网络游戏的发展背后有一个很长的故事。基于XBOXOne和PS4等平台的传统视频游戏已经创造了数十亿美元的收益,吸引了来自世界各地的大量玩家。多样的在线游戏环境允许玩家进行不同的活动,如购买、锻造、战斗、销售和持有在线财产等。这个数十亿美元的产业正在世界上迅猛发展,是最赚钱的产业。如今,游戏娱乐已经融入现代文化,老年人也熟悉现代游戏如何玩。一个简短的历史:
当RalphBaer和他的团队发行了BrownBox时,数字游戏的诞生便开始了。在那之后,Sega和Taito公司面向更广泛的社区发行了名为Periscope和CrownSpecialSoccer的游戏,街机游戏时代开始了。大约在20世纪80年代,由于一些原因,如游戏公司未能生产出满足不断增长的需求的设备,电脑资源的匮乏,缺乏训练有素的人力,糟糕的游戏等,电子游戏行业感到崩溃。1985年,视频游戏产业开始恢复NES的8位图像、色彩、声音和玩法,而之前的游戏机未能满足玩家的期望。1995年,Sega公司发布了第一台32位游戏机,这是在线3D游戏的一大进步。
声音 | Galaxy Digital创始人:山寨币需要向比特币学习如何逐步吸引用户建立生态系统:加密公司Galaxy Digital创始人Mike Novogratz认为,并不是所有的山寨币都会成功,但是一些具有潜力和价值的必须寻求建立渠道,以使人们和机构更容易购买它们。他表示:”有很多垃圾筹集了很多资金,但没有可持续性。他们承诺要建立许多协议和生态系统,然后吸引用户使用该生态系统,使之成为投机资产。为了保持投机市场的活力,需要时不时以新闻和更新的形式加油。我们必须将这些代币视为风险投资。”同时他补充说,这些山寨币之所以失败,是因为它们在如何将人们引入其生态系统方面没有发挥作用。他强调这样的山寨币必须仰赖比特币,并观察该生态系统如何为逐步采用奠定基础。(AMBCrypto)[2019/10/7]
声音 | 北京工商大学颜苏:区块链行业如何与公检法司形成有效的联动机制,是值得研究的:据新华网消息,本月在上海法学会会议上,北京工商大学法学院副教授颜苏表示,区块链行业从业者应用自身掌握的区块链这一新兴技术,助力公检法司进行区块链领域的反,在这个方向上,行业如何能与公检法司形成有效的联动机制,是值得关注的研究主题。[2019/7/28]
现代游戏时代始于2005年和2006年,当时微软(Microsoft)的Xbox360、索尼(Sony)的Playstation3和任天堂(Nintendo)的Wii都推出了高清游戏,而Xbox360在最大限度地提高全球在线视频游戏的普及率方面发挥了关键作用。2007年之后,电子游戏开始向Facebook等社交媒体平台和iPhone、诺基亚等移动设备扩散。此外,在2015年左右,高质量的智能手机开始以最便宜的价格出售,基于智能手机的游戏热潮开始爆发。2016年,索尼发布了功能强大的Playstation4Pro游戏机,能够处理4K视频输出&这是游戏行业的另一个里程碑。目前,许多公司都对基于虚拟现实的网络游戏感兴趣,以便给玩家提供最好的游戏体验。这些都是集中游戏。随着现代先进技术的发展,游戏领域出现了许多进步,但集中式游戏平台仍有以下明显的缺点:玩家的所有游戏活动都受到游戏平台运营商的监控。当你在游戏中取得某些成就时,你是否认为自己拥有它们?事实上,你仍然不能完全访问你的成就,因为平台运营商可以暂停你的游戏账户。集中式游戏平台很容易因为黑客入侵和其他原因而出现单点故障。集中式存储系统和有时可扩展性问题的代价可能非常高,特别是在网络中观察到高流量时。在集中式游戏平台中,缺乏员工忠诚度是另一个严重问题,因为受挫的员工可能会滥用大量数据来发泄自己的不满情绪。去中心化区块链游戏时代:
