过去24小时,整个市场的交易量1426亿美金,比前一天略多,现在是北京时间1月29日的上午08点02分,BTC即时价格33520USDT,下面是具体分析。
1)行情出现了一些小变化,1小时周期已经站上了MA30、MA60以及MA120,且短期均线已经开始上穿长期均线,只要后市能在32000上方维持住,那么1小时周期将带动4小时周期走强。4小时周期上,已经突破了MA30与MA60,下一个目标就是MA120,目前在24800附近。另外,30日线在34600附近,日线上想要恢复多头趋势,先要站上这条线,因此,34500-35000区间就是接下来一个重要的压力区间。此外,BTC刚刚突破了1月14日40000点以来的下跌趋势线,也说明多头趋势正在形成。总结一下,多头趋势正在恢复,但只要不突破35000点,按反弹看待。
金色午报 | 11月27日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:数字金融体系、Compound、Rattan、瑞波CEO
1.:愿同东盟各国在区块链等领域打造更多新的合作亮点;
2.北京市政府副秘书长:北京将持续推进建设法定数字货币试验区和数字金融体系;
3.Compound创始人:清算并非协议本身问题正在讨论是否进行赔偿;
4.委内瑞拉零售巨头Rattan接受加密货币付款;
5.灰度CEO发推“Okay,itistime”引发热议;
6.瑞波CEO:如果XRP被定性为证券 公司仍能运行;
7.单志广:区块链技术和HTTP是互联网应用协议中最核心的两个协议。[2020/11/27 22:19:31]
2)这是『行为金融学』系列文章的第七篇,我们今天的重点是认知失调。所谓的认知失调,就是说当实施与预期不一致时,人就就会痛苦,而为了减轻这种痛苦,就会选择故意歪曲事实或者视而不见。需要注意的是,认知失调并不是说我们对一件事情的认知出现了偏差或错误,而是说当出现两种或以上互相矛盾的思维模式时,产生的心理不适。举个例子,当你买入一个币后,就更愿意去听有关这个币的好消息,不愿意去听坏消息,当你被套后,就会变得不愿意去查看账户,甚至有种破罐子破摔的想法,因为这样做能够减轻你的痛苦。你看,认知失调会导致我们只相信我们愿意相信的东西,逃避不愿相信的事实,而人也从来都不是理性的动物,而是会为自己“辩解”的动物。那么如何解决交易中的认知失调现象呢?一是改变认知,当买入一个币后,你要重点关注这个币的坏消息而不是好消息。二是改变行动,当被套后,你可以为自己设置一个最大亏损线,一旦亏损超过这条线,就自动卖出。
金色热搜榜:LEND居于榜首:根据金色财经排行榜数据显示,过去24小时内,LEND搜索量高居榜首。具体前五名单如下:LEND、BHD、ICX、STORJ、IOST。[2020/8/25]
3)操作方面,我已将今天的操作计划分享到了今天的《策略版分析》中,想要参考的请自行查阅,你可以在微信公众号『币村的希望』的底部菜单中找到入口。
金色相对论 | DappReviewCEO牛凤轩:区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“除了玩法之外,其他层面是否有促成爆发的原因”的提问,DappReview的CEO牛凤轩表示,区块链之于游戏,只是多了一个我们可以使用的技术和工具,而并不是说过去的游戏就要完蛋了或者全部被颠覆,主机游戏从上世纪60年代诞生,时至今日依旧竞争激烈、大作频出,Steam作为端游的分发巨头根本不需要上市和外部资金支持,桌游这种从圈外人看起来很古老的线下小众游戏其实早就是一个百亿的市场还在不断增长。
“区块链游戏”这个名词甚至都是一个伪概念,只是在行业初期,我们用来泛指所有使用了区块链技术的游戏。在最后,这些游戏还是要落地在不同的平台之上。
所以,说区块链能颠覆整个游戏行业?我是不信的,区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系,可以通过引入通证经济和资产代币化增加游戏的经济属性和激励机制,可以让玩家现拥有一个现实世界中实体物品一样的拥有游戏中的虚拟资产,这些是革新,是优化,不是举着一片大旗否定所有传统游戏。最终的状态下,对于大部分玩家来说,区块链植入游戏的体验应该是无感的,游戏只要好玩就可以,至于用没用区块链,这不重要。[2018/12/3]
来源:金色财经
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