撰文:FredEhrsam
这是一篇看完让我毛骨悚然,汗毛直立的文章。?
作者Paradigm联合创始人FredEhrsam发表于2017年2月,写的却是4年后当下的流行:元宇宙、区块链、Crypto、VR……
这认知差距,远超我的想象,2017年2月,大多数人对区块链还缺乏概念,即使是圈内人,大多数还沉浸在1CO的热潮中……足足四年的认知差,突然有一种想哭的悲伤。
其次,这篇文章背后还有一段英雄相遇的故事。
与MattHuang共同成立Paradigm前,FredEhrsam是Coinbase联合创始人,当时MattHuang还在红杉资本,FredEhrsam代表Coinbase两次向红杉资本申请融资都被拒绝。
2017年,FredEhrsam离开Coinbase后写下了这篇文章,然后MattHuang读到了这篇文章。
波卡周报:Kusama首批插槽租约还剩两周时间,平行链团队正陆续切换新租期:5月1日消息,根据PolkaWorld发布的波卡周报,Litentry赢得Polkadot第15次插槽Auction。
4月30日凌晨3:20左右,Polkadot开启第16次插槽Auction。目前出价最高的是Polkadex。
Polkadot第59号公投,帮助Phala解锁他们的平行链,正在通过中。
Polkadot第60号公投,将Polkadot升级到runtime v9190和将Statemint升级到runtime v900,正在通过中。
Polkadot理事会正在投票Motion 192,该议案旨在将Polkadot的HRMP通道的存款减少至1000 DOT。
Polkadot理事会正在投票Motion 193,这个议案是一个反对Motion 192的议案,希望将Polkadot HRMP通道的存款减少至10 DOT。
Dora Factory赢得Kusama第33次插槽Auction。
Bifrost(Kusama)和Shiden正在齐头并进赢取Kusama第34次插槽Auction。他们分别领先了蜡烛期的一些区块。预计将在5月2日凌晨3点左右结束。
Kusama第192号公投,Karura提议将2003 ID下的插槽租约转到2000 ID上,目前正在通过中。
Kusama第一批插槽获胜者的租约还剩两周时间,目前正在陆续进行插槽租续约。[2022/5/2 2:44:22]
MattHuang被FredEhrsam的思考所吸引,向其发送邮件,原本,双方是讨论是否可以成立一个去中心化计算平台,为虚拟现实元宇宙提供动力,这一想法最终并没有带来任何投资,但两人后来来往了60封电子邮件,集思广益讨论了与加密相关的潜在商业想法,然后决定在2018年加密币价格下跌时联合成立风险投资公司Paradigm。
波卡周报:14.39%的KSM已锁在平行链插槽和Crowdloan中:据PolkaWorld发布的波卡周报,Polkadot网络的32号公投,将波卡的验证人从297增加到299。
提议将Polkadot升级到runtime 9090的Motion 106已通过理事会投票,并将被添加到外部队列中,成为33号公投,由社区进行全民投票。
Parity工程师Kian开始更新Polkadot如何改进staking机制来允许更多提名人加入,并降低最低提名的金额。
Polkadot理事会通过Motion105,该议案旨在资助一个印度的波卡孵化器。
Polkadot理事会正在投票波卡生态研究院的国库申请议案。[2021/9/6 23:02:31]
11月15日,Paradigm宣布将成立一个25亿美元的加密风险基金,这是有史以来最大的加密货币风险基金,超过了AndreessenHorowitz于今年6月筹集的22亿美元基金。
波卡周报:Gavin Wood将在Polkadot Decode宣布平行链拍卖时间:波卡中国社区PolkaWorld官方发布最新一期波卡周报。具体重要内容包括:1.Polkadot 发布 v0.9.1 版本,并在 Kusama 网络成功部署了代码审计后的平行链、拍卖和众贷功能。关于拍卖的具体时间公布,Gavin 在 Riot 群中回复称将在 Polkadot Decode 大会上宣布。
