2021 年为 GameFi 爆发元年 而 2022 年 GameFi 2.0 将至 ?| 2021 区块链年报_GAM:AME

Jan.2022,vincy@footprint.network

DataSource:FootprintAnalytics-?2021GameFiDashboard

这篇文章是我们年度回顾系列的一部分。

据Newzoo的2021全球游戏市场报告,从2015年到2021年,全球游戏玩家的数量同比2020年增长5.3%,现在已经超过30亿。同年全球游戏总收入同比2020年增长1.4%,当前高达180.3亿美元,其中移动游戏收入将占全球市场总量的52%。

从数据可知,游戏世界观变得越来越庞大和灵活,也是人们不可替代的娱乐方式。随着加密市场迅速发展,游戏与区块链结合呈现出新的游戏模式-?GameFi。

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2019年GameFi概念被提出,定义为GameFinance,游戏中加入金融属性的元素。

2021年上半年间,GameFi概念真正成型,定义为Game+?DeFi+NFT的综合理念,以AxieInfinity为例,通过游戏呈现去中心化金融和非同质化数字资产的价值。

Uranium Finance攻击者将50万枚DAI从BNB Chain跨至以太坊:5月17日消息,据 PeckShield 监测,标记为 Uranium Finance 攻击者的地址通过跨链流动性协议 Synapse Protocol 将 50 万枚 DAI 从 BNB Chain 跨至以太坊网络。[2023/5/18 15:10:45]

2021年下半年期间,GameFi接棒DeFi生态成为加密市场最热门的赛道,且伴随着Facebook更名为Meta,元宇宙概念再度出圈,虚拟游戏呈现出前所未有的吸引力。

据FootprintAnalytics显示,2021年GameFi概念区块链游戏发展迅速,项目由年初的658个发展到1141个,增长率高达73.1%。在NFT和DeFi热度趋于稳定为GameFi提供了机遇,让GameFi市场积极活跃起来,形成了独立领域,并与NFT和DeFi并列为2021年最为火爆加密领域。

FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols?

区块链技术公司SIMBA Chain任命Bryan Ritchie为新任CEO:12月7日消息,区块链技术公司SIMBA Chain宣布Bryan Ritchie已被任命为新任CEO,将带领公司成为一家高增长、转型的区块链平台公司。Ritchie在技术和软件创新行业拥有30年经验,他将接替前首席执行官兼联合创始人Joel Neidig,后者将继续领导公司的政府承包业务部门。

此前消息,SIMBA Chain完成2500万美元A轮融资,Valley Capital Partners领投,Notre Dame Pit Road Fund、Elevate Ventures、Stanford Law School和来自KKR、Lightspeed Venture Partners、New Enterprise Associates的个人投资者参投。(Business Wire)[2021/12/7 12:57:28]

2021年GameFi关键数据回顾

GameFi的交易数于年末对比年初涨幅高达2934%

据FootprintAnalytics显示,2021年3月开始,GameFi开始进入爆发式增长期,直到8月交易数趋于稳定,期间GameFi的交易量也经过两波增长的高峰,分别是2021年4月9日和12月27日,而后交易数居高不下。

英国上市区块链公司Online Blockchain plc与莱特币基金会达成合作:英国上市区块链公司Online Blockchain plc(OBC)与莱特币基金会达成合作。莱特币基金会将为OBC持股18%的金融资讯网站ADVFN提供有关莱特币的最新新闻、文章和市场消息。(ADVFN)[2020/8/26]

FootprintAnalytics-GameFiTransactionsin2021?

