不是我不明白,而是这世界变化太快。前几天还潮的不行的JPG型号NFT,上周瞬间被一张黑底白字的TXT型号NFT打成了“古典NFT”。要不怎么说在行业里越来越难,门槛越来越高了呢?这两天传播最广的恐怕就是下面一段话。我刚搞懂cex,你们就玩dex我刚搞懂dex,你们就玩defi我刚搞懂defi,你们就玩nft我刚搞懂nft,你们就玩gamefi我刚搞懂gamefi,你们就.jpg "/>我刚搞.jpg "/>,你们就玩txt上清华北大都没有你们懂得多!一点不开玩笑,真的是太难了……01Loot第一印象
你看到Loot的第一时间,你想到了什么?没玩过游戏的,大概率一脸懵逼。玩过游戏的年轻人,估计是暗黑。玩过游戏的有点岁数的人,估计是Mud。像我这种玩过游戏、有点岁数,还相对了解欧美RPG文化的,脑子里第一时间浮现出来的则是DND跑团。这两天关于Loot解读的文章已经铺天盖地,NFT范式转移、NFT革命、自下而上新时代……随便一搜就能找到一堆,今天我们聊点不太一样的。02NFT界的以太坊?
OPNX将从5月29日向Celsius用户开放其破产索赔产品:金色财经报道,OPNX联合创始人Mark Lamb和合作公司Heimdall的首席执行官Vishal Shah证实,其破产代币化产品将从5月29日左右开始对Celsius用户开放。该交易所允许在已停用的加密平台上冻结资金的用户解锁其潜在价值。[2023/5/25 10:38:20]
在社区里最让人兴奋的比喻,莫过于Punk如果是NFT界的BTC的话,那么Loot便是NFT界的ETH。这不难理解,Punk已经基本上定型为一个“价值存储”+“社交需求”的NFT项目,在NFT界的历史地位和功能与BTC在加密圈的地位和功能非常的相似。Punk是BTC的话,无聊猴无疑就是LTC了。那么ETH在哪?大家一直在找。Loot一出来整个圈子就炸了,这就是NFT界的以太坊!因为它和以太坊的运作方式很像,自下而上任何人都可以去Github编写代码,去提交EIP提案,用它去搭建你想要搭建的东西。JPG给了你限制,TXT却可以放飞你无穷的想象。这不才一周时间,Xloot,Ploot,Bloot,Root,Zoot等各类仿盘,还有基于Loot搭建的工具,插件,工会……已经数不过来了。然而,我第一眼看到Loot的感觉却更像是NFT界的NXT。因为其实NXT比ETH提出智能合约的概念更早,但是合约的模板远不如ETH灵活,最终被ETH完胜。如果说Loot掀起了NFT元宇宙的新时代,那么一个纯装备类NFT作为种子,是不是过于局限了?总有那么些不够底层,不够抽象的感觉。然后,没几天我们果然看到了更加底层和抽象的东西。
OpenSea NFT市场主导地位2022年从50%降至33%:金色财经报道,根据Cryptoslate分析,OpenSea的NFT市场主导地位在2022年从50%降至33%。此外,OpenSea在以太坊的Gas使用率也从年初的20%下降至9%;NFT转移数量则从年初的8万枚左右下降至约6万枚,跌幅约为25%。
NFT市场主导地位指标基于ERC721和ERC1155 Token合约标准,计算每个NFT市场在主要NFT市场(OpenSea、LooksRare、Rarible和SuperRare)交易量总和的占比。[2023/1/1 22:19:59]
比特大陆环太区商务负责人高天林:比特大陆将从5月份开始北美淘金 考察美国矿场:金色财经现场报道,4月24日,由印比特主办、金色财经和易矿联合主办,珠海市横琴新区数链数字金融研究院指导的《2021新基建区块链峰会》在成都召开。会议现场,比特大陆环太区商务负责人高天林进行主题演讲《机构进场对挖矿行业生态的影响》指出,近期,资本市场对挖矿行业越来越青睐,有关挖矿或者是直接间接持币和算力服务等方面的股票,备受资本市场的青睐。行业在快速发展的过程中,也加快了全球能源的转型。主流的清洁能源是的水电、风电、太阳能、地热。水电是目前最主流也最常见的一种清洁能源,它的成本也是最低的,基本每度电是1—4美分,风电和太阳能近两年已经开始和传统能源并驾齐驱。现在挖矿行业始终在迁徙,矿工总是倾向于找更好的资源,无论是电力资源还是稳定性的资源等。我们希望能够帮助矿工去抓住北美淘金的热潮。比特大陆将从5月份开始,从矿场规模、电价、质量、商务关系、矿产关系等方面进行美国矿场的考察。[2021/4/24 20:54:01]
