文化、经济和科学技术的变革不仅提高了人们的生活水平、丰富了人们的精神生活还催生出了属于当前社会特点的消费类型。从“生产型社会”转变成“消费型社会”不仅仅体现在生产模式上的变化,更重要的是人们消费观念的转变。首先,传播内容的不断更新和变化刺激着人们的感官反应。比如各式各样经过编码过的logo、色彩鲜明的图腾、与明星相关的时尚制造等。这些传播内容所具有的商业属性已经超过了其本身具有的效用,将商业的“触角”深入到人的潜意识深处,整个生产的过程就是制造消费的过程。其次,传播技术的多样化让人们体验到了有别于传统宣传模式的新鲜感。短视频、全息技术、VR/AR等,不断的冲击着人们的视觉和感觉,甚至能够在身体不在场时来体验穿戴物品的感觉。第三,符号消费已经代替了传统消费。人们更愿意去消费并认同具有符号特色的商品。比如奢侈品的消费覆盖了各个领域,衣服、装饰品、生活用品等,几乎已经充斥了日常生活。人们购买奢侈品更重要的是对其品牌或者仅仅是对其logo的消费,它被认为是一种身份的象征。从“物”的消费转变到“符号”的消费是消费社会的一个特征,并渗透于人们日常生活中的方方面面。而近期被各大主流媒体、机构报道的NFT,从某种程度上来说,也属于符号消费中典型案例。NFT作为一种新的符号消费载体,以其意义性、身份感、话题性等作为消费的特点。1.NFT消费的意义性
Web3领域去年获得逾71亿美元融资,游戏创企融资额占比达62.5%:1月2日消息,根据Metaverse Post的年终报告,2022年Web3领域创业公司获得7,169,997,888美元融资。该报告将创业公司分为游戏、元宇宙、社交网络、基础设施、AR&VR以及AI等类别。游戏、元宇宙和社交网络是三大投资类别,分别获得44.9亿美元(占Web3投资总额的62.5%)、18.2亿美元(占比25.4%)、2.591亿美元(占比3.6%)。基础设施、AR&VR和AI类别分别为2.08亿美元、1.786亿美元和1.365亿美元。(Cryptoslate)[2023/1/3 22:21:19]
很多媒体对于NFT的定义都有一定的解释,我们在这里就不一一赘述了。对于NFT的用户来说,NFT是一种以创作者为中心的数字经济,在这种经济中,我们的数据不再被互联网平台“免费利用”,艺术家、音乐家、摄影师、记者和出版商能够直接与他们的粉丝交流。确实,NFT能够解决当前互联网下作品版权以及二次创作所引发的一些问题,能够为原生作者和平台之间提供一种全新的雇佣模式和商业模式。因此,它的出现不仅对加密领域的人来说是一种震撼,同时也冲击了传统艺术圈和收藏圈,对创作者、版权和作品分发等领域具有重大的意义。例如,NFT使艺术家能够以其自然的形式出售他们的作品,而不必印刷和出售艺术品。此外,与实体艺术不同,艺术家可以通过二次销售或拍卖获得收入,从而确保他们的原创作品在后续交易中得到认可。2.NFT消费的身份感
Web3板球游戏Cricinshots完成种子轮融资,Antler India领投:8月24日消息,Web3 板球游戏 Cricinshots 宣布完成种子轮融资,Antler India 领投,但具体金额暂未披露。Cricinshots 由游戏开发师 Harsh Savergaonkar 和设计师 Aditya Kasibhatla 于 2021 年创立,旨在为下一代游戏玩家和板球迷重新定义游戏体验,让用户可以永久拥有他们的游戏物品。(businessworld)[2022/8/24 12:46:12]
