本文来自
Dapprader
,原文作者:PedroHerrera
Odaily星球日报译者|Moni
对于区块链游戏行业而言,2022年一季度虽然经历了一些波折,但从微观和宏观经济的角度来看,市场似乎并未受到太大影响并逐渐趋于稳定,游戏
DApp
发展也在继续,“元宇宙”概念的注入更是给区块链行业带来了越来越多激动人心的机遇。
下面,就让星球君和我们一起来看下2022Q1区块链游戏市场的表现吧。
一、游戏开始主导链上活动
数据显示,游戏已经“统治”了52%的链上活动。
2022年第一季度平均每天有117万个唯一活跃
钱包
Curve创始人的CRV有8678万在Curve锁仓至2027年:金色财经报道,据推特用户余烬监测,Curve创始人Michael Egorov的CRV持有数量总览:
-3.78亿CRV存在6个协议中,借出稳定币8263万;
-8678万CRV在Curve锁仓至2027年;
-2.07亿CRV以54.86万CRV/天的频率线性解锁,至明年8月12日全部解锁完毕。[2023/8/3 16:17:01]
连接到区块链游戏,比去年第四季度的日均值下降2%,需要注意的是,其中2022年3月日均唯一活跃钱包数量超过122万,已经显示出复苏的迹象。从链上活动角度来看,Polyon链上游戏DApp在一季度吸引了11.4万个唯一活跃钱包,其中2022年3月日均唯一活跃钱包数量达到17.3万个。在CrazyDefenseHeroes、Pegaxy、Arc8和
韩国中小加密交易所组成的协会要求12家银行进行实名账户尽职调查:6月20日消息,韩国虚拟资产交易协会 (VXA)20日发布公告称,已向国内12家未与虚拟资产交易所签订实名制存取款账户合同的境内商业银行??和地方银行、网上银行等发送了关于签订实名账户合同的尽职调查申请书。该请求包含要求调查与虚拟货币交易所的实名账户合同,以确保公平交易秩序并扩大消费者权益。[2023/6/20 21:48:55]
Aavegotchi
等P2E边玩边赚游戏的推动下,
Polygon
链上游戏活动一季度增长了219%。
另一方面,Ronin和
BNB
Chain链上游戏活动有所减少,尽管如此,BNBChain仍然是区块链游戏活动中的第三大网络,一季度日均唯一活跃钱包数量达到16.5万个,较去年12月减少33%。
10KTF:将不再产生G-Tag:金色财经报道, NFT系列10KTF在社交媒体宣布将不再产生G-Tag,G-Tag是一种与众不同的材料,是Wagmi-san旗下Genesis系列的标志,也将成为10KTF旗下最重要的PFP项目之一。根据Opensea数据显示,在两周前该项目发布最后回收期之后(Genesis持有者在美东时间5月25日周四最后一次有获得兑换G-Tag的机会),10KTF集合中总共回收了15,598个G-Tag。[2023/6/10 21:28:18]
二、5起重大黑客攻击事件
数据显示,区块链游戏行业在2022年第一季度发生了5起重大黑客攻击事件,具体如下:
1、Ronin:因漏洞导致损失615,500,000美元;
2、Wormhole:因漏洞导致损失326,000,000美元;
Aisling Connolly领导Dfinity Foundation的PoG倡议,以提高区块链碳使用透明度:4月29日消息,爱尔兰研究人员Aisling Connolly正在领导一个新项目,旨在提高区块链行业碳使用的透明度,以减少“漂绿”现象。
Connolly目前正领导着Dfinity Foundation的绿色证明(PoG)倡议。这家瑞士非营利组织正在使用PoG来规范区块链的碳消耗报告方式。Connolly认为,用区块链计算碳使用量比用大多数技术更清晰。(Businesspost)[2023/4/30 14:35:05]
3、QubitFinance:因漏洞导致损失80,000,000美元;
4、Cashio:因漏洞导致损失48,000,000美元;
5、Lympo:因访问控制导致损失18,500,000美元。
值得一提的是,尽管Ronin链上游戏AnxieInfinity遭到黑客攻击,导致其链上活动暴跌,但仍是使用量排名前10的区块链游戏。
三、Q1游戏和虚拟世界项目融资总额达25亿美元
数据显示,区块链游戏和虚拟世界行业在2022年第一季度总计募集到25亿美元资金,如果按照这个速度,2022全年融资总规模可能会达到100亿美元,远超2021年40亿美元的融资规模。
1、
AnimocaBrands
以50亿美元的估值筹集了3.6亿美元的
投资
,进一步巩固了其作为领先Web3品牌的市场地位。
2、Polygon在3月获得了
红杉资本
领头的4.5亿美元融资。
3、知名
NFT
系列“无聊猿”BAYC背后开发团队YugaLabs在3月获得了由AnimocaBrands领投、
TheSandbox
、
FTX
和
Coinbase
参投的4.5亿美元融资,这项投资进一步巩固了YugaLabs作为Web3叙事的关键角色,还推动其顺利发布了Otherside元宇宙计划。
4、Immutable-X(IMX)完成了2亿美元C轮融资,领投方是淡马锡,该以太坊扩展解决方案估值也达到了25亿美元。目前,Immutable-X(IMX)是GodsUnchained和GuildsofGuardians两款游戏的托管方。
四、元宇宙热度开始下降
2021年四季度
更名为Meta,但现在市场对虚拟世界的兴趣已经逐渐降温。2022年一季度虚拟世界交易量为4.3亿美元,较2021年四季度下跌了12%,其中
Decentraland
和TheSandbox暴跌40%,两个平台交易量则分别下降了20%和60%。
较为值得关注的一个虚拟世界项目是NFTWorlds,它由10,000个虚拟地块NFT组成,允许其所有者自定义他们的地块以提供游戏体验。该项目通过其WRLD空投和质押池展示了其效用因素,导致对NFT的需求激增。NFTWorlds是目前交易量第二大的元宇宙项目,产生了9500万美元的交易额,仅落后于TheSandbox。
虽然从数字上看元宇宙热度有所降温,但在充分理解NFT所赋予的所有权以及由加密
货币
和边玩边赚游戏所支持的底层
金融
生态系统之后,微软、谷歌、迪斯尼、索尼等行业巨头都开始尝试在虚拟世界中发展自己的品牌。
五、总结
毫无疑问,游戏是区块链行业最诱人的垂直领域之一,而且推动了大部分链上活动。更重要的是,头部区块链游戏仍然在不断吸引、扩大自己的玩家群规模。不仅如此,VC和投资者正以创纪录的速度向Web3游戏项目投入资金,育碧、华纳兄弟和阿迪达斯等顶级品牌也开始在该领域崭露头角。
摩根士丹利等金融机构估计,虚拟世界的经济潜力至少会达到8万亿美元,在推动Web3大规模采用的过程中,游戏绝对将发挥至关重要的作用。
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