GameFi最早可追溯到2013年,当时有人提出把区块链和游戏进行结合,并进行了一些尝试,但该赛道一直未能引起足够的关注。直到2017年,一款名为CryptoKitties的养成系链游横空出世,就此拉开了链游发展的序幕。
酝酿时期
2014-BitQuest
*图源:ccn.com这是与BTC结合的Minecraft,玩家可以在游戏中通过打怪和交易获得、使用BTC。但该游戏还不是链游,仅是在游戏中加入了加密通证。
2014?-Huntercoin
*图源:xaya.io这是2014年2月上线的远古项目,同时也最早的链游。工作方式类似于以太坊上智能合约的运行方式,只是更加复杂。约80%的通证可以从一个简单的收集地图上通证的游戏获得,同时地图也设置了玩家对抗以及争夺资源等竞技元素。此时,链游的发展处于非常早期的状态,更多的想法是使用通证来辅助已有的游戏行业而不是进行“破坏性的创新”。
观点:Defi项目迟早将脱离以太坊网络并转移到中心化平台上:9月8日消息,比特币开发者Udi Wertheimer日前表示,Defi项目脱离以太坊并转移到中心化平台上只是时间问题。他为平台缓慢的交易速度,高昂的手续费和复杂的MetaMask感到遗憾,但他对联合创始人Vitalik Buterin和Joe Lubin没什么好说的。Wertheimer建议DeFi不需要以太坊,他说:“在我看来,整个DeFi代表去中心化金融。实际上,并没有真正去中心化的内容,因为总有人控制这些项目。”Wertheimer预测,DeFi在以太网络上的时间不会太长。他说:“在我看来,它的发展方向是,如果它生存下来,它将离开以太坊,进入集中式平台,因为它们更便宜,速度更快。”Udi Wertheimer说,虽然使用比特币有金融和经济利益,但他也对区块链持怀疑态度。按照Wertheimer的说法,区块链的好处是创建不受他人控制的数字资产。(Beincrypto)[2020/9/8]
链游时期
观点:标普500或再经历32%回调 比特币涨势面临风险:Leuthold Group首席投资官Doug Ramsey最近预测,标准普尔500指数可能会经历32%的回调。他指出,在3月份股市大跌后,在新冠疫情造成的经济不确定性期间,美国基准指数大幅上扬。Ramsey补充称,上周五公布的就业报告显示,这一“现实”正在进一步扩大。美国劳工统计局发现,美国4月份的失业率上升了14.7%,雇主削减了约2050万个工作岗位。Ramsey进一步发现了标普500指数涨势中的一系列危险信号。他指出,并非所有预示经济复苏的行业都出现了最近的上涨,其中包括运输类股和金融类股,而这类股在前几次危机后的反弹中对道指贡献巨大。这一统计差异令标普500指数面临下行风险。对比特币来说,情况也同样糟糕。在新冠疫情危机期间,比特币这种非相关资产一直跟美国股市走势存在一定相关性。(Bitcoinist)[2020/5/11]
2015-SpellsofGenesis
观点:随着看跌/看涨比率飙升 比特币将进一步下跌:根据Skew数据,比特币期权合约的看跌/看涨比率已经达到1.42,这是自12月中旬以来的最高点。期权合约为衍生品市场提供了一种独特的风险敏感度,因为它允许交易员根据不断变化的市场趋势选择退出头寸。这种“选择退出”既可以是买入,也可以是卖出。由于比特币的看跌/看涨比率超过了1,更多的交易员选择了有权出售的合约,而不是有权购买的合约。另一种解释是,与有权出售的交易员相比,选择买入的交易员数量有所下降。基于衍生品市场,期权并非是引发熊市情绪的主要指标。自3月6日以来,比特币期货的未平仓头寸也出现了大幅下降,3月9日的下跌加速了交易。由于交易者迅速平仓,集体期货市场的未平仓合约(OI)下降了4亿多美元。(AMBCrypto)[2020/3/11]
*图源:spellsofgenesis.com
观点:比特币下跌因微鲸多头清算导致 与新冠疫情和PlusToken抛售无关:比特币在过去24小时内急剧下跌,与此同时,出于对新冠状病的担忧,周一传统市场也出现下跌,道琼斯工业平均指数下跌了7%,标准普尔500指数下跌了5%以上。 庞氏项目PlusToken抛售了13,000 BTC,进一步推低价格。 不过,多伦多的数字资产经理兼场外交易员James Hapak认为,此次下跌和新冠疫情或PlusToken无关,只是微鲸在清算9,000美元和10,000美元范围的多头,并且已经持续几个月了。台北算法交易公司Kronos Research联合创始人Jack Tan则表示,很多人认为加密货币市场是因为PlusToken抛售或冠状病的恐慌而下跌,在某种程度上这个看法是正确的,但是大家应该知道的是,加密货币市场是被大量资本紧密控制的。疲软的市场则为资本操纵创造了条件。[2020/3/10]
