元宇宙是一个具有沉浸式空间感的3D数字化世界。可以给我们带来类似现实而又可以超越现实的沉浸式体验。
关于现实真人如何进入元宇宙世界,《西部世界》是这样描述的:去观察一个人,把他看到、听到、触摸到、感受到的一切,都用AI一遍又一遍地模拟,直到误差为零。
由此可见,“视触听”交互技术在我们体验元宇宙世界中起着至关重要的作用。
调查:元宇宙将影响2023年现实世界旅行选择的体验:金色财经报道,在线旅行社Booking对32个国家/地区的24,179名受访者进行了调查,结果表明,旅行者在决定行程时对虚拟探索目的地有着浓厚的兴趣。其中,最有可能在元宇宙中尝试旅行体验的人是Z世代(45%)和千禧一代(43%)。新调查显示,随着COVID引发的长期旅行限制导致边境开放,元宇宙是最新的亚加密生态系统之一,它将帮助旅行者决定他们想要亲自体验的目的地。
将近一半(43%)的受访者确认他们愿意使用虚拟现实来激发他们的选择。在这个群体中,大约4574名参与者相信只有在虚拟体验之后才会去新的地方旅行。
此外,超过35%的受访者愿意在元宇宙中度过多日,以了解热门目的地所提供的周边环境。据Booking称,触觉反馈等支持技术将有助于改善这种体验,让用户足不出户即可体验沙滩和热带阳光。(Cointelegraph)[2022/12/18 21:51:09]
Improbable首席执行官:Yuga Labs元宇宙Otherside已成功测试1.5万人同时交互:5月3日消息,据YugaLabs元宇宙Otherside背后的开发公司Improbable官方网站消息,该公司首席执行官Herman Narula表示:Otherside将颠覆人们的思想,同时颠覆数十年来关于游戏和开放平台的想法。
在Otherside的早期开发过程中,利用Improbable的M2技术已经成功地测试了超过15,000人同时在一个虚拟空间中进行交互。通过与YugaLabs合作,Improbable正在奠定元宇宙基础,从而为艺术、娱乐、游戏等领域的新体验打开大门。此前报道,Improbable旗下项目M2已完成1.5亿美元独立融资,a16z和软银愿景基金领投。[2022/5/3 2:47:09]
Meta为了让未来元宇宙有更真实的触觉交互体验,又要研发机械仿生眼了。但这款仿生眼不是给人做的,而是要装在仿生人体内的。
科技作家陈根:非理性的舆论泡沫下,脱虚向实才是元宇宙长趋势:金色财经报道 ,科技作家陈根表示,元宇宙非理性疯狂的背后,是人们重“虚”轻“实”的心理。这也是为什么元宇宙会大受欢迎的原因——人人都沉溺于虚拟的描述中,想再次从虚拟经济中分一杯羹。然而,资本方着迷于赚快钱,迎风口,这不仅会带来一个又一个巨大的风险和泡沫,也难以推动想象中的元宇宙落地成真。在当下,元宇宙是从未来实体抽象而成的符号,没有人知道元宇宙到底是什么,甚至人们并不关心它本身是什么。元宇宙背后所蕴含的未来想象、虚拟现实、新型社交模式以及人们对于未来世界的向往与寄托才是其爆火的关键所在。但是资本方借助符号表征将元宇宙一步步脱实向虚,只见虚拟描绘,却不见真实应用。显然,在生活层面,当前我们更需要关注的,是如何能够将自己有限的财富投入到能改善自己物理实体空间的生活中去。(21jingji?)[2022/2/15 9:52:16]
据称,这项机械仿生眼专利的技术被用于构建Facebook的AR/VR应用程序,为了在元宇宙中更快地呈现3D图像和体验,以便更精准地追踪人类眼球的运动。
根据专利信息,关于这项仿生眼设计的描述似乎也相当复杂,部分设计意在模仿人类眼睛的巩膜、视网膜和角膜,以及瞳孔和虹膜。
它将被放在类似于人类皮肤的模具中,模具可能包括头部和身体,以帮它「看见」真实的世界,并且可以通过机器学习进行训练和改进。
Meta这只仿生眼也可以提供更多的实际应用,可以被用作更精确地追踪人眼运动的工具,来观测它在屏幕上以及图像上停留的时间。
比如,广告中经常会用眼动追踪技术观察用户对广告的喜爱程度。
比如,一直爆火的Oculus头显,如果未来有了这项技术的加持,简直如虎添翼。
总之,这一专利可以称得上是Meta在元宇宙中的又一进展,同时,也印证了小扎宣布Meta进军元宇宙的决心。
您更期待元宇宙哪些带来沉浸式体验应用呢?
来源:金色财经
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