声音 | Brendan 发推特表达如何实现成功:据 IMEOS 报道,Block.one CEO Brendan Blumer 发推特表示,成功通常是有具备充分理由让社区听从你,并实际提供他们(社区)想要的东西来实现。[2018/10/1]
传统游戏平台有一些缺点,所以去中心化游戏的概念是随着区块链技术的发展而引入的。与不同的传统游戏不同的是,区块链游戏中的不同道具将永远伴随着你,因为区块链技术赋予你无可争议的所有权。2017年,首个被认可的以太坊区块链游戏CryptoKitties推出,开启了游戏行业的新征程。在它诞生之后,已经有了许多基于区块链的游戏平台,如Upland,TheSandBox,AxieInfinity,OpenSea,Decentraland等。那么,去中心化游戏的好处是什么?你拥有不同游戏道具或资产的永久所有权。区块链保证了你的数据的安全性和透明度,让你在玩游戏的时候更有信心。去中心化系统是给予玩家自由的关键。区块链技术基于分布式账本,因此连接到区块链网络的分散节点形成了分散游戏环境的永久存储,这样玩家就可以重玩过去的游戏,因为记录在区块链中可以很长时间使用。区块链游戏具有娱乐性,因此具有投资和经济价值。一些基于区块链的游戏平台在玩游戏时引入了自己的原生资产,这样玩家也可以赚到真正的钱。这里是区块链游戏的好处,但所有东西都有优点和缺点。基于区块链的游戏也不例外,所以一些缺点如下:在基于区块链的平台上没有反向操作,所以一旦你发起交易或游戏内操作,无论你是否无意,它们都将是最终结果。实现这些功能可能是耗时和困难的,因为基于区块链的游戏平台的所有玩家都必须升级他们的软件才能看到变化。大多数区块链网络仍然面临着可扩展性的挑战,所以它也会影响基于区块链的游戏体验的速度。随着区块链网络的可扩展性和低吞吐量问题变得越来越严重,不同游戏内操作的成本也在增加。如果你现在定位以太坊区块链网络,它每天都在变得越来越贵。对于非技术人员来说,用户体验可能非常复杂。这些就是局限性接下来会是什么呢?如何看待游戏世界的未来?
普京:俄罗斯不能有自己的加密货币 但必须研??究如何使用加密货币:据cointelegraph消息,俄罗斯总统普京6月7日在与俄罗斯公众的年度现场问答会议上表示,俄罗斯不能有自己的加密货币,这是因为加密货币超越了国界。对于所谓加密货币挖矿,普京指出俄罗斯确实没有对此进行规范,但态度“非常谨慎”。关于加密货币作为支付方式,普京指出,虽然专家说日本已经部分采用加密货币作为支付,但这“在其他国家并不适用”。俄罗斯联邦中央银行认为加密货币既不是支付手段,也不是价值储备手段。加密货币不受任何支持,人们应该小心谨慎地对待它。俄罗斯必须密切关注这一现象,以确定俄罗斯如何参与其进程。此外普京还补充说明,俄罗斯必须研??究如何使用加密货币,以避免在国际金融领域的任何限制。据cointelegraph分析,普京或许在暗示可以通过使用加密货币避免目前西方国家对俄罗斯的制裁。[2018/6/8]
人类天生就追求自由,所以去中心化的游戏可能是未来的最佳选择。此外,高质量的芯片正在生产高质量的智能手机和数字设备,这是网络游戏平台进一步发展的加分点。几年后,虚拟现实游戏,基于先进的区块链或优于区块链的技术,可以成为游戏规则的改变者。人工智能和逼真的图像可以在未来的游戏中看到。由于玩家每天都在增长,游戏公司也应该注意满足日益增长的需求。所以根据技术的发展速度,开发人员应该尽量弄清楚开发过程的方向。游戏不仅仅是游戏,如果操作得当,它们还将扮演重要角色,改变玩家的生活。Source:https://hackernoon.com/the-decentralized-gaming-evolution本文来自去中心化金融社区,星球日报经授权转载。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。