasters可以设置他们的卡片并将他们的Drakon一个接一个或一次性全部送到战场上。当Drakons找到匹配时,它会立即提供结果。很快,随着我们移动应用程序的发布,交互式战斗将上线,玩家可以根据对手的动作调整他们的卡牌。

3、主持人:厉害了。用户在哪里可以获得有关Drakons的最新更新?

Cris:请关注项目的以下渠道以获得项目的最新动态:

网站:https://www.drakons.io

Metamask创始架构师Joel Dietz推出元宇宙互操作性项目MetaMetaverse:3月17日消息,以太坊钱包Metamask的创始架构师Joel Dietz宣布元宇宙互操作性项目MetaMetaverse,其是提供原生跨链可交易性的第1层协议,帮助将人类体验映射到坐标上以创建平行现实。

此外,去年12月,MetaMetaVerse完成200万美元种子轮融资,DAO Maker、Neon、Ghaf Capital、 Metaverse Group、Router Protocol、Polygon Studios、3Commas Capital和CV Labs等参投。(Invezz)[2022/3/17 14:03:17]

白皮书:https://www.drakons.io/beigepaper.pdf?

电报群:?https://t.me/DrakonsIO

Discord:?https://discordapp.com/invite/n9ZVQvv?

Facebook:???https://www.facebook.com/Drakons.io?

动态 | ConsenSys软件开发人员否认没有给Metamask提供足够支持:金色财经报道,ConsenSys软件开发人员Daniel Finlay否定了Metamask贡献者Lazardis有关“Metamask没有从ConsenSys获得所需的支持,团队不堪重负”的Reddit帖子,并称“我们做得很好”。Finlay进一步称,Lazardis只是一名贡献者,他“却称自己是MetaMask团队成员”。由于这些担忧,Finlay计划从其GitHub组织中屏蔽Lazardis。 Finlay表示,该帖子的“总体煽动性和警告性”迫使MetaMask团队不再与他合作。[2019/12/28]

YouTube:https://www.youtube.com/c/DrakonsWorld

Twitter:?@DrakonsIO

4、主持人:营销是每个项目的核心要素,所有人都明白项目的潜力与其计划实现的目标至关重要。你们有哪些策略来吸引新用户加入并让他们长期参与?

Cris:我们正在与想要与我们建立共赢关系的Formless等志同道合的合作伙伴进行合作。我们始终致力于构建游戏。我们还在与NFT艺术家合作,在我们的平台上展示他们的创作,我们开始了与MyCryptoGems的合作,同类型的合作马上还会有更多。我们正在研究的另一项合作是游戏协同。就像在另一个游戏中使用你的NFT一样,我们和其他游戏将为我们所有用户提供使用自己NFT的最大利益。我们还引入了Free2Play、Play-to-Learn模式,这样第一次使用的用户无需投资即可了解游戏……他们只需要投入时间、精力和学习Drakons即可。我们会陆续在Drakons中创建几个质押和挖矿功能,以便玩家可享受游戏以及Drakons中的其他DeFi功能。

动态 | 谷歌应用商店暂停MetaMask安卓客户端:金色财经报道,谷歌已在其应用商店暂停了MetaMask的安卓客户端。 MetaMask通过其推特帐户表示,其安卓客户端“在上周”被暂停使用,原因是谷歌的应用商店禁止移动挖矿应用。 但是,作为以太坊应用程序浏览器的MetaMask不提供挖掘活动。MetaMask曾提出上诉,但被谷歌驳回。[2019/12/27]

5、主持人:有哪些利用项目利润/收入来维护项目的方法?收入模式是什么?如何让投资人和Drakons彼此共赢?

Cris:我们正在打造一个自给自足的生态系统,在这个生态系统中,创作者、玩家、投资者,再到艺术家,或者只是单纯观看比赛的人都可分享收入和收益。在Drakon中,除了投资DrakonNFT之外,你还得像对待真正的宠物一样投资维持Drakon。你必须训练和培养他们。你必须投资他们的卡牌移动、他们的健康和食物,甚至升级。所以,这不像是一次性的大笔投资,人们先投入然后抛售。我们并不希望这样。我们希望玩家能参与游戏并看到它的成长对这些附加组件的投资可确保有足够的资金用于奖励,并且游戏不会自然消亡。如上所述,我们正在筹备许多合作,以确保游戏的长期可持续性,我们的态度很开放。除了DrakonsNFT之外,我们还将很快推出更多NFT。其中包括盔甲、配饰、伙伴、宠物等。这些NFT可以作为独立的收藏品,也可以用于增强Drakons对游戏玩家的能力。因此,在一个包含不同目的的DApp中创建一个NFT世界将是Drakons的目标之一。

