OceanMollu丨什么是元宇宙?_元宇宙:CEFI

不同的人对元宇宙有不同的理解,元宇宙到底是什么?它是未来的必然趋势吗?

有人说,元宇宙是一个巨大的、新的商业风口;也有人说,元宇宙是人类社会最大的一次内卷。我相信,无论我们是打算拓展地球的物理空间,例如寻找移民火星的机会,还是建设一个类似元宇宙这样的虚拟空间,都是人类社会对于打破封闭系统、引入新能量、的一种探寻。

我认为元宇宙是一个不管你喜不喜欢,它都一定会到来的新世界。

Digital Ocean因Mailchimp安全问题客户的电子邮件被泄露:金色财经报道,云基础设施提供商Digital Ocean表示,由于电子邮件营销公司 Mailchimp 最近发生的“安全事件”,一些客户的电子邮件地址被泄露。

DigitalOcean的安全主管Tyler Healy表示,该公司发现其Mailchimp帐户在发现其电子邮件(例如通过 Mailchimp 发送的帐户确认和密码重置)停止发送给其客户后,于 8 月 8 日遭到入侵。其调查发现,DigitalOcean的Mailchimp帐户在没有警告或解释的情况下被暂停。Mailchimp的一封自动电子邮件称,由于违反“服务条款”,该帐户已被暂时禁用。Mailchimp 向在加密行业工作的其他人发送了同样的信息,这引发了外界猜测该公司已将加密内容创建者从其服务中删除。

同时,Healy 表示,DigitalOcean 的安全团队被其中一位客户告知,该客户声称他们的密码在未经他们同意的情况下被重置。[2022/8/16 12:29:14]

第一,从「上网」到「上线」再到「在场」

聚合协议OpenOcean Atlantic升级支持以太坊主网:11月2日消息,聚合协议 OpenOcean 宣布 Atlantic 升级正式支持以太坊主网。此外,OpenOcean Atlantic 聚合以太坊链上的多个去中心化交易所(DEX), 包括 UniSwap、SushiSwap、Balancer、Curve、KyberDMM 等。[2021/11/2 6:26:37]

从PC电脑、手机到VR/AR眼镜等,人类社会与虚拟世界的联系经历了三个阶段。

EOCex游戏生态ET外星人10月25日0:19正式上线:EOCex全新游戏生态ET Game Chain10月25日00:19正式上线。ET Game Chain是一款兼具区块链、社交及金融价值的游戏,?本次EOCex推出的游戏公链ET Game Chain将首发上线“拼团游戏”。

未来ET GAME CHAIN还将陆续增添新游戏应用,打造去中心化游戏平台,与游戏玩家和游戏开发商,游戏产业生态强强联合,为游戏搭建生态社群、去中心化数字资产撮合交易系统 。[2020/10/25]

首先,在PC电脑阶段,我们和虚拟世界、互联网发生关系的主要行为模式是「上网」。我们需要打开电脑,在浏览器中键入一个网页,然后寻找这个网络。浏览结束后,我们把电脑一关。如果下次再要去找这个网站,我们还得在浏览器中键入这个网址,才能继续上这个网。这是基于PC和笔记本电脑的硬件设备。

后来,在移动互联网时代,有了智能手机。智能手机以APP的形式为我们提供和网络的联系,我们的行为模式从「上网」变成了「在线」,而模式的商业价值比上网的时候要大10倍。

未来,在元宇宙时代,VR、AR这些新的硬件设备将为我们提供「在场」的体验,这是人类和虚拟世界发生关系的新模式。「在场」的商业价值会比「在线」再大上10倍。像古代人类所说的「海内存知己、天涯若比邻」这样诗意的幻想,就有可能在元宇宙的时代实现。

第二,从三维现实到二维屏幕再到三维虚拟现实

人类生活的现实空间是一个三维立体的现实世界,互联网给我们带来了一个平面的、二维的虚拟世界,而元宇宙将会给我们带来一个三维的、立体的虚拟世界。

三维的、立体的虚拟世界和三维的现实世界的巨大不同在于:在虚拟世界里,可以重组时间和空间,在现实世界里,空间是固定的,时间是不可回溯的。可是在三维的虚拟现实里,时间是可以被穿梭的,空间是可以被重组的。

第三,商业场景从物理空间扩展到虚拟空间

人类一直在寻找新的商业场景、新的消费需求。元宇宙会帮助我们把商业场景从物理空间拓展到虚拟空间,这种虚拟空间会使得我们的消费需求继续扩大10倍甚至几十倍,新的规模成本递减、规模收益递增的现象就会出现。

第四,从虚拟人物到数字人物

技术已经帮我们带来了虚拟人物、数字化身等数字化、虚拟化的人类。现在全球有70多亿人口,而这些虚拟的偶像和数字化身,有可能是现实世界人口的10倍,可能是700亿。如果我们在一个700亿的世界里从事商业,其规模一定比70亿人的商业规模要大很多。

基于这四点理由,我认为元宇宙必然会到来,不以个人的意志为转移。

来源:金色财经

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