「媒体采访」NFT 是数字艺术和游戏的未来吗?_FTS:SuperPanda

翻译:BeepCrypto

作者:EvelinaLavrova

原文:https://gokhshteinmedia.com/article/is-nft-the-future-of-digital-art-and-gaming

小编注:GokhshteinMedia近日针对“NFT是数字艺术和游戏的未来吗?”做了一期专题研究,TheSandbox?联合创始人兼COOSébastienBorget非常有幸给出了一些看法,以下为全文。

NFT正在收获来自全世界的越来越多的关注,但人们不禁要问的是,NFT到底是什么?

NFT是Non-FungibleToken的简写,它是一种特殊的代币类型,可以代表任何一种独一无二的事物,例如数字艺术、游戏装备、化身、虚拟不动产、域名等等。

MetaMask宣布与Banxa集成允许用户通过Apple Pay进行加密货币购买:金色财经报道,加密钱包MetaMask宣布与金融科技合作伙伴Banxa的更新集成,MetaMask用户现在可以使用Apple Pay的“一键”服务购买以太坊和其他加密货币。[2023/8/14 21:22:36]

根据2020年NFT年度报告显示,NFT的代币的交易量达到$250M,并且有222,000个活跃钱包。

图片来源:NonFungible.com–2020NFT年度报告

根据DappRadar2020Dapp行业报告显示,在过去的几个月里,市场热情主要来源于艺术和游戏领域的NFTs板块。

图片来源:DappRadar

交易主要发生于以下三个市场:OpenSea,Rarible和Axie。在高峰时期,Rarible每天可以产生超过$1.5M的交易额。

英格兰爱国者队与加密货币公司Chain签订赞助协议:金色财经报道,建立加密账本和云基础设施的加密货币公司Chain签署了一份多年协议,成为新英格兰爱国者足球队的官方区块链和web3赞助商。

该公司还将赞助足球队新英格兰革命队、吉列体育场和附近的购物中心爱国者广场

据网站显示,这家基于区块链的公司建立了加密账本和云基础设施,已经从花旗集团、Capital One和Visa等支持者那里筹集了超过4000万美元的资金。(theblock)[2022/9/23 7:15:43]

图片来源:DappRadar

CryptoArtData数据显示NFT板块目前总交易额为$75.7M且出售作品总件数为66,253。

图片来源:cryptoart.io

我采访了TheSandbox联合创始人兼首席运营官SébastienBorget。TheSandbox是一个虚拟世界,玩家可以通过使用NFTs&SAND来进行创造,拥有财产并在他们体验游戏的过程中盈利。Borget还是区块链游戏联盟的主席,联盟是一个由170个关键成员组成的非营利组织,致力于推动区块链在电子游戏中的发展。他同我分享了很多他对NFT领域趋势的判断,以及他对2021年行业的相关预测。以下是他分享的内容:

曾以266万欧元拍下《沙丘》电影未出版手稿的Spice DAO宣布解散:7月29日消息,此前以266万欧元拍下了《沙丘》电影未出版手稿的Spice DAO宣布解散并计划将ETH返还给Spice Token持有者。今年一月,Spice DAO宣布已通过juicebox募集2608个ETH,价值超870万美元,并计划公开本书(在法律允许的范围内),制作受本书启发的原创动画限量系列并将其出售给流媒体服务。(decrypt)[2022/7/29 2:45:06]

“NFT的潜在使用场景会随着时间的推移而持续增长,而且越来越多的创新也会不断出现。NFT本质上可以代表任何类别的数字资产,尽管如此,它还是有一些特别受欢迎的案例,如游戏内资产、交易卡牌/收藏品、虚拟不动产、域名和艺术品等等。”

更具体地说,甚至直到现在,很多免费游戏中购买的装备或虚拟币都不能在平台中撤回、重复使用、转售、或在其他平台使用。换句话说,它们只是稍纵即逝的消耗品。

俄罗斯银行Sber将于下个月进行其第一笔数字资产交易:金色财经报道,Watcher.Guru发推称,俄罗斯最大的银行Sber将于下个月使用其专有平台进行其第一笔数字资产交易。[2022/6/16 4:30:54]

有了NFT,在游戏中购买的任何物品都是真正属于你的。每项资产都是可验证的,可证明的有限副本,可以在用户之间转移,且无需请求开发人员的许可。更棒的是,它还可以转移到游戏之外的市场上出售,甚至可以用于另一款游戏中,为不同类型的游戏提供了额外的功能和玩法。

简而言之,游戏中的NFT可以复制现实世界,就像一个人可以购买一把定制的吉他,之后他将能够在Craigslist上转售。

Borget继续说道:

“NFTs的最佳应用之一就是Metaverse元宇宙。在Metaverse中,游戏,用户生成内容、艺术、金融、角色、多人游戏和社交都是相辅相成的概念。”

在开放的元宇宙中,玩家可以将以上这些价值货币化。所有游戏内容都是用户生成的,用户不仅拥有自己的游戏资产和游戏体验,而且也是游戏平台的所有者之一。例如在TheSandbox中,如果你是$SAND和LAND代币的持有者,那么当平台获得更多收益时,你也可以获得更多收益。

当你在虚拟世界中购买土地时,你就拥有了一块元宇宙。结合地图,其他玩家可以传送到你的地盘,感受由你自己创造的游戏体验。就像现实世界中的财产一样,通证化的土地,游戏和游戏资产也具有真正的价值。这种设定也是一种更聪明更有价值的投资,你不会随随便便放弃你的土地而去迁移到其他地方。因此,NFTs为玩家提供了能量和价值,而玩家反过来对平台的成长和发展做出贡献时,这些价值就会进一步累积,形成正反馈。

Sebastien认为虽然2020年的主要驱动力是DeFi,但他预计到2020年底NFT交易量将出现显著增长。其中一个例子就是Beeple,它在NiftyGateway上以$3.5M的成交额完成了迄今为止最大的一次NFT拍卖。

他认为2021年将是“NFTs之年”,1月份的Metaverse数据显示其在SoRare平台的销量已经创下了历史新高。同时值得关注的是NBATopShot,一跃成为区块链游戏排行榜第一名,甚至超过了CryptoKitties。

图片来源:cryptoslam.io

Sebastian说:“在2021年,NFT正在成为时代主流,每个人都将与这个领域产生千丝万缕的联系。“

*MarkCuban,这位亿万富翁创造了自己的NFTs并在Rarible上出售

*Souljaboy也创造了自己的NFTs并在Rarible上出售

*PaulLogan,一位油管知名博主也宣布制作自己的NFTs

*CoinMarketCap,加密领域第一网站宣布与TheSandbox达成战略合作,共同制作特别版“超级英雄”主题NFTs

SébastienBorget也介绍了几位在数字艺术收藏领域非常知名的“鲸鱼”们,Twitter账号分别是@Whaleshark,@J1mmy.eth,@Maxstealth,@DCLBlogger,@Metakovan,有时他们会在虚拟画廊例如Decentraland,CryptoVoxels或是SomniumSpace中展示自己的NFT藏品。

2021年会是NFT大爆发的一年吗?我们拭目以待。

来源:金色财经

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