全面解读元宇宙爆款游戏The Sandbox:代币经济、基础设施及竞争对手_NFT:NFTBlackmarket

原文标题:《

TheSandbox

:ADecentralizedVirtualGamingWorld》

原文来源:hackernoon

原文翻译:0x33,0x19

2021年11月25日,在元宇宙概念爆发之后,去中心化虚拟

游戏

世界TheSandbox终于迎来了春天。SAND价格7天暴涨120%,30天完成10倍涨幅,生态内土地价格持续走高,按照当前Opensea价格显示,即使「地处偏僻」的虚拟土地价格也超过3个

ETH

,价值超8万元人民币。此外,TheSandbox还获得软银加持,在今年11月获得了软银VisionFund2领投的9300万美元融资。

然而随着市场的火热,不少用户在还未对该项目有了解的情况下盲目追高。为了帮助广大读者更好的了解TheSandbox,律动BlockBeats推荐本篇于2020年10月发表的这篇文章,希望通过对TheSandbox的详细介绍、Token经济体系、基础设施以及竞争对手分析来全面解读TheSandbox,让大家能虚拟世界有更直观的了解。

TheSandbox作为区块链行业的领军公司之一,一直致力于推广和开发区块链游戏。律动BlockBeats将在本文中介绍TheSandbox生态系统,这是一个去中心化的多平台多玩家的虚拟游戏世界。

TheSandbox是一个社区驱动的平台,创作者可以通过区块链上的像素化资产以及游戏获得收益。

引言

就好比物理沙盒可以锻炼、测试孩子的想象力和创造力一样,各行各业的

开发者

都会使用虚拟沙盒作为测试环境,配备各种工具来进行实验、测试、调试与创造如电子游戏部件等产品。

德意志交易所推出全面的加密货币数据源:金色财经报道,德意志交易所将推出一个新的数据源,涵盖所有加密货币交易所和加密货币市场数据供应商Kaiko所涵盖的所有数字资产的实时和历史tick级数据。在第 4 季度,基于 T+1 的历史 L2 订单级别订单数据和实时交易数据将通过德意志交易所市场数据 + 服务的分销网络提供,随后将在选定的数字资产交易所引入历史订单数据T+1 基础。

Kaiko从100多个中心化交易所(CEX)和去中心化交易所(DEX)收集现货和衍生品市场的实时交易数据。该公司涵盖了来自各种 DEX 的约 96% 的分时交易数据,并包括大多数区块链协议,如以太坊或 Avalanche。从 CEX 收集的数据包括超过 150,000 种现货和衍生品市场工具。[2022/6/24 1:28:21]

在我们的孩提时期,家里后院的沙盒是我们的第一个艺术舞台,在那里,我们会和好朋友比赛、分享奇思妙想,当然还有最重要的事情——玩耍。我们在那里用成千上万个金黄色的沙粒建造了我们的第一座山丘、洞穴、城堡和城市,再给它们浇上一大桶水,把他们变成传说中被淹没的亚特兰蒂斯。

再后来随着我们成长,后院里的沙子变成了电脑资源,婴儿围栏变成了显示屏。

当「沙盒」被区块链驱动,就不仅仅是一个玩耍和进行测试的地方了。它扩展成一个完全面向游戏的生态系统,通过区块链将世界各地的用户连接起来,打开了通往

Metaverse

的大门,在那里,玩家可以使用TheSandbox的代币,在「沙盒」中创建一个辉煌的数字世界。

对那些想玩游戏的人而言,TheSandbox是一个游戏元宇宙,你既可以自己创造一个游戏,也可以玩他人创建的游戏;

对于那些有兴趣以自己喜欢的方式谋生的人而言,TheSandbox是一个框架,在这个框架中,有编程天赋的艺术家可以利用生态系统的市场来赚钱。

Web3音乐平台Melos.Studio宣布与韩国音乐公司The Givers建立全面合作关系:6月2日消息,Web3共享音乐内容创作平台Melos Studio将与The Givers 合作,并且进军韩国市场。对全球音乐爱好者来说,通过挖掘更多的音乐创作者和优秀的艺人群体,以及发掘有机会在Web3上创作音乐内容的传统艺人,促进追随者经济生态的增长。

