发行时间:2018-01-13
白皮书:http://www.ugchain.org/pdf/UGC-Whitepaper-7.2-EN.pdf
日本电影制片厂Noma宣布将制作三部基于加密货币世界的故事片:金色财经报道,日本电影制片厂 Noma 宣布将制作三部基于加密货币世界的故事片。第一部电影名为《修辞之星》,已经在制作中,将于 2024 年上映。?Noma 的创始人兼该系列的制片人Taichi Ito表示,三部曲旨在通过创造性的故事讲述来传授有关加密行业的知识。此外,Ito自豪地分享了他们的团队正在与BTC?专家和屡获殊荣的声音设计师 Sefi Carmel 合作。他还表示相信,《修辞之星》将“改变”观众了解加密货币的方式。
该系列电影还由总部位于东京的区块链公司 Gracone 的首席执行官藤本麻伊和日本出版商 CoinPost 的高管 Ryo Nakatsuji 制作。同时,曾在《精灵宝可梦》、《妖精的尾巴》和《杀鬼》等热门动漫作品中工作的日本动画师 Haruna Gohzu将在影片的动画中担任主角。
为电影设计声音的 Sefi Carmel 提到,该团队希望创建一个系列,以“创造性和可访问”的方式将世界加密专家的见解传达给大众。他说,他很荣幸加入该团队,并为世界转向“依赖于区块链、加密货币、NFT 等的虚拟未来”而感到兴奋。(Cointelegraph)[2022/6/22 4:43:57]
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ETH突破370美元关口 日内跌幅为3.09%:火币全球站数据显示,ETH短线上涨,突破370美元关口,现报371.18美元,日内跌幅达到3.09%,行情波动较大,请做好风险控制。[2020/9/15]
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ugChain—打造去中心化的游戏生态ugChain是垂直于游戏行业的区块链项目,致力于推动虚拟资产的标准化及交易。首创的双链交互模式,解决了区块链应用中易用性与安全性难以协调的问题。主要特色:1、系统内置专属代币UGC,可用于虚拟资产交易、游戏充值、数字签名等智能合约的操作,是实现合约执行、驱动去中心化游戏账户系统运转的血液。2、已经在上线的游戏应用中实践使用,具有真实的流通应用场景。3、对于整个游戏生态来说,引入区块链代币将使发行方丧失游戏货币发行权,同时也彻底失去了对游戏经济的人工干预手段,虚拟游戏经济的运转秩序也将彻底市场化。甚至当很多游戏都以区块链代币作为流通货币后,就能为以后打通不同游戏构建一个大型游戏联盟所需的经济基础。目前,总量10亿,销毁1亿,总可用量9亿,团队锁仓40%左右,市场流通在5亿左右
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