未来哪些Web2媒体将会被Web3接管?_PIT:APE

Web3媒体正在改变过去的游戏规则。我们处在一个文化生产力高峰的时代。在2020年,每天约有40000首新歌上传至spotify平台,而2021年,这个数字是每天约60000首。仅在Steam上,2021年就发布了11773款游戏,高于2017年的6463款。目前在其游戏库中托管了超过69000款游戏。

在美国,2021年在广播和流媒体平台上发布了559部新的原创剧本系列,是2012年的两倍多。在流媒体目录中,你可以找到来自世界各地的近160000部电影和30000部影视节目。

报告:未来10年区块链将为全球经济带来1.76万亿美元增长:咨询公司普华永道(PwC)的一份最新报告显示,如果区块链技术在全球范围内得到大规模应用,2025年将是一个转折点。此外,到2030年,区块链的应用将为全球国内生产总值(GDP)带来1.76万亿美元的增长(占全球GDP的1.4%)。根据报告,区块链将对亚洲经济产生最大的影响,中国、印度和日本是采用区块链的主要国家。[2020/10/13]

但在产出如此丰富的情况下

?目前有约800万创作艺术家入驻Spotify平台,但从Spotify艺术家创作收入的角度看,0.7%的艺术家却拿走了总收入的90%。?Steam上发布的98%游戏来自独立工作室,而销量超过500份的游戏中有78%来自行业中的顶级发行商。?Netflix发布了节目热度前10名的排行榜单,可这样一份顶部榜单中也出现了幂律分布的情况。头部节目可能比排名第10的节目更受欢迎5-63倍。排名越低,与头部节目的差距越大。

纳斯达克上市公司:将在未来12个月内向股票、比特币等投资2.5亿美元:纳斯达克上市软件公司MicroStrategy近日表示将在未来12个月内向股票、债券、黄金、数字资产(如比特币)投资2.5亿美元。此举是由于持有美元会带来真实负收益,过去三个月发生的事改变了他们之前大量持有美元的看法。(cryptonews)[2020/8/6]

1.Web2颠覆统治了数十年的原有商业模式

?1销售实体音乐专辑和实体游戏光盘、拿着电影票走去影院观影?2通过传统电视广告和订阅获利的有线电视模式。可从长远看,这会使内容创造者陷入困境。皆大欢喜的利益分配?

动态 | 报告:未来比特币的可扩展性改进可能更具挑战性:据AMBCrypto报道,加密货币交易所BitMEX的研究部门最近发布了一份报告,报告内容涉及对比特币核心性能的测试,该测试方法是进行35次初始块下载(IBD),并记录节点与网络同步所需的时间。该团队使用了2012年至2019年期间发布的软件,并声称即使使用最新的计算机硬件,较老版本的比特币也难以克服交易量的增长。报告还指出,IBD时间的大幅减少,以及旧节点无法完全同步,如果没有这些可伸缩性增强,比特币现在基本上已经死了。未来的可扩展性改进可能更具挑战性,尽管软件进一步升级和硬件性能适度提高,IBD时间可能会继续增加。[2019/11/30]

这使各领域的独立制作人的竞争变得艰难。对于音乐和视频,即使是最有才华的艺术家,他们的收入也由少数人决定。虽然平台为顶尖创作者支付了巨额报酬。但后起之秀与这些顶尖人才不是同一起跑线,也就丧失了展现自身潜力与获得回报的机会。Netflix史上收视率最高的节目《鱿鱼游戏》仅以2140万美元的价格被购买。

声音 | 斯坦福大学教授:加密货币都可能在未来10年内颠覆银行的商业模式:斯坦福大学商学院(Stanford Graduate School of Business)著名金融学教授达雷尔?达菲斯(Darrell Duffies)在接受该校采访时表示,无论如何,加密货币都可能在未来10年内颠覆银行的商业模式。Duffies教授表示,公众不应被比特币(BTC)等去中心化加密货币相对较低的使用水平所误导。他表示,无论是以美元为后盾的稳定资产、Facebook产品,还是央行的数字货币,数字资产模式的好处可能意味着,银行将在10年内失去获取利润丰厚的低息存款的渠道。[2019/10/25]

马强:未来区块链和人工智能技术结合,有可能会加速共产主义实现:Bits Angel创始合伙人,比特大陆天使投资人马强认为:“未来区块链和人工智能技术结合,有可能会加速共产主义实现。”他认为人工智能可以促进人类生产力的大大提高,而区块链则实现了大规模的广泛的互相信任的协作,这是对整个人类生产关系的变革。其他嘉宾则认为,2018年是一个转折点,炒概念已经接近尾声,很快就能看出来到底谁在沙滩上裸泳。未来两三年,会有落地的区块链应用出现。[2018/4/2]

以上的例子说明,Web2时代,艺术家们为平台创造利益的同时,却没得到对等的应有报酬。而Web3,正在改变这一点——通过限制甚至完全消除平台的影响并由社区重新组建新媒体结构。2.资助、分享和发行创意作品的新方式

?音乐NFT被赋能:1.粉丝资助艺术家2.持有者获得潜在受益?NFT成为参与DAOs的身份象征?艺术家探索社区建设的新模式在音乐NFT领域,许多市场正在发展

-音乐版税投资

歌曲和专辑所有权以NFT为载体

链上音乐创作

音乐众筹

2020年至今,已售出近170万个音乐NFT,总价值超过1.46亿美元。参与者包括像@CallMeLatasha和@Verite这样的独立音乐人,也有像@SnoopDogg这样的知名说唱歌手。

同时视觉NFT项目大量涌现。这使得整个产业生态更加丰富。比如:@jenkinsthevalet通过Writer'sRoomNFT来为团队后续的媒体项目提供访问权限

@nounsdao的NounsNFT在2022超级碗的广告中出现,团队希望借此在现实中起到宣传的作用

@Treasure_DAO和@hyperloot_等团队尝试将@dhof的LootNFT应用到游戏中

如@ChrisDixon所说,这些项目不仅意味着创作自由,它们也使艺术家和开发人员们能从传统公司的架构中解放出来。代币具有自我营销的的属性;一个项目的成功与持有者或参与者有关,而非公司。传统媒体陷入死循环

在传统媒体中,大企业投资游戏和电影项目,但这些项目投入只占公司收入的很小部分。例如《侦探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及华纳总收入的1%。

传统媒体不在乎作品本身,这对它们来说毫无意义。web3的无需许可性和可组合性可以激发出在Web2中不可能实现的创意自由和更大的经济潜力。3.何去何从?

值得指出的是,音乐NFT和视觉NFT处于不同发展阶段,这两个领域都需要更多的尝试。推出音乐NFT的艺术家一般是未签约的独立音乐人,或是已有代表作的明星。他们的成功将鼓励更多艺术家在web3中创作音乐。那么一些东西就很有必要:-更多DAO形式的唱片“公司”-非web2形式的音乐推荐频道-以音乐版税和NFT之间的互通性为基础的音乐平台在游戏和娱乐方面,团队应该更努力地在现实世界进行宣传。@nounsdao已经在这方面做得很好。几个月前,@FEhrsam发布了VirgilAbloh的早期计划,希望组织一个web3艺术家集体。这张照片令我我印象深刻。

迪斯尼能成为标志性品牌,是因为他们很早认识到人们有体验事物的天性。但在不远的将来迪士尼会被超越,因为我们拥有创建去中心化品牌和IP的能力。

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金智博客

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