声音 | Amaury Sechet:闪电网络不适合通用支付系统:据CCN报道,比特币现金开发人员、近日声称自己是中本聪的Amaury Sechet在接受CCN的采访时表示,他认为闪电网络不适合一般用途。闪电网络对某些用例很有用,但对于通用支付系统非常糟糕。对于那些将闪电网络视为比特币前进之路的人来说,这种观点将不受欢迎,因为比特币非常适合作为通用系统。此外,Sechet称,BCH在技术方面做得非常好,有很多很酷的东西,特别是Avalanche项目,可以将确认时间缩短到两秒钟。而CashShuffle项目将增加隐私。[2019/2/13]

6、主持人:非币圈用户对于项目的发展至关重要。你们打算如何吸引非币圈用户参与项目?接下来会不会有能带来非币圈用户和实际用例的合作?

Cris:作为Drakons新发展的一部分,很快非币圈用户将能够注册Drakons,无需Metamask等数字钱包。他们可以通过使用电子邮件和密码的传统方法进行注册。除此之外,他们还可以使用信用卡等非加密资产购买Drakons。当他们准备好上链时,他们也能将他们的资产迁移到区块链上,并享受完整的NFT的功能,如交易等。

7、主持人:你们是如何让社区参与开发该项目的?你们准备如何建立一个可辐射全球的社群?

Cris:我们一直在听取来自我们的社区意见和建议。我们收集和处理它们并评估它们对Drakons的重要性。事实上,我们已经根据社区建议在游戏中添加了几个很棒的功能。其中之一是让玩家交易在战斗中赢得的食物和卡片等链下物品。我们还定期开展社区活动,例如设计一个我们以NFT的形式实现的Drakon。我们还有一项功能,玩家可以创建自己的稀有Drakon设计,铸造它们并在战场上使用以获得额外的能力提升。目前,我们有代币质押/挖矿,参与者者在竞技场获胜时可以获得更多奖励。上周六,又有一场激动人心的比赛落下了帷幕。这是在Drakons世界举办的第三次锦标赛,一次比一次参赛人多。我们只能说,Drakons的成长和方向将确保社区与我们一起共同成长。

8、主持人:请简单介绍一下你的团队以及大家是如何分工的?

Cris:Cris负责整体把控,进行最后审批。Rachelle热衷于构思、问答、设计审批和营销。艾伦负责开发。他对想法进行阐述,然后与我们有才华的团队一起开发。JP是我们的管理员和安全专家,也是我们的合作伙伴和合作策展人。Trixia带领一支负责给Drakons打造美学的团队。我们很幸运拥有一支非常热情和敬业的开发人员和艺术家团队。我们的游戏总监JC是一位游戏玩家,他对开发和游戏的热情持续为Drakons带来活力。我们也很幸运在Drakons遇到了很棒的用户,他们现在是我们的DrakonKeepers,这些用户帮助我们支持Drakons。特别要感谢:ArChAngel、VortexJ1、Misu、Wins_Sensei、SubZero、AisakiYokinato、Acnologia、Patri87、Naninigas。此外,还有创建了我们所有初始视频的向导Elric等。我们感谢社区中所有人的支持。

9、主持人:据我了解,Drakons也拥有一个所有权完全由玩家决定的经济系统。这种机制是如何能可持续的?玩家在游戏中“拥有”什么?

Cris:作为DApp,Drakons中的玩家拥有他们的NFT、DrakonsNFT以及其他NFT,例如配件,很快还有盔甲和其他东西。当然,他们还拥有在每场战斗和赛季结束时作为奖励获得的DRK。接下来,我们可能会引入治理代币,让持有者不仅能拥有资产,而且在Drakons内部的方向和发展选择方面也有发言权。事实上,我们的部分成员确实在OpenSea等其他市场交易他们的DrakonsNFT。

10、主持人:对团队来说,在2022年优先级最高的三件事是什么?能分享一些明年的计划吗?

Cris:实际上,今年我们想在Drakons内部创造一系列东西。主要是:

1.手机App版战场。这是为了让用户在不需要Metamask等加密货币钱包的情况下也能进行战斗。

2.Drakons内部的借贷功能。这将允许拥有众多Drakons的用户能将他们部分的Drakons借给没有足够资产但有充足时间进行战斗的玩家。

3.一个超级英雄游戏协同功能,一个交叉点——这是我们现在能说的。

更多细节,尽在Formless:?Website:?https://formless.me?Twitter:?https://twitter.com/formlessgamefi?TelegramEN:?https://t.me/formless_official?TelegramCN:?https://t.me/formlesschinese?Discord:?https://discord.com/invite/FvrSHWZmCK

来源:金色财经

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