GameFi2.0 整理行囊再出发_元宇宙:BTTR币

?“游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。”自人类有历史可考以来,游戏一直与人类同在。2021年,人类大步迈入元宇宙时代,与元宇宙生态相伴相生的新型游戏形式GameFi也开启了它变革。

GameFi1.0vs2.0

??GameFi作为一种全新的游戏形式,集DeFi、游戏和NFT技术为一体,站在三者的交点,逐步发展成元宇宙时代最有前景的游戏形式。2021年夏天,GameFi经历了一轮爆炸性的发展,包括AXS、MANA、SAND在内头部项目都在各个方面都实现了几倍甚至十几倍的增长,在各个链条上积累了几何量级的数据,也吸引了大量的融资。

???然而,正如DeFi在发展和沉淀过程中遇到性能、安全和可持续性问题一样,后疫情时代,GameFi遇到了一些困难,如可玩性差、经济模式不可持续、治理滞后等。这些问题导致GameFi在经历了一次爆发后陷入了沉默。但挑战也是机遇,当GameFi1.0陷入窘境之时,业界沉思求变,GameFi2.0也引来了最好的发展时机。

金色晨讯 | 12月6日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:Aave新提案、USDC、Diem稳定币、比特币信托

1. Aave新提案提议支持DMG成为抵押代币资产。

2. USDC Treasury在以太坊网络增发1695万枚USDC。

3. 11月灰度比特币信托日均交易量较上个月增长165%。

4. Tether在波场网络新增发1.5亿USDT。

5. Gemini联合创始人:不是比特币最大化主义者 看好以太坊和DeFi项目。

6. 报告:2020年暗网市场上加密货币收入已达15亿美元。

7. Copper首席执行官:Facebook的Diem稳定币给全球金融体系带来新的风险。

8. 芝加哥商品交易所杠杆资金净空头继续增加。

9. Cardano计划在12月中旬实施硬分叉。[2020/12/6 14:11:02]

??对于GameFi2.0目前虽然尚且没有统一的定义,但业已达成共识。GameFi2.0的概念的出现更多是为了解决GameFi1.0面临的问题,是一种渐进式的创新。

分析 | 金色盘面:BTC夜盘剧震,投资者应理性看待:金色盘面综合分析:BTC夜盘二次冲击6800美元未果,退守6700美元寻求支撑。从15分钟到2小时走势,我们看到都出了macd的空头趋势,这里如果向上新高,就会面临顶背离,所以多头的进攻难以为继,如果向下调整,4小时macd有可能会形成死叉,短线对于多头不利。所以暂时维持观望,等待120分钟走势明朗后再做选择。请投资者理性看待市场波动,做好风险控制。[2018/9/23]

GameFi1.0陷入窘境

???GameFi1.0的价值经过Axie、Mana、Sand等元宇宙和链游龙头的崛起而爆发,又伴随着农民世界、飞船等游戏迅速完成周期性下跌。成批次的链游项目的失败仿佛正式宣布GameFi1.0时代的落幕。作为元宇宙游戏形态的第一次尝试,Gamefi1.0发展到今天,已经呈现出了一些可见的问题。

福布斯:Game Space加速Web2游戏公司进入 Web3,帮助粉丝通过 NFT 在娱乐领域创收:9月26日消息,福布斯就粉丝如何通过 NFT 在娱乐领域创收进行了刊文报道。文中提到,迄今为止世界上一些最大的娱乐平台和特许经营权拥有者都在利用 NFT 和元宇宙。对于大多 Web2 企业来说,换到到Web3需要对自身基础设施进行大调整,而Game Space提供了一种更快速、更低成本采用 NFT 和元宇宙技术,进入Web3的解决方案。

福布斯称,许多公司都在不断尝试如何转型进入Web3,利用NFT可能会让他们在未来几年处于娱乐行业的前沿。但并非每个Web2企业都有专业能力或预算去做,Game Space提供的技术可帮助当前的Web2游戏公司不到一周的时间内切换到Web3,即刻拥有 NFT 功能、创建交易市场并部署多链功能,而无需从头开始构建。

?[2022/9/26 22:30:06]

???GameFi1.0作为一款链戏,必须先做到游戏本身要好玩,再加上合理的金融属性,才能被称之为一款优秀的链游。然而现实却是,目前市面上绝大多数的GameFi1.0的游戏可玩性都非常差,基本上以页游为主,使用鼠标作为操作工具,甚至没有背景音乐,毫无社交性可言,更别提玩家所希望收获的沉浸感。