GameFi保持交易量的爆发与稳定,原因有二:

初期最主要是源于WAX公链,它是专注于游戏道具和数字藏品的公链,继承委托权益证明共识机制,支持游戏更高的吞吐量和吸引链游开发者。

2021年后半年,Hive受链上游戏Splinterlands(卡牌游戏)的推动,而BSC的设计思路在GameFi中强调是要保障高性能、低转账费率以及兼容EVM,借力以太坊的生态吸引更多的用户。

Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主战场,多数爆长的链游均在这几条链上。

动态 | SEC推迟决定Wilshire Phoenix比特币ETF至2020年2月26日:美国证券交易委员会(SEC)推迟对Wilshire Phoenix提交的比特币和美国国债交易所交易基金(ETF)提案做出决定。根据当地时间上周五公布的一份文件,SEC将推迟对该提案作出决定至2020年2月26日。[2019/12/21]

FootprintAnalytics-DailyNumberofGameFiUsersCross-chain?

GameFiWAX链上交易量最大的一款游戏AlienWorlds

据FootprintAnalytics显示,AlienWorlds是WAX链上最大交易量的太空探索游戏,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并围绕土地挖矿、DAO和NFT卡牌游戏三大主题对玩家免费开放。

其突出的特点在于玩家可选择NFT游戏卡作为用户在BSC和WAX上的策略,用于挖矿、战斗和任务。但在可玩性较差,所以团队正在开发对战功能,增加与其他玩家对战的可玩性。

动态 | “孙宇晨与巴菲特午餐”疑似将推迟至2020年:美国总统候选人Andrew Yang计划宣布将利用竞选资金,在明年每月向10个人发放1000美元。此举引发了人们对其可能违反竞选资金规定的质疑。对此,孙宇晨在推特转发该新闻并表示:“我保证将在2020年每月向100个人发放1000美元。我将选其中一个人和我一起参加2020年巴菲特午餐。并将让Andrew Yang帮我挑选这幸运的100人。”[2019/9/14]

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GameFi前5款最热门的游戏,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤为突出

据FootprintAnalytics显示,排名前5名的游戏分别为:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。

DeFiKingdoms:基于Harmony上开发的一款PlaytoEarn的游戏,拥有多种的功能,让用户在边玩边赚中获得收益和良好的体验。

AxieInfinity:拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性,也是最早开始爆发的游戏,掀起链游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是离不开游戏公会YGG的推广。

BombCrypto:属于PlaytoEarn的游戏,玩家管理一组炸弹英雄的机器人程序进行打怪,任何人都可以赚取令牌通过熟练的游戏和贡献的生态系统。

ElfinKingdom:将去中心化的金融收益农业和不可替代的Token与游戏化元素合并到游戏平台中,赚取收益。但这个游戏还属于早期,还未进行IDO。

NineChronicles:是一款免费的RPG游戏,使用自己的区块链并引入自己的加密货币。

FootprintAnalytics-Top8GameFiProjectin2021(Dec31,2021)

FootprintAnalytics-MarketShareDistributionofChainsandGames(Dec31,2021)

2021年GameFi第四季度为融资高峰

随着GameFi的加密市场发展迅速,各大投资机构不断进场区块链世界。据FootprintAnalytics显示,对比第一、二、三季度,第四季度为GameFi的融资高峰,种子轮和B轮融资尤为明显,使得各链的数据和融资情况也非常可观。

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展望GameFi2.0浪潮

2021年除了是NFT和DeFi发展之年,也是GameFi爆发之年,它结合了Game+DeFi+NFT的综合理念形成GameFi独立领域,打造多样化的游戏,且运用PlaytoEarn的模式为链游行业发展带来了全新的变化。

2022年是否迎来GameFi2.0概念?当前有不少的平台和玩家都在摸索GameFi2.0的游戏项目,而不仅仅是注重融资的能力,而是在GameFi1.0的基础上进行重大的创新,开创全新游戏模式。展望的GameFi2.0更多为:

更多是走向社交研发,具有DAO的属性,让游戏玩家可以获得比传统游戏更高的自由度;

增加游戏可玩性,提高游戏与用户之间的黏性,而不仅此于为项目方和玩家作为盈利为目的发展游戏,降低游戏本身的属性;

降低进入游戏的门槛,减少玩游戏需质押资产才能享受游戏乐趣的门槛。

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FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

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来源:金色财经

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