Melos是一个去中心化Web3音乐协作平台。该平台为所有音乐爱好者和创作者提供服务。目前,该平台拥有1000多名合作的音乐人以及超过60个国家和100万用户注册量。 Melos.Studio的投资机构包括:Binance Labs、Dapper Labs、Innovion、NGC Ventures和Multichain Capital。

The Givers是韩国音乐公司之一,致力于知识产权资产管理、营销、内容规划/开发、唱片制作、艺术家管理(全球性)和艺人咨询服务。

The Givers 首席执行官Siahn 在音乐产业和新媒体领域拥有超过 25 年的丰富工作经验。他曾担任韩国华纳音乐和Blossom Entertainment的制作总监。合作艺人包括:NCT 127、Stray Kids、Super Junior、Chung Ha、Momoland等。[2022/6/2 3:58:49]

TheSandbox是一个基于以太坊区块链的去中心化虚拟游戏世界,创作者可以创作3D像素化资产,并将其以

NFT

的形式导入游戏中,在未来,TheSandbox可能将会支持将真实世界的物体扫描导入到游戏中。

由于整个平台基于区块链技术,所以TheSandbox期望由玩家掌控整个游戏世界。

TheSandbox元宇宙中包含多个代币。例如,LAND是玩家可以使用SAND购买的地块,玩家可以在这个地块上创造一个像素化的游戏。SAND代币可以兑换法币,玩家可以通过玩游戏、租出自己的土地、或质押自己的SAND代币来赚取更多的代币。

Anyswap品牌全面升级为Multichain:12月16日消息,去中心化跨链协议Anyswap刚刚宣布品牌将升级为Multichain,并启用了全新品牌LOGO,治理代币由ANY变更为MULTI,兑换比率为1:1。相关的网站信息也在逐步更新中。

据悉,升级后的Multichain业务也发生了转变,将开启全新跨链之旅。Multichain从早期的跨链DEX转向专注于跨链桥基础设施,致力于web 3的终极路由器。[2021/12/16 7:43:53]

将区块链引入游戏是TheSandbox最主要的愿景,其中还包括:

提升玩家的

安全

玩家在他们与

钱包

相连的账户中拥有他们的数字资产。可以使用Metamask登录选项访问这些账户,该选项允许使用硬件钱包,如Ledger和Trezor。

它们还支持各种登录方式,比如

Facebook

、Google、Twitter或者常规的电子邮件登录。

真正所有权的好处

玩家可以转让,交换,出售,交易,或使用他们的NFT无需征求TheSandbox或任何中央实体的同意。

数字稀缺

数字分类账的存在和使用创造了透明度的证明,它标志着虚拟物品的数字副本的数量及其所有权。这保护了收藏者和所有者,也确保了物品的独特性和价值。

互操作性

由于玩家的NFT以去中心化的方式存储在他们的钱包中,所以它们可以跨多个游戏使用。例如,玩家可以使用Fortnite角色来玩其他游戏,从而在平台上重用他的主要头像。玩家可以针对特定游戏定制化身的功能或视觉表示。

玩家如何通过NFT营利

1.通过不同的游戏按照其规则赚取代币;

斯诺登:从隐私角度看 比特币确实是全面失败的:金色财经报道,棱镜门披露者爱德华·斯诺登(Edward Snowden)在以太坊全球峰会上表示:“比特币根据设计必须是私有的。从隐私角度来看,比特币确实是全面失败的。”[2021/5/7 21:31:28]

2.租出已购置的土地赚取租金收入;

3.在TheSandbox市场或二级市场交易。

Voxel通常被理解为3D立方体,但也可以被渲染为由3D扫描生成的点云模型。尽管基于Voxel的游戏缺乏令人惊叹的图像呈现,但他们在构建、协作和自动化方面胜过其他游戏。

再进一步研究TheSandbox之前,让我们先来看看Voxel游戏的两大巨头,「Factorio」和「我的世界」,他们为该类型游戏

产业

的未来奠定了基础。

Factorio

Factorio是一个关于自动化和创造的生存游戏,尤其吸引具有技术思维的人,如工程师和程序员,以及具有技术思维的人。

这个想法是建立自动化的管道,为他们的创造者做工作。大多数事情都可以手动完成,但是设置自动化会让你在游戏中更有效率。

我的世界

我的世界不是自动化的,而是要利用玩家的创造力来构建玩家周围的世界。虽然我的世界里面也有自动化和编程,但没有像在Factorio那样重度使用。我的世界不是玩家「有」一个乐高,而是玩家就「是」一个乐高。在这个世界里,你可以模拟一个从楼梯上掉下来的盒子,但也可以模拟一个PC处理器及其所有组件和许多其他东西;这完全取决于玩家的想象力和能力。牺牲高端的视觉效果来换取这种创造性的自由是一个很小的代价,因为这是大多数其他游戏完全没有的东西。