2.波卡的第 23 次全民公投(增加一个新的身份注册人员)目前以 93.55% 的赞成票失败。由于投票率较低,必须有 98% 左右的人赞成才能通过。
3.经过与社区的讨论,Klever 决定在他们的钱包提案中添加一个额外的浏览器签名者。
4.Kusama 网络发起 108 号公投,有人提议为 Polkadot 上丢失的账户设置一个救援者,但 Polkassembly 上还没有添加任何细节。
5.Cumulus 发布了 polkadot v0.9.1 的分支!这个使用了 Polkadot 版本的分支和一些在 Substrate 中修复的分支。同时 Rococo-v1 可能会被弃用。
6.Rococo 目前没有在进行的拍卖,但平行链仍然可以手动添加或移除。
7.Polkadot Decoded 将于下周 19 号到 20 号举行。[2021/5/16 22:08:02]
这是一个高认知与相互欣赏的故事,一篇认知超越时间的文章将两人联合了起来。
波卡周报:Staking比例调整至75%后,将增加验证人奖励:波卡Polkadot今日在官方平台更新本周进展,主要包括:1.6月29日,Kusama上正在进行一个议案公投,在平行链开启前,将staking的比率从50%调整到75%;2.6月30日,Kusama目前正在进行一个议案投票,将验证人的数量从400增加到500;3.7月1日,Web3基金会技术教育负责人Bill发推,Polkadot上的验证人数量将保持在197个,而不是增加到200个;4.7月1日,Soramitsu宣布创建 Polkaswap的计划,一个将连接到Polkadot的非托管代币交换的基础设施;5.7月2日,Polkadot发布v0.8.13版本,此外,Kusama第68个议案已经通过,Kusama的最佳staking比例将调整为75%,在平行链开启前,验证人将得到更多的区块奖励。截止发文,波卡主网的staking数据:波卡目前的版本:Polkadot CC1, version 13;现阶段:第二阶段 NPoS,可进行提名和验证人设置;全网已发行( 映射) DOT:828.1 万;验证人:197个;候选验证人:148个;提名人:689 个;抵押率:54.49%,即 451.2万个DOT正在进行 staking;上一个era奖励:1,795个DOT,一个ear = 24 小时。[2020/7/6]
所以,朋友,不要吝啬你的认知与想法,勇敢表达,你未来的合伙人正在寻觅你的踪影,发送信号,让他看到你。
直播 | Medha Parlikar:市场缺乏流动性肯定会影响到加密货币市场:在今日金色财经联合TOP Network举行的线上直播中,针对“疫情对海外的区块链行业带来了哪些影响”的问题,CasperLabs的CTO Medha Parlikar表示,我们观察到,市场缺乏流动性肯定会影响到加密货币市场,因为人们可能会有更少的流动性来投资加密货币资产。?然而,资金充足、管理得当的项目的研究和工程努力没有中断,因为这些团队中的大多数已经由远程办公和分布式团队组成。底层技术的承诺比以往任何时候都更强大,我认为目前的经济环境不会削弱区块链对我们的承诺。[2020/4/23]
他会懂你,他会来找你,你永远不是一个人。
原文标题为《VR是区块链的杀手级应用》,以下为全文:
“元宇宙”?,一个沉浸式虚拟现实世界的名字,来自尼尔·史蒂文森1992年的虚拟现实小说《雪崩》。我花了一个周末与10位从事VR工作的大公司的高管讨论如何高效地创建它。这个想法非常简单:如果人们开始生活在虚拟现实中,它的规则和系统将与“真实”世界一样重要。
为了说明原因,我们设想每个人都生活在《魔兽世界》或Facebook正在构建的虚拟世界中。人们的社会生活、资产和工作将被捆绑在这个世界上。这意味着掌管这个世界的中央公司,只要觉得合适,可以随心所欲地夺走一切。
这就是最近流行小说《头号玩家》中展示的一个巨大的漏洞情节的来源。
这个小说描述了一个虚拟世界OASIS,人们在那里度过了大部分时间。一家名为“创新在线产业”(IOI)的大型公司拥有并运营着OASIS。在一场展开的寻找世界宝藏的竞赛中,普通人最终会和IOI的员工比赛谁先找到它。?
