一、基础信息
1、游戏世界观
Vibranium的故事背景发生在2180年,地球在经历第三次技术大爆炸之后,科技已经高度发达,社会根据每个人的基因,直接决定每个人的地位和资源的分配。然而社会贫富差距巨大,有钱人都通过基因改造,使自己和后代获得最好的基因,这就造就了更大的不公平。
有一群不满于现状的人,组成了一个联合体,他们将驾驶最先进的曲率飞船,逃离银河系的压迫内卷,前往新的星系进行探索、发展和斗争。
2、游戏类型
MMOSLG,大型多人在线模拟游戏,玩家可以创建自己独一无二的NFT角色,选择任意一个星球进行投资,购买土地,使用粒子探测器采集资源;也可以建造其他高级设施发展科研技术制造装备,在后期可以发动星际战争,获取更多资源。
玩家不仅可以模拟个人,还可以模拟社会活动和国家活动,玩家可以共同组建联盟或者帝国,在游戏内进行交互,和平还是战争,取决于Vibranium的每一个玩家。
Vibranium将提供给玩家一个高度自由、沉浸式的元宇宙世界!
3、游戏模式
PlaytoEarn,玩家可以通过多种方式在游戏内赚取收益:
?自己投资土地资源,购买粒子探测器进行采矿
?为拥有粒子探测器的雇主工作
Immutable和游戏平台Weracle达成合作,以扩大Web3采用:金色财经报道,Endless Frontier背后团队、老牌游戏公司Weracle正在与Immutable合作,旨在通过其新的基于区块链的游戏来吸引游戏玩家,扩大Web3采用。
Weracle的加密游戏EF Defense将依赖Immutable的以太坊虚拟机Rollup zkEVM,该技术“提供低成本、大规模、企业级安全性和以太坊智能合约兼容性”,该公司表示,EF Defense是一款塔防游戏,是移动设备上流行的游戏类型,现已在Apple 和Android设备上推出。该公司还表示,Weracle的非区块链web2游戏 Endless Frontier已被下载3000万次,同时产生了超过8000万美元的收入。[2023/7/28 16:03:04]
?出售游戏中获得的道具
?在玩家对战中获得胜利
?……
Vibranium通过引入PlaytoEarn的模式,激励更多玩家加入游戏,使玩家的付出能够得到回报,能够持续在游戏中赚取收益,并长期留存,让游戏变得更加丰富多元。
4、治理方式
In-gameDAO,作为一个大型多人在线模拟游戏,Vibranium将提供给玩家一个去中心化自治组织治理的虚拟社会,玩家群体可以通过投票:
InsurAce创始人:正在联合行业机构,构建类似联邦保险(FDIC)的用户保险体系:11月18日消息,web3保险协议InsurAce创始人Oliver今日发推表示,FTX的崩盘事件中,许多机构遭受重击,但同时,许多的中小用户也蒙受损失,许多用户的积蓄(life saving)都有很大损失。在传统金融行业,有美国联邦保险FDIC (Federal Deposit Insurance Corporation)这样的保险基础设施,可以给每个储户提供25万美金的保额,类似的还有新加坡储蓄保险计划SDIC,可以保障每个用户7.5万新币的保额。当金融机构破产时,该保险计划将介入提供这类针对中小用户的理赔覆盖。[2022/11/18 13:20:39]
?组建社会结构,如组建部落、组织、联邦或者帝国;
?决定社会的税收、分红;
?管理星球的舰队;
?……
二、游戏玩法
1、挖矿
玩家使用VBN购买地块卡,然后在任意星球上兑换随机地块,拥有地块之后消耗VBN购买矿机卡,建造自己的粒子探测器,开始进行挖矿。
粒子探测器每隔一段时间会挖出一定量的通用代币DKMT,需要玩家上线手动收取。挖矿将是一个多劳多得的过程,玩家投入的和时间越多,能够赚取到的代币就越多。
Numen Cyber与 InsurAce达成战略合作:6月30日消息,近日,Numen Cyber网络安全公司与InsurAce.io正式建立战略合作,双方就Web3安全领域进行了深入探讨并签署战略合作协议。