「我的世界」进入区块链的过程是通过区块链EnjinCraft插件发生的,该插件最终引发了关于区块链游戏的更多讨论,其中

Punk.Network链DApp NFTCastle与甲级资质拍卖行展开全面合作:4月5日消息,基于波卡生态公链项目Punk.Network链上DApp NFTCastle今日与北京、香港甲级资质拍卖行展开全面合作。Punk.Network创始人KenYang表示,鉴于NFT收藏品的实体属性,以及授权的合规拍卖牌照,将会与拍卖行成立专项行动组,并在近期举办针对加密艺术作品的线上线下专场,并通过传统拍卖的形式,开通支付宝与微信支付通道,使NFT Castle有望成为全市场第一家开通多种支付方式的NFT交易平台。[2021/4/5 19:47:00]

Cryptovoxels

和TheSandbox在此方面开创了先河。

「我的世界」为游戏开辟了一种崭新的美学之门,将像素艺术的复古美学风格打扮成使用体素的新外套。「我的世界」拥有许多忠实的粉丝和狂热者,但社区也在寻找新的方式,使「我的世界」在过去11年占据统治地位之后达到其潜力的高峰。

什么是TheSandbox

TheSandbox中内置的游戏在设计上类似于「我的世界」,并且有像Factorio一样编程功能,但是创建现有游戏的模仿与增强版并不是该平台的目的。制作一个与上述两款游戏有相似之处的游戏平台,但为创作者提供更好的可能性和工具,让他们100%的拥有自己的创作,为玩家提供参与游戏赚钱的机会,这就是TheSandbox的意义所在。

SAND的持有者还可以通过一个

DAO

参与平台的管理,在这个组织中,他们可以对TheSandbox生态的关键决策行使投票权。作为一个玩家,你可以创建数字资产(NFT),将它们上传到市场,然后将它们拖放到TheSandbox游戏制作器来创建游戏体验。

Sandbox已经获得了超过50个合作伙伴,包括雅达利、SquareEnix、CryptoKitties和ShaunTheSheep,来建立一个有趣的、创造性的「Play-to-Earn」游戏平台,由玩家拥有和制作。TheSandbox旨在将区块链引入主流游戏,通过提供真正所有权、数字稀缺性、

货币

化能力和互操作性等优势,吸引加密和非加密游戏爱好者。

愿景

沙盒的愿景是成为一款3D多人、多平台、支持区块链的游戏,有PC,MAC和移动版本。将于12月底在Android和iOS上推出,然后在2021年下半年推出移动版本。在上述进程结束后,所有平台都将连接在一起,所有设备的玩家将一起共享相同的游戏体验。

TheSandbox经济生态

VoxEdit:创建voxel资产,然后它们就会变成NFT代币,并被导入市场。

市场:在VoxEdit中创建了一个去中心化的游戏资产交易市场。

游戏制造者:一个可视化的脚本工具箱,允许任何人免费构建3D游戏。

区块链游戏中的代币循环经济

生态系统中的用户分为四组:玩家、艺术家\u002F创造者、管理员和土地所有者。以下代币用于维护和确保循环经济。

Token

SAND

SAND作为一个访问通行证,允许玩家玩游戏,为化身购买设备。LAND所有者和游戏创作者可以购买游戏内土地,在上面创建游戏,并在市场上购买东西。

SAND是一个ERC-20Token,建立在以太坊区块链上,总供应量30亿枚SAND。这些Token可以购买和质押,也可以通过玩游戏获得。

LAND

LAND提供了虚拟的「建筑场地」,用户可以通过TheSandbox游戏制造商创建游戏。最后的数字是166466LAND。LAND销售带动了使用SAND对于LAND的需求。

