随着元宇宙概念的兴起,大量新项目诞生。每一个项目都是一个独立的虚拟世界,不同世界间如何实现联通?
统一的头像或许会是一个不错的思路。想象一下,你在不同的虚拟世界中进行游戏、工作、协作时,都是一个固定的头像,这将极大增强自己的身份认同感。这就是「ReadyPlayerMe」正在发力的方向。
「ReadyPlayerMe」是一个一站式跨游戏头像平台,可以集成到Web上或基于Unity、UnrealEngine4或ReactNative的任何应用程序或游戏中。其最终目标是让用户能够在不同的虚拟世界中保持一致的头像和身份,作为"元空间的连接护照"。
Blockstream联创:很早就决定不发币:金色财经报道,区块链基础设施公司Blockstream联合创始人兼首席财务官Erik Svenson表示,加密行业在过去的一年里表现不佳,随着监管审查的加强和投资者的怀疑,资本配置已从2021年的高点大幅回落,这使得许多年轻的初创公司难以筹集资金,这也正在影响比特币生态系统。Svenson表示,比特币赛道本身一直是一个资本不足的领域,但他表示:“我们很早就决定不发行自己的代币,我们没有像许多项目那样进行ICO,因此我们一直依赖更传统的风险投资”。
根据PitchBook的数据,Blockstream在1月底筹集了1.25亿美元,使其总资金达到约4亿美元。截至2022年8月,该公司投后估值为24.9亿美元。[2023/8/26 10:03:24]
“每个虚拟世界建立自己的虚拟形象系统毫无意义。建立一个好的化身系统,需要6个月到12个月的时间。所以我们通过为开发者做这些工作来消除他们的痛苦。我们希望统一虚拟世界的外层,使用户体验更加顺畅。”ReadyPlayerMe首席执行官TimmuT?ke表示。
动态 | sodinokibi勒索病大量攻击中韩企业,中招用户被勒索0.15个比特币:腾讯御见威胁情报中心今日发文称,近期腾讯安全御见威胁情报中心检测到大量借助钓鱼邮件传播的sodinokibi勒索病攻击中韩两国企业。中招用户被勒索0.15个比特币(市值7800元人民币),中招企业主要集中在广东、山东、江苏、上海、北京等地,主要受害企业包括IT公司、科研和技术服务机构,以及传统制造企业。钓鱼邮件伪装成以“偿还债务”、“支付汇款建议”为主题,并在附件中添加包含勒索病的压缩文件,中文版为“您的账号.zip”、韩文版为“?? 10.2019.zip”,解压后分别为“付款发票.xls.exe”、“10 ? ??.xls.exe”,都是伪装成表格文件的sodinokibi勒索病。从钓鱼邮件内容格式、主题和投递的样本类型来看,此次针对中国和韩国的攻击为同一来源。根据腾讯御见查看,页面显示需要在6天之内购买并转账约0.15个比特币(约合人民币7800元),6天之后赎金会翻倍。[2019/10/25]
具体来说,在「ReadyPlayerMe」平台上,用户或开发者可以根据平台提供的「身份编辑系统」,使用系统素材或者真人照片,制造头像;头像可以是半身像,也可以是半身像,如下所示:
欧洲顶级VC投资区块链游戏平台DreamTeam:世界首家区块链电子竞技和游戏基础设施平台和支付网关DreamTeam今日宣布获得欧洲顶级VC Mangrove Capital Partners的投资,该公司旨在投资全世界科技初创公司,曾成功投资Wix和Skype。[2018/4/15]
此外,用户也可以连接钱包,使用符合平台标准的NFT制造头像。最终,制造成功的头像,可以在「ReadyPlayerMe」列出的应用列表中使用,所有的应用都将使用统一的身份系统。想象一下,你在虚拟会议中使用「无聊猿」参与会议,用「无聊猿」在VR游戏中征战……
目前,该平台上共有超过1000个不同的游戏和VR应用程序,而在2021年初只有30个应用,增长迅猛。根据新闻稿,媒体集团华纳兄弟(WarnerBrothers)、设计师时装公司迪奥(Dior)和运动品牌新百伦(NewBalance)都已与该公司合作,以便在未来参与元宇宙。
目前,「ReadyPlayerMe」可供所有开发人员和用户免费使用,官网还为开发人员提供了集成指南和SDK;使用「ReadyPlayerMe」网站创建的任何头像均受知识共享许可协议保护,允许非商业用途;但如果想要将头像集成到商业应用程序或游戏中,则必须成为「ReadyPlayerMe」注册合作伙伴,详细信息可进入官网了解。
近期,「ReadyPlayerMe」完成1300万美元融资,由风投公司Taavet+Sten领投,GitHub联合创始人TomPreston-Werner、KonvoyVentures、SamsungNextVentures和KhaledHelioui等参投。
关于未来规划,「ReadyPlayerMe」表示将继续改进头像编辑系统,简化集成;扩大团队,聘请最好的头像团队;帮助开发者通过游戏内资产销售和NFT的虚拟化身赚钱;创建一个数字资产商店,艺术家和品牌将能够在其中出售头像的定制选项,获取收益。
来源:金色财经
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。