Numen Cyber Technology总部位于新加坡,是一家Web3安全及网络威胁检测和响应的解决方案提供商,其技术团队由来自全球范围内的行业顶级安全专家组成,曾多次向世界顶级互联网公司和知名区块链项目报告数个高危安全漏洞。
InsurAce多链DeFi保险协议, 现已推出多种风险保险,其使命是让每个人的加密资产更加安全,协议旨在保护DeFi、NFT用户免受Web3中的投资和交互风险。[2022/6/30 1:41:56]
?地块卡包含不同等级,在资源量方面有所不同,等级越高资源越多,挖矿收益越高;
?每台粒子探测器具有4个随机属性值,分别是功率值、坚固值、能量值和效率值,这4个属性将决定粒子探测器的挖矿产出和维护成本;
?粒子探测器可通过消耗DKMT进行升级,高等级粒子探测器在升级时将同时需要消耗VBN;
?顶级粒子探测器有概率挖到VBN。
2、雇佣系统
雇主
拥有土地和粒子探测器的玩家,可以自主选择使用雇佣系统,让其他玩家来帮自己收取DKMT,收取DKMT后分配少量比例的DKMT作为报酬支付给工人,雇佣金的比例可以由雇主自主设定。
RACA元宇宙游戏Metamon将于2021年10月6日公测:RACA官推最新消息,RACA元宇宙游戏Metamon将于2021年10月6日公测。于10月5日UTC时间12:00PM在Binance进行游戏测试直播。
\"Play To Earn \"元兽游戏正式版即将上线,其创作团队由腾讯和Roblox游戏开发人员所开发。
强引擎RadioCaca NFT Marketplace将同步游戏在10月6日在官网开放二级交易市场,玩家在游戏中赚取NFT在此市场完成交易。[2021/10/4 17:24:02]
工人
对于不想投资粒子探测器的玩家,可以通过雇佣系统在游戏中赚取DKMT,但收益低于购买粒子探测器挖矿。
3、解锁科技树
游戏提供大量科技树,可用于解锁新建筑、产出加成效果、粒子探测器强化配方、飞船图纸等,模拟科技发展进程。玩家可以根据自己的需求来解锁科技树,找到属于自己在星际中发展的最优解。
如:
?强化配方可以提升粒子探测器强化的成功率
?产出加成效果可以提升粒子探测器的收益率以及收获时的暴击率
?飞船图纸可以解锁新的战斗飞船
4、建造高级设施
玩家可以使用VBN和DKMT建造各种高级设施,比如武器研究中心、动力研究中心、防御研究中心、飞船制造厂等等,高级设施能够帮助玩家制造新的武器和飞船,去征服星辰大海,创建属于自己的宇宙帝国。
?高级设施的建造和升级不仅需要大量的DKMT,还需要消耗一定的VBN;
?每一个高级设施都是独一无二NFT资产,可在市场上自由交易;
?不同的高级设施拥有不同程度的加成效果,如有的可以解锁新的武器或者飞船,有的可以提升玩家太空军队的综合作战能力等。
5、星际战争
玩家在游戏中发展高级科技后,可以共同组建自己星球的太空军队,对其他星球发动星际战争,通过战争可以扩大领土,为自己带来更多的收益。Vibranium能够给玩家带来沉浸式的星际战争模拟体验。
三、游戏资产
1、NFT
Vibranium游戏中有大量的NFT资产,如土地、粒子探测器、飞船等,这些游戏资产完全归玩家所有,NFT资产可在Marketplace中自由交易。
人物角色
玩家在游戏中都有一个人物形象,每一个形象都是NFT,包括由Reloot生成的角色,这是玩家在Vibranium元宇宙中的独一无二的身份标识。
土地
玩家使用VBN在官网购买地块卡,地块卡开出的土地也是属于NFT,土地可以产出VBN和DKMT,也可以在上面建造高级设施。
粒子探测器
初始粒子探测器通过消耗VBN购买,用于在土地上挖取VBN或DKMT,粒子探测器可进行强化升级。
高级设施
玩家使用VBN和DKMT铸造的各种高级设施,比如武器研究中心、动力研究中心、防御研究中心、飞船制造厂等等。
飞船
Vibranium里面有非常丰富的武器系统和飞船系统,玩家自主建造并随机生成,每一艘飞船都是NFT,同样属于玩家的资产。对于玩家共同建造的超大型NFT星际战舰,则属于玩家共同的NFT资产。
2、FT