GEM和CATALYST

Token通过质押SANDToken铸造,艺术家可以使用这些Token来定义稀有和稀缺性。

资产

使用免费的VOXEDIT3D体素建模包允许用户创建和动画的3D对象,如人、动物、树叶和工具,并将它们导出到沙箱市场成为游戏资产。

艺术家支付SAND将资产上传到市场上。

游戏中的创造和符号经济学

为了创建一个游戏,需要一块土地。拥有一块土地意味着拥有一个游戏内空间,在那里你可以创造自己的游戏。

玩家可以创建NFT形式的数字资产,将其上传到市场,并与游戏制造商整合到游戏中。

一块土地是TheSandbox中的一块数字不动产,玩家可以购买它并在其上建立体验。一旦玩家拥有了一块土地,玩家就可以在其中填充游戏和资产。多块土地可以合并成一个庄园。

总共有166,464块土地可供使用,这些土地将被包含在一张地图中,形成TheSandbox空间。

要创建资产并将其上传到商店,您需要VoxEdit编辑程序,以及一个帐户和一个虚拟钱包。其他Token类型(GEM和CATALYST)定义了资产等级、稀缺性和属性。CATALYST为NFT增加了可用GEM填充的空座。CATALYST的质量越高,你的资产就会有越多的空座。

用户可以通过以下方式将他们在平台上的时间货币化,保留95%的SAND作为收益分成:

1、出售资产:用户可以在市场上作为NFT创建和出售资产。

2、拥有一块土地:在土地出售中购买一块土地。玩家可以租借或填充内容来增加土地的价值。

3、在游戏制作人的基础上创建游戏:在玩家拥有的土地上使用游戏制作人创建游戏并从中获利。

通过使用ERC-1776标准,TheSandbox允许平台用户在以太坊区块链上发起交易,交易Gas费用由平台支付,优化了整体用户体验。TheSandbox平台采用了一种收费模式,即所有交易价值的5%来自市场交易费用。其余95%的交易价值来自土地销售、溢价非融资销售和认购服务。总共有26.50%的SAND交易量回到了基金会。计算公式为:5%x50%+95%x25%=26.50%

而基金会支持TheSandbox生态系统,提供资助以激励平台上的高质量内容和游戏制作。截至本文撰写之时,该基金会已经资助了15个游戏项目,并授权100名艺术家制作NFT。

技术基础设施

TheSandbox平台目前仅在以太坊上运行,以太坊用于记录Token的所有权,并允许所有者不受限制地转让、出售或使用Token。

IPFS

用于存储资产的所有相关信息,并确保在没有相应所有者的许可下不能更改这些信息。ERC-20标准用于SAND、GEM和CATALYSTToken,而ERC-1155和ERC-721标准用于土地和资产的储存和交易。

竞争对手

Aavegotchis

Aavegotchis是生活在以太坊区块链上的加密收藏品,由流行的区块链游戏中使用的ERC721标准支持,如Cryptokitties、

AxieInfinity

和Cryptovoxels。Aavegotchi拥有三种属性,这三种属性决定了它们在Aavegotchi世界中的整体价值和稀缺性——附属股权、特性和可穿戴设备。

Decentraland

Decentraland是一个由以太坊区块链提供动力的去中心化虚拟现实平台。在去中心化和平台中,用户可以创建、体验他们的内容和应用,并将其货币化。

Decentraland空间内有限的、能跨越穿梭的3D虚拟空间被称为「土地」(LAND),是在以太坊

智能合约

中维护的不可替代的数字资产。土地被划分为好几块,通过笛卡儿坐标进行辨识。这些土地快永久归社区成员所有,并使用Decentraland公司的加密货币MANA购买。这让用户可以完全控制他们创建的环境和应用程序,可以是静态的3D场景,也可以是更具交互性的应用程序或游戏。

Enjin

集成Minecraft。探索由世界各地有才华的开发者和有远见的公司开发的开创性游戏、应用程序和项目。使用你所熟悉和喜爱的游戏开发工具来打造具有先进设计、智能增长和更好盈利能力的区块链游戏。

AxieInfinity

AxieInfinity是一个关于收集和饲养幻想生物的游戏,名为Axie。虽然属于同一物种,但每个Axie有自己独特的外观和能力。

结论

尽管TheSandbox也有竞争对手,但这个生态系统提供了许多创造和互动游戏的机会,也允许玩家在不同的平台上与朋友一起玩。需要再次强调的是,这不是一个通过区块链让你致富的故事,而是一个技术开启新的和令人兴奋的可能性的故事。

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