2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光。一站式可视化数据分析平台FootprintAnalytics与Web3.0NFT游戏基础设施平台DeGame联合发布了《2022年Q1GameFi行业发展报告》,从数据角度全方位解读GameFi行业第一季度的表现,并深剖其中原因。本报告主要对2022年Q1的GameFi赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括GameFi市场表现整体情况、各个公链上GameFi相关表现、游戏代币流动性情况以及GameFi投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门GameFi项目STEPN的关键数据进行跟踪展示。本文为缩减版,点击链接即可下载《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。一、2022年Q1GameFi市场整体表现较为平稳
普华永道发布2023元宇宙展望:预计未来3至5年将进入高速增长期:金色财经报道,普华永道2月28日发布《2023元宇宙展望》。报告指出,元宇宙虽然尚未完全进入黄金时代,但底层建设、行业规则和应用场景均处于形成过程中,预估未来3至5年将进入高速增长期。根据普华永道调研显示,商业应用将占据2023年元宇宙应用场景的主导地位。受访的商业领导者们表示他们最有可能探索的元宇宙应用是“入职和培训”(42%的受访者提及此项),并列第二的是“与同事互动”和“为客户创建虚拟内容”,选择这两项的受访者均达到36%。而2022年有关元宇宙的话题多是围绕消费者,尤其是年轻消费者,如游戏、虚拟体验或使用加密货币和其他数字资产进行购物等活动,这些活动仍将在2023年继续增长。[2023/2/28 12:34:04]
报告指出,受市场影响,GameFiToken第一季度总市值跌幅15%,与BTC市值变化呈正相关。但是GameFi的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体1季度用户数基本维持在1.2M上下。
CoinShares:比特币在2022年剩余时间内缺少上涨的动力:金色财经报道,数字资产管理公司CoinShares表示,至少在今年剩余时间内,比特币(BTC)不太可能出现上涨的动力。CoinShares在一份报告中表示,美元指数(DXY)在其数月的??反弹中可能还有更多的燃料。一个高的DXY通常意味着像比特币这样的大多数风险资产有下行压力。
CoinShares认为:“很明显,至少在目前,美国联邦储备委员会(FED)并不像许多人在最近的杰克逊霍尔活动中所预期的那样,即将转向较宽松的货币政策立场。这对美元和对利率敏感的资产,如股票和比特币产生了直接影响。”(The Daily Hodl)[2022/9/24 7:19:06]
报告:2021年第一季度销售的GPU中有25%被加密货币矿工和黄牛收购:根据Jon Peddie Research的一份新报告,2021年第一季度销售的GPU中有25%被加密货币矿工和黄牛收购。(TechRadar)[2021/6/16 23:41:38]
FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC从各链来看,Q1公链GameFi总交易额$6.322B,排名前三公链分别为Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon链,共占整个GameFi市场用户的82.78%。WAX处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的77.7%。Q1GameFi交易额高开低走,最高时日收入超$200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。二、Q1各链上头部游戏情况
报告:到2025年区块链企业的市场规模将达到210.7亿美元:根据GlobeNewswire在5月12日发布的报告,《财富商业洞察》(Fortune Business Insights) 的一项新研究估计,到2025年区块链技术市场的规模将达到210 亿美元。根据 《财富商业洞察》报告,全球区块链技术市场增长的主要原因是,全球范围内越来越多的企业从内部增加了对区块链研发的投资。该研究还预计,公众或政府部门对市场上产品的研究和监管审批的兴趣不断上升,也将加速区块链行业的扩张。
报告称,IBM 将在企业区块链领域占据主导地位。其他主要参与者还包括Linux基金会、Chain Inc.、Oracle Corporation、Deloitte、Consensus Systems、Microsoft Corporation、Schvey,Inc.、Altoros、Bits,nc.、Altoros和VironIT等公司。该报告调查了全球多个行业,包括政府、医疗保健、银行、金融服务和保险 (BFSI)。[2020/5/14]
从各链上游戏玩家的数量来看,GameFi游戏一家独大的情况十分普遍。除了发展比较均衡的BSC和以太链分布相对均匀之外,各链上均有头部游戏占据相当大的玩家比例市场份额。
金色相对论 | 初夏虎:下一个上涨周期应该是2020-2021年底:在今日的金色相对论中,元界创始人初夏虎发言指出: 2012年到2013年11月28日也有过一次类似的百倍涨幅,基本是四年一个周期。这不是巧合,是和比特币的代币经济学设计,四年挖矿产量减半相吻合的。 下一个上涨周期应该是2020-2021年底,所以从这里8600美元到我预测的36万美元,其实只有不到50倍,我的预计并不是很激进。[2020/1/22]
FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)Hive链上Splinterlands一家独大,占链上玩家的99.90%。EOS链上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家数量的94.13%,交易量的85.06%。由此可见,各链上的生态参差不齐,随着GameFi的火爆,涌现出游戏公链。三、2022年Q1游戏代币流动性情况
2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%为GameFi项目Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。
2022年Q1,代币日交易额最高的链游是STEPN,其代币GMT日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为GalaGames、TheSandbox和Decentraland。四、2022年Q1GameFi投融资情况
GameFi市场整体Q1融资额同比上升194.19%,环比下降40.78%。独立游戏这一GameFi类别在融资数量和金额上都处于前列。
FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中AnimocaBrands最活跃。五、本季之星STEPN
STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到21K,月活达66K。本报告通过对STEPN经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星STEPN崛起的原因,以此为例给GameFi从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。
FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol2022年伊始,GameFi赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022年极有可能是GameFi极速发展的一年。GameFi时代正在来临,数据是其最好的佐证。相信这份报告对于GameFi投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。关于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。FootprintAnalytics官网:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Twitter:https://twitter.com/Footprint_DeFi关于DeGame:DeGame.com是新加坡区块链公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戏基础设施平台。DeGame.com提供游戏发现、查询、攻略、下载、数据跟踪及专业分析等功能,致力于成为Web3.0世界中最好用的一站式链游数据及信息聚合平台,帮助玩家及投资者更好地发现优质游戏及Play-to-Earn机会。DeGame官网:https://degame.com/en/homeDiscord社群:https://discord.com/invite/9snHhFzAx2Twitter:https://twitter.com/degame_l2y
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