Vibranium采用双币模型,在游戏中玩家会用到两种FT,DKMT和VBN,两种币均有claimed和unclaimed两种形态。
DKMT
DKMT是玩家日常发展中必不可少的通用货币,发行于BSC链。
玩家可通过链上购买claimed的DKMT,而在游戏内通过挖矿、打工、公会分红、战争掠夺、售卖物品等方式获取unclaimed的DKMT。
VBN
VBN是Vbranium的治理代币,同时也是顶级玩家和公会在发展中可能会用到的货币,发行于BSC链。
玩家或公会可通过链上购买claimed的A币,或者在游戏内通过挖矿、战争掠夺、售卖物品等方式获取unclaimed的VBN,VBN可以用于升级顶级建筑、公会贡献、购买物品等消耗。
VBN代币分配如下:
总量:9000000
关于claimed和unclaimed
游戏是一个高频交互的应用场景,设置claimed和unclaimed是为了给玩家节省大量的手续费,而如果想要在链上进行交易,或者换取真实的货币,则可以随时将unclaimed的代币转换为链上claimed的代币再进行交易即可。
3、Marketplace
Marketplace是Vibranium中资产流转的枢纽,共设置有两个平台:
用于售卖高端NFT道具,如飞船、土地,也会售卖顶级道具,如顶级航母、甚至政权股份,将由游戏外的NFT交易平台承载;
用于交易非NFT道具,如阶段性的材料、普通装备等,由游戏内置平台承载。
四、游戏特色
1、Multi-layerAuto-generateduniverse
Vibranium世界里会随机自动生成大量的星系,星系内拥有大量的恒星,每个恒星都有一定数量的行星环绕,每一个行星都有不确定量的资源可以开采。众多的星系将给玩家带来无限的可能性,而且可以形成错综复杂的社会网络关系。
2、Multi-layerorganizations
Vibranium中,随着游戏环境层级的解锁,组织形态也可以发生进一步升级。星球维度可以生成组织或部落,天体系统可以生成更高级的联邦或帝国,将收取星球生产税,但可提供一定福利如武力庇护、新建筑、分红、制订开采权以及未来的债券、铸币权等。
3、Ideologicalconflict
游戏中有崇尚科技与经济的联邦,代表着联邦制资本主义,以及信仰宗教的宗教专制组织帝国,由教皇统领。
两种势力拥有着截然不同的科技树、武器、飞船、以及建筑等等体系,为玩家提供全新体验。由于意识形态差异,双方无法在同一空间完好共存,但游戏的高级产出物品被双方能力同时赋能时属性会大幅度提高,这将引发势力间的暗中合作与正面冲突,在游戏中进行一次大规模的社群群体博弈实验。
4、UnexpectableCombat
游戏中不提供势力间友好度及宣战功能,意味着势力间可随时发动战争,体验战争中的真实与残酷。
5、Relootbuilt-in
Vibranium作为社区项目,与Loot生态中的Reloot结合,在属性加成与角色形象等维度,展示Loot生态的可拓展性和优越性。
玩家只需持有Reloot,便可在Vibranium中进行穿戴,变化展示Vibranium世界观中对应的新形象,并提供各方面的能力值加成。玩家可在游戏中进行加成预览和操作,挑选玩家地址中的Reloot进行穿戴。Reloot的每个部件有一定稀有度,顶级稀有度的部件将拥有特殊花纹以标识。
6、Professions
游戏中会有较多类型的熟练值,玩家没有固定的职业,可以同时向任何方向发展,成为“六边形战士”;当前阶段熟练度满值后,需满足一定条件以达到下一阶段,如初级驾驶员、高级驾驶员、专家级驾驶员等。
五、游戏线路图
Vibranium游戏将以四个阶段进行迭代。
?在S1和S2中,玩家将力求个体发展,并逐渐形成团体,主要对战形式为PVE;
?在S3和S4中,随着宇宙的逐渐完善,资源争抢的必要性将凸显,主要对战形式为PVP;
在更高数量级收益的诱惑下,在保卫家园的决心下,宏大的、难测的战争将拉开帷幕。
四个阶段的详细规划如下:
来源:金色财经
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