距离我们上一次聊Aavegotchi已经过去了整整一年,那这一年里Aavegotchi已经从一个头像收藏属性的项目过度到一个元宇宙,gamefi的项目,那么现在元宇宙或者gamefi的项目那么多,aavegotchi有什么亮点以及要如何去玩呢?我们将从以下几个方面来探讨一下目前游戏状况。*土地状况*如何边玩边赚?*升级的秘密配方*亮点土地状况
Aavegotchi的土地REALM的总供应量为420,069块土地,目前已经发售30,000块土地,预计两年内会共计发售155,069块土地,这些解锁的REALM构成了堡垒和网格。剩余的土地则被称为“荒芜”之地。
土地售卖和分发情况这些土地则被分成4种类型,Humble,ResonablySized,Spacious以及Partnerparcles,他们占比分别是40%,40%,20%和69块。如何边玩边赚?
Braavos:Starknet正在升级,请使用旧有Starknet账户用户进行升级:8月21日消息,Braavos在推特上发文表示,Starknet正在升级,请使用旧有Starknet账户用户进行升级,约有2%用户会收到影响。[2023/8/21 18:13:03]
除了早期阶段的质押挖矿,稀有度养殖等玩赚之外,Aavegotchi逐步从专注于GHST和小鬼的玩赚过渡到土地和游戏的玩法上。作为一位普通用户,我该如何上手呢?首先Aavegotchi生态系统中有两类玩家,一种是拥有NFT宠物,另一种是无资产用户,为了兼容后者用户,Aavegotchi引入了清算者Liquidator的角色,即无需拥有NFT宠物即可进行玩赚体验。但是鉴于离清算者上线还有一段距离,本文玩赚仅专注于拥有宠物的玩家。此处附一张GotchiverseGameplayOverview玩法总概,包含从小持有小鬼角度,持有土地角度,和玩转GAX和GLTR角度出发来剖析整体玩法结构。
链上投资协议Sommelier在Aave上推出去中心化投资策略产品Cellar:7月21日消息,基于 Cosmos 的投资协议 Sommelier Finance 推出了其首个名为 Cellar 的去中心化投资策略产品。在技??术层面上,Cellar 是一种智能合约,代表了社区管理的投资策略。它由Sommelier运营,是一种链上投资协议,在 Cosmos 网络上作为其自己的特定于应用程序的区块链运行。周四,Sommelier激活了Aave上的第一个Cellar。使用 Cellar,用户可以存入资金,协议会自动分配到不同的 DeFi 平台。(the block)[2022/7/21 2:29:51]
玩家通过持有Gothci宠物,可以赚取四种炼金币,按照稀有从高到低分别为:Kek,Alpha,Fomo和Fud。他们的总供给量和分配如下图所示。
Curve(CRV)已上线Aave V2:12月28日早间,Curve Finance官方发推宣布,Curve(CRV)已上线Aave V2。[2020/12/28 15:50:29]
那我们要如何获取到这些代币呢?1、Farming
赚取炼金币的第一个方法是耕种。制作收割机装置并放置在你的土地上,它可以从地下挖出炼金币矿。一旦收割机建成,炼金币开始被动累积,你从地下可以获取到的炼金币总共分成两部分,一部分是由土地属性比如拥有相应点数的Kek,Alpha,Fomo,Fud,则可收割相应的代币,其中每个点数对应的炼金币数量为1000FUD,500FOMO,250ALPHA,100KEK,这是在购买土地时原生决定的。另一部分则由Chainlink随机数决定其数量,我们按照第一幕预测,一个humble较小的土地的FUD值范围将是5694到51251,平均为28473。
CerscoFin提议在Aave上建立市场 将实物资产和机构投资者带入Aave:受瑞士监管的金融加密公司CerscoFin提议在Aave上建立市场,将实物资产和机构投资者带入Aave。该提案允许投资者存入USDC并接收iCRES代币,该代币会提供保险利率,且为可替代的ERC20代币。该提案旨在允许Aave投资者参与低风险的实物资产。该提案将实现Aave拓展未来在实物资产现金流的愿景。(注:每一枚iCRES代币代表1美元的受保障抵押品和利息。)[2020/11/18 21:12:39]