这是第一个区块链手游。2015年,该游戏第一次发售了42张独特、区块链化的卡片,但由于历史原因,现存的卡牌分布在两条互不相通的区块链上。这款游戏也拉开了卡牌类游戏区块链化的帷幕。
2017-CryptoKitties
*图源:cryptokitties.com
CryptoKitties于2017年11月28日上线,在这个游戏中玩家可以像玩电子宠物一样获得各种加密猫以及培养新品种。同时,该游戏首次结合了ERC-721,成为最早的NFT项目,玩家可以通过交易获得心仪的猫猫。因此CryptoKitties一经发布便火遍以太坊,一度导致Gas费飙升,没多久就成功堵爆了以太坊网络。
*图源:opensea.io
2020年的一个盘点中,根据成交价统计出十大NFT,其中CryptoKitties?共有3个,尤其是一个名为「Dragon」的猫,以600个?ETH?的成交价格位居榜首。在这之后,大量加密猫的模仿者出现,加速了链游的发展,并促使链游一定程度上脱离了传统游戏的束缚。同时,作为NFT的先行者,链游的发展成功地将NFT这个概念推进大众视野。
2018-GodsUnchained
*图源:godsunchained.com
GodsUnchained是在「炉石传说」此类卡牌游戏的基础上结合了NFT技术,在保留原版游戏玩法的同时,还赋予游戏玩家卡牌的所有权并可以进行卡牌的交易,当前该游戏依然有一定的热度,智能合约里的游戏资产总价值约为910万美金。自此,链游进入了与卡牌类游戏深度结合的时期,发展平缓且没有其它突破性变化。但随着流动性领域的诞生与发展,万物皆可“Fi”的时代到来,链游也在其中发现了新的突破,并借由“Fi”扶摇直上,一夜爆红。
GameFi时期
2021年可以说是链游,或者我们可以称呼为“GameFi”火爆区块链领域的一年。
*图源:axieinfinity.com
自AxieInfinity发布以后,“P2E”极大保持了游戏的可玩性和玩家的热情,并带起了新的一波链游热度。与此同时,AxieInfinity还极大地促进了游戏工会和打金工作室的出现与发展。尤其是工会,它对于链游领域来说是一个全新的角色,尽管其对整个链游的影响还是未知数,但就目前而言,工会在链游中扮演了多重身份并带来了正向影响:
面对个人玩家,可以通过流动性的方式,向其出租游戏的必要道具,降低了用户参与门槛;面对游戏开发者,可以起到支持早期游戏,帮助开发者对接社区;在其它方面,也可以起到带头创建游戏平台等等作用。正因为?AxieInfinity?自带流动性的作用,因此在其发布并且爆红后,GameFi逐渐取代链游,成为游戏领域的主流方式。我们正式踏入?GameFi?时期。
GameFi的六维度
撇开游戏性不谈,目前链游所表现出来的特征已经开始逐渐接近传统游戏。但GameFi现在是什么样的呢?首先,我们将游戏分为六个维度:
可玩性
作为游戏,可玩性是其本质。但目前来看链游与传统游戏相比,其可玩性不算高,大多集中于以NFT为核心的游戏机制中。
收益性
2021年?GameFi所展现出的最重要特质就是收益,也是和传统游戏最大的区别之一。这既可以作为?GameFi?早期的激励,也可以是其长期的卖点。
社交性
单机游戏的时代已经过去,现在的游戏的关键属性之一就是社交,游戏内的合作、交流对于越来越多的玩家来说显得尤为重要。因此,不管是传统游戏,抑或是链游,都在建立更好的社交方式。
持续性
对于游戏来说,思考“如何提升用户粘性即持续性”是一个不可避免的问题。传统游戏或许会迭代玩法、游戏画质以迎合用户的喜好,而对于链游来说,能够提供持续性的不可或缺的属性又是什么?
拥有权
这是链游与传统游戏最大的不同。作为去中心化的、基于区块链的游戏,无论是游戏ID还是玩家创造的游戏道具与收益等数据,均是归玩家个人所有。即使游戏不复存在,对于玩家而言,其数据依然保存在链上,所有权在自己手中。
安全性
无论是传统游戏,还是链游,安全性也是需要开发团队给予足够重视的一环。而在链游中,开发团队需要考虑如何使用去中心化技术,不仅保障用户的数字资产不被盗取,更要保护用户的身份与隐私数据不被侵犯。那么GameFi在以上维度中达到什么样的水平了呢?这些维度又应该如何去权衡优先级呢?我们将在下一篇中为大家具体分析!
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。