与传统的艺术品收藏不同,NFT数字藏品的价值波动性很高。一个NFT在其巅峰时可以接近100多个ETH,同时也可以在一夜之间归零。这种价格的波动让很多人望而却步,此外购买NFT并没有形成一套成熟的参考标准,也让很多投资者摸不到头脑。那为什么风险那么高还有很多人去购买呢?我想大部分人是被那句“这个NFT你是唯一所拥有的”所吸引,就像“限量版”这三个字一样,立刻激发了你想要消费的欲望。它在一定程度上标榜了你在某个领域中独一无二的身份。像这种内含品位、格调、时尚、地位等社会意义的消费,让消费者的个人身份与商品之间存在着一种内在的文化关联。这种现象尤其体现在PFP/AvatarNFT的集合中。在现实世界中,你在社交平台上使用的头像可能代表着你本人的特点,或是你的兴趣爱好。而在虚拟世界中,人们的社会特征是被隐藏的,如何能够体现出你是谁?处于什么样的社会阶层?PFP/AvatarNFT的集合就逐渐的承载了这个功能。首先与传统的头像类图片不同,PFP/AvatarNFT是具有价值的,像BAYC、CryptoPunks这种头部NFT其本身的价值就很高,并且其价格在炒作过程中不断上涨;其次,NFT的稀有度如同“限量版”的特点,在一定程度上构成了身份感,赋予了买家独一无二的属性。在细分社群或者整个NFT社群中,能够通过这种特点激发身份认同的划分。而这种身份认同在未来很长一段时间内都不会消失。3.NFT消费的话题性
East Ventures新基金完成5.5亿美元募资,将专注金融科技和Web3领域:7月4日消息,印度尼西亚风险投资公司East Ventures透露旗下新基金已完成5.5亿美元募资,将继续专注于金融科技、Web3、电子商务等领域投资。该基金会重点关注早期阶段初创公司,单笔投资规模将在10-1000万美元。(technode)[2022/7/4 1:49:09]
话题性在NFT消费领域中是一种重要的宣传方式,运用媒体的力量以及消费者的口碑让NFT具有话题性是引发用户兴趣和关注度的重要手段。通常,推特是引发话题讨论的主要场所。大家可以采用幽默、恶搞、争议或社会热点等形式来吸引用户的关注,进而引发更多的讨论,这样相关的产品和服务也会受到更多的关注。比如,前几天YugaLabs宣布从LarvaLabs获得了CryptoPunks和Meebits这两个NFT项目的品牌、艺术版权和其他知识产权,以及423个CryptoPunks和1711个Meebits,并声称要给予这些NFT持有者完全的商业权利。事件一出,引起了大家的热烈讨论,这意味着用户可以将自己持有的CryptoPunks和MeebitsNFT用于产品、服务、营销和其他活动。在这件事情之后,Meebits的7天价格变化达到了+1499.65%,CryptoPunks和BAYC的7天价格变化在+253.34%和+52.83%,并且它们三个位列于Opensea排行榜前三名。这种话题效应让其价格暴涨,也让一度沉寂的Meebits重新出现在大众的视线中,成为了炙手可热的NFT。当前,NFT已经成为了一种消费趋势,这种具有符号特色的商品也逐渐向消费社会中的主流模式发起进攻。然而,NFT仍然是一个正在不断创新的生态系统,其消费特点也在伴随着社会性而不断的变化。个体和群体也会在消费的过程中不断寻找自己在一种秩序中的位置,并且这种“NFT符号消费”也正在积极地进行消费个性的建构和生活的注解。
Cosmos生态Web3游戏公链Clan Network将向ATOM、LUNA、SCRT质押者空投:5月5日消息,Cosmos生态Web3游戏公链Clan Network宣布将发行代币CLAN,并将初始供应量(3.3425亿枚CLAN)的40%用于空投,向TANGO持有者空投初始供应量40%的代币,ATOM、LUNA、SCRT质押者各空投15%的代币,剩余15%将通过投票决定分配给Cosmos生态的另一条链的代币质押者。
Clan Network旨在通过利用Cosmos生态技术,如IBC、Starport、SecretNetwork隐私和跨链安全性来赋能Web3游戏的开发。[2022/5/5 2:51:22]
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