Lightspeed合伙人谈Web3游戏的未来,大多数P2E游戏不可持续_OIN:Evil Coin

作者:光速创投合伙人AmyWu

最近去了北欧之后,一直在思考Web3游戏的未来,那里是一些世界上最伟大的游戏公司的所在地。Web3已经进入每个人的脑海中。直到最近发生的育碧事件。

游戏开发商巨头育碧此前宣布发行NFT,成为第一家这么做的AAA发行商,但遭到了玩家的强烈反对。育碧迅速撤下了发布视频。对于每条支持育碧发行NFT的推文,它看起来都有10条反对。为什么会发生这种情况,是否可以克服这种反对声音?

库币Spotlight项目BNS 24h涨幅超26%:据库币KuCoin消息,库币第七期Spotlight项目Bitbns(BNS) 24h涨幅超26%,现报价0.053USD。BNS是印度排名前三的交易所Bitbns的平台币,BNS是一种实用性代币,在亚马逊或其他电商平台购物可使用BNS付款,在比特币定投平台Bitdroplet上使用BNS可享受折扣等。 库币数字货币交易所,为来自207个国家的500万用户提供币币、法币、合约、矿池、借贷等一站式服务。[2020/8/3]

首先,虽然育碧勇敢地率先涉足NFT,但进行转型的Web2公司应该拥抱由社区参与的Web3精神,并尽早让玩家参与进来。为什么这实际上对游戏玩家有好处?无论是玩家还是员工,他们都不喜欢开发商给的这种惊喜。

动态 | 凯利服务公司将部署Moonlighting基于区块链的招聘平台:凯利服务公司Kelly Services宣布与在线区块链招聘平台Moonlighting建立战略合作伙伴关系。凯利服务公司将部署Moonlighting支持基于区块链的招聘平台,以简化内部流程,例如安全上传求职者的个人资料以及在各种平台之间的传输。(福布斯)[2019/8/16]

其次,世界上大多数游戏玩家并不了解区块链是如何工作的,因此不加解释地免除资产损失责任的免责声明对玩家来说是可怕的,并且会带来不良影响。

声音 | Cointelligence创始人On Yavin:加密货币和区块链技术的大规模采用是不可避免的:据Business Review消息,加密货币评级网站Cointelligence创始人兼首席执行官On Yavin接受采访时表示,加密货币和区块链技术的大规模采用是不可避免的,但政府必须先弄清楚如何监管它们,而监管者、大型机构和加密界之间将会就如何监管进行大量辩论。我们已经看到很多银行和其他机构针对在其行业使用区块链的方法注册专利,所以人们对此感兴趣。我们只需要让他们相信加密货币。[2019/2/4]

第三,许多游戏玩家认为NFT=“坏的”,这种联系源于对局和割韭菜项目的失望、NFT地板价被推高到无法承受的水平、环境问题以及其他一系列原因。

这些都是合理的担忧。有些像今天的环境问题可以通过围绕诸如Solana、Polygon、未来Eth2.0等PoS链的教育来解决。其他人则需要完成从“gamefi”到“games”的思想演变。

有些人庆祝游戏内的天价土地销售和百倍代币发行收益/NFT底价。我对这一点很关心。这让许多Web3新手玩家对不可避免的资产贬值感到失望,或者无法负担使用游戏内物品。这种情况不是Web3的民主精神。

少数人拥有的人为稀缺性和游戏资产与试图为数十亿人带来乐趣的游戏背道而驰。我们不应该为高昂的代币/NFT价格进行庆祝,而应该庆祝玩家参与度和区块链以改善玩家体验进行的创造性使用。

Web3游戏的第一阶段是Play-to-Earn,以赚钱为特征。但P2E大多数将是不可持续的。游戏和代币经济学都没有建立。然而,游戏公会中有如此多的资本,P2E很可能会继续让玩家像DeFi中的农民那样循环进出。

Web3游戏的第2阶段将由嵌入区块链技术来增强玩家体验的的优秀游戏来定义。他们可能来自成熟的游戏发行商或独立工作室。

由于移动F2P最初被铁杆AAA所嘲笑,而成为了今天最大和增长最快的游戏领域,这同样适用于Web3游戏。新的Web3游戏开发人员将被转换并创建新的游戏玩家受众。

在过去的2年里,游戏玩家一直在磨练、玩耍、交易和购买数字资产。我仍然乐观地认为他们也会很高兴拥有它们,就像使用Web3一样。

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