尽管这本书很有趣,然而由于IOI拥有并控制OASIS的服务器和数据库,他们可以做任何他们想做的事,比如,删除其他人,访问任何信息,改变世界规则,并为自己印刷无限的货币。?
所以很明显,不能让一个公司控制元宇宙——否则它会夺走你所拥有的一切,改变你的身份,甚至删除你。
区块链可以解决许多这类难题。如果你的资产在区块链上,没有任何一个单一的运营商可以从你手中夺走它们。如果你的身份在区块链上,你就不能被删除。
也许最有趣的是,就像比特币一样,它使世界各地的计算机在世界上最强大的计算网络中运行—世界超过500台谷歌或10000台世界上最快的超级计算机一起来运行世界,如果运行世界的服务器同样是去中心化的,或者所有的计算能力都用于运行世界呢,会怎么样呢??
如果这一切听起来太遥远或太未来,那么,现实是,《魔兽世界》仅在2010年,就已经拥有1200万玩家,他们平均每周花22个小时在自己的世界里。一旦进入游戏,玩家便会沉浸其中:90%的玩家每周游戏时间超过10个小时。?
无论是好是坏,这都是依事实说话。而且,这些经济体变得非常真实。曾经有超过10万人在《魔兽世界》中通过赚取和出售金币(即游戏内的货币)谋生。?
当人们想到“元宇宙”时,他们通常会想到一种身临其境的视觉和感官体验。在周末会议开始时,Metaverse被定义为“一个可穿越的、具有视觉沉浸感的、同步的多用户异构虚拟世界网络”。
然而,视觉上的沉浸感是最多余的,最重要的部分是它们之间的共享数据层。如果没有共享数据层,就不可能像虚拟“你”一样无缝旅行。由于人类更多地涉及疯狂的视觉体验,而不是数据层,所以定义为视觉沉浸感是有道理的。
然而,我认为共享数据层是使元宇宙成为元宇宙的原因,而这个数据层将基于区块链。
当你深入挖掘时,区块链实际上是每个人都认同的现实的共享版本。因此,无论是完全沉浸式的,增强现实的虚拟现实体验,还是物理世界中的比特币或以太坊,作为我们“现实世界”的共享账本,我们将越来越相信区块链是我们的现实基础。
虚拟世界和“现实世界”之间的界限很快就会模糊。如果有人在区块链的基础上创建了一个P2P借贷应用,让人们可以从美国借贷到巴西,那么这个应用就会立即出现在每个虚拟世界,因为它都运行在同一个区块链上。
来看看虚拟世界是如何发展的将会很有趣。我不会对那些开始于建立封闭的世界感到惊讶,尤其是那些拥有庞大的私人数据库和周围根深蒂固的网络效应的大公司(如Facebook)
就像互联网之初美国在线和CompuServe的围墙花园一样,这样的世界可能会持续几年,但最终会被开放的世界压垮,就像美国在线和CompuServe被开放的互联网压垮一样。如果是这样,那就有很大的机会以开放的心态开始建设世界。
我认为基于区块链的代币模型是创建这些世界的成功商业模式。历史上第二大众筹是为虚拟世界StarCitizen筹集的,募资超过1.4亿美元。去年区块链的众筹资金超过2.5亿美元。开发人员可以通过这种方式资助创建他们的世界,通过代币,鼓励人们进入并治理所创建的世界。
周末结束时,我意识到虚拟世界将成为区块链的第一批杀手级应用之一,或许是它们最深层的用户。
我猜测,在“现实世界”中也做同样的事情之前,区块链将成为虚拟世界(货币、资产、身份、甚至治理系统)的全面支柱。
我想这就是我们在现实世界中的最终结局,问题只是哪一个先出现,以及两种情况都出现需要多长时间。
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