GameFi游戏公会A16完成100万美元种子轮融资:据官方消息,GameFi游戏公会A16公会获得100万美元种子轮融资,投资机构包括想象力基金、科银资本、红链资本、水木未名、DeFi七点钟资本、北方资本、天水资本、极豆资本等。

此外,Yohero与游戏公会A16达成合作协议。A16公会将在Yohero游戏上线后提供20万活跃用户,向Yohero核心社区用户提供账户租赁及代打服务,用户可在Yohero社区向A16公会运营人员提出租赁申请。[2021/9/24 17:03:06]

???除此之外,GameFi1.0本身的可延续性太差也是限制GameFi发展的原因之一。大部分传统游戏尽管无法赚钱,还需要玩家持续性购买付费型道具,却依然能够吸引众多玩家。究其根源,为游戏厂商贡献了巨大的流量和金钱的核心便是可延续性的优越。玩家进入游戏后,可以根据自己的兴趣开启不同的新场景,从而持续地获得愉悦、成就感等精神上的附加值。但GameFi1.0在顶层设计时的考虑不周,使得游戏的故事脚本从一开始便已经受限,延伸出来的新场景非常牵强,根本无法给用户带去良好的游戏体验,无法实现可持续的长期发展,更别谈完成它本身作为进入元宇宙流量入口的引流使命。

????比游戏可玩性差和可延续性差更加致命的缺点是GameFi1.0的经济模型不可持续。GameFi1.0继承了DeFi的经济模型,让DeFi参与门槛变低,结合游戏里面的NFT,也给DeFi找到了新的场景。在链游领域,投资获利是用户的第一动力,仅靠可玩性,GameFi难以吸引到更多的用户。只有真正做到“PlaytoEarn”,边玩边赚,才能将爱玩游戏的玩家和专注于投资的用户都吸引进来。这就对游戏的金融体系,或者说经济模型有较高的要求。然而,目前市面上几乎所有链游的经济模型都不可持续。而经济模型的模式单一、可持续性差缺点几乎注定会将Game1.0带入失败的困境,上线15天就崩盘的币安英雄便是绝佳的例子。

???不可持续的经济模型使得已有用户难以再参与。游戏的收益需要源源不断的新玩家入场,持续推高币价,使账面上出现盈利。而1.0阶段的链游基本上都是单一场景,NFT道具,根本无法吸引更多的新玩家。有限的资产种类,有限的参与规模,无法承载源源不断涌入的资金。GameFi1.0的成批次倒下背后是其后续发展力量的不足。如何做到链游的生命周期延长,甚至一直持续下去,是一个必须考虑的问题。

Gamefi2.0整理行囊再出发

????吸取了GameFi1.0的教训,GameFi2.0的游戏可玩性更高,涉及更多的元宇宙场景,真正成为现实世界和元宇宙沟通的桥梁,让玩家更有参与感。作为MetaWorld元宇宙经济体的流量入口,GameFi2.0的场景设计会更加贴合MetaWorld元宇宙经济体的特征,与1.0时代更偏DeFi的应用场景不同的是,2.0的链游是元宇宙场景与NFT资产、DAO、DeFi的结合。GameFi2.0并非概念的炒作,而是以MetaWorld元宇宙经济体全生态体系为依托的全新流量入口。在经济方面,GameFi2.0激励玩家在游戏当中进行内嵌在MetaWorld元宇宙经济体中的各类交易,从而降低甚至消除经济模型的泡沫,提高可持续性。在这一套经济模型下,用户参与时间越长,参与感越强,能获得的价值更多。随着时间推移,玩家掌握的资源和资产更值钱,就和现实世界里面的土地、房地产资源一样。GameFi2.0将带来远超1.0的变革与创新,因此各大厂商也在积极实践,不断转型,例如,最近大火的Sandbox就通过让用户购买土地与提供开发工具,期待用户UGC内容为Sandbox不断产生有价值的内容与应用从而支撑币价。MetaWorld元宇宙经济体将站在前人的肩膀上,打造更加合理高效可持续的GameFi2.0。

???总之,经历了GameFi1.0的黯淡,GameFi2.0将变得更加精彩璀璨。

来源:金色财经

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