2、Exploring
由于用户在channeling的时候可能会把部分炼金币溢出到地表,所以Aavegotchis和清算者都可以通过这种方式获得炼金币。3、Channeling
Aave代币LEND预计在10月3日转换为AAVE:DeFi借贷协议Aave发推表示,AIP1提案获得全票通过,平台代币LEND预计在区块高度10978863(预计在周六4:35左右)以100:1的比例转换为AAVE代币,团队将在周五公布迁移和质押规则。此外,Aave团队建议用户在投票结束一天后再赎回用于投票的LEND/aLEND。[2020/10/1]
炼金币也可以从空中通道获得。通道目前有两种类型:炼金通道和公会通道。炼金术通道允许Aavegotchis通过亲密值来获取一些炼金币,其中基础值是20FUD,10FOMO,5ALPHA,2KEK。随着亲密值的不同也会影响获得的奖励,其中倍数和亲密值的关系=Kinship/50,并且一只宠物每24小时可以选择channel一次。但需要注意的是:a.获得的利润将会被分成两部分,一部分归gotchi所有人所有,一部分则溢出到地表,其溢出将会随着土地上Altar的升级二减少,每增加一级,溢出率则会下降5%。b.channel时间也会随着Altar升级所需冷却时间减短,若升至九级,小鬼即可每小时channel一次。第二种channel方式则是公会通道,公会想要开启公会通道,首先必须要要建立公会阁楼,其次需要佩戴公会徽章。公会徽章分成两类,wearablecrests和insigniacrests,前者给予通道的权利,后者赋予进入的机会。公会仪式每周可以举办一次,但公会也可以通过消耗GLTR来加快频率。公会仪式能够获取到的利润和3个关键因素相关,分别是基础利润,出席人数和可穿戴徽章的稀有度,其公式如下:
Aavegotchi游戏生态是一个循环生态,从代币生成,到消耗是一个自给自足的系统,我不确定永动机是否存在,但是这里设计的平衡度是每个游戏都要考虑的,否则就会陷入抛压远大于消耗的情况。上文提到玩家边玩边赚,从而获得相应的炼金币,那有哪些场景会消耗炼金币,从而达成闭环呢?这点其实在上文就已经提到,不管是在公会通道可以加速通道的频率还是gotchi自我通道的时候升级Altar都需要用到炼金币或者GLTR。升级的秘密配方
想要获得得更多,用时更短?游戏开发者们不会放过从玩家手里再消耗一部分资金再次循环进入系统,毕竟有沉没成本的游戏才容易上瘾,也才容易持久。土地上可锻造的装置包括:Aaltar,GotchiLodge,Harvesters,Reservoirs,Walls,Tower,BlackHole等,其中我们以Altar举例子,若要升到九级,则需要成本为2万FUD,3万FOMO,1.5万ALPHA,6千KEK。
越高等级的Altar能让你溢出率降低,每升一级,溢出率下降5%,以及公会通道频率也可以提高。每当在Gotchiverse中制作一个装置、升级或其他物品时,相关的炼金币会被送到四个不同的地方。
装备可被升级也可以被移除。移除装置会破坏基础的NFT,同时装置和升级的所有炼金币的50%会返还给原主人。亮点
我觉得Aavegotchi这次31号上线第一版本Gotchiverse有两方面亮点,第一点:Gotchiverse是对区块链真正的全面拥抱。虽然现在链游戏非常多,但是Gotchiverse是完全融合了100%的链上制作体验,同时兼具用户同时同频不分区,这是很难能可贵的。其次在上线之前28号Aavegotchi即将开启宠物租借系统,这也是链上「共享经济」的最佳表现。参考来源:https://blog.aavegotchi.com/introducing-the-gotchiverse-game-bible/https://blog.aavegotchi.com/the-gotchiverse-game-bible-chapter-2/https://blog.aavegotchi.com/gotchiverse-bible-chapter-3/
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