的确是更底层更抽象了,还是玩Loot吧!03Rarity
欧佩克+:将从5月开始逐步增产:欧佩克+就逐步增产达成协议,将从5月开始逐步增产。(界面新闻)[2021/4/2 19:38:26]
前面说过看到Loot的第一反应是DND跑团,当时我就在想你这跑团咋只有装备,人物呢?职业呢?怪兽呢?技能呢?如果说我只是个跑团门外汉,那么资深跑团爱好者看到Loot迸发出来的能量那可是不得了。比如我们的DeFi之神AC,人家是真跑团爱好者。于是AC受到Loot启发,直接捣鼓出一个FTM版的Loot,命名Rarity。你可以直接用合约mint11个职业里任意一种,每日完成链上交互升级,后面马上要来技能,合成等各种功能,跑团Mud走起!所以不出意外的,FTM这几天的表现也是“如日中天”,因为这种高频交互的链游,绝不可能在那个死贵死慢的ETH上跑的起来。当然,定义越多可供人们自由开发和想象的空间也就越小,AC基本上是用Loot的框架搭建起一个自带世界观的游戏,更多是面向游戏玩家,而Loot则是供其他创作者自由发挥和创作,更多是面向开发者。从这个角度来讲,Rarity更像NXT,Loot确实是以太坊。04开发者与用户角度
EOS计划将发放给节点的奖励从5%降低至1%:29日上午据Block.one的产品副主席Thomas Cox透露,在今天与Dan Larimer进行的会议上,他们决定:1、在4月底发布新的治理路线图;2、将节点的增发部分奖励限制在1%,剩下的4%将由官方负责管理,社区投票后进行使用。Thomas表示,将原计划发放给节点5%的奖励降低至1%,主要原因在于,从大多数代币的价格范围来看,如果将来EOS主链与以太坊的市值相当,1%的利润对于节点来说完全足够支付开销,并且拥有一个良性的利润空间,能够在一定程度上降低节点的腐败行为。[2018/3/29]
看到有开发者评论,我是个开发链游的有什么理由把Loot引入我的游戏,对我有什么好处呢?有没有好处不知道,但更大的可能是Loot本就不是给现在的链游设计的。每个新东西出来之前,我们总是习惯性的用老的思维和模板去套,看看这个新东西能干嘛。比如Dex最开始,大家都是拿来模仿Cex的订单簿,后来发现除了资产可控之外,其他一切体验都不如Cex,那我凭什么要用Dex呢?直到AMM和Uniswap横空出世,Boom!原来Dex是这个样子的。比如NFT最早诞生,大家以为是要把现实中的IP搬去链上,或是现实中的艺术品上链再烧掉,美其名曰“利用区块链”。然而,最后发现那些真的火的反而都是区块链原生的IP或是艺术,比如Beeple,比如Artblock,比如Punk,比如无聊猴……现在有了Loot,它会把链游、GameFi以及NFT变成什么样子,只能走一步看一步。但可以肯定的是,大火的一定不会是一个现有的链游,去把Loot的装备带进它的装备系统这种形式,而是某种基于Loot诞生的原生游戏或是NFT。05投资角度
从投资角度来讲,最早看懂的或是接触到Loot信息的人,早已赚得盆满钵满。然而,其实很多人在地板价只有2、3个ETH时,也看到了Loot,可是觉得1万美金买几个字,比一万美金买一只无聊猴JPG更加不可思议。毕竟猴子我还能拿来当个头像炫耀炫耀,这几个破字我能干啥?不过投资本就是这样,你看不懂的时候,大家也看不懂,你看懂了,大家也都看懂了,Alpha的收益也就没了,你最多只能吃Beta。所以在一个崭新事物诞生的时候,如果你确信它是一个没有出现过的新物种,却又看不懂,那么拿自己可以承受的损失先冲一把,回头再慢慢研究,绝对是一种值得借鉴的策略。去年的Yfi,今年的Loot,几乎都是这么过来的。06小结
用在网上看到的两位大佬的发言作为本篇的结尾把,一句是说Loot的,一句是说整个NFT的。1、Loot未来的发展如何取决于收藏者。如果人们购买了Loot但是没有人在上面继续构建,那么Loot将毫无价值;但是如果人们在上面创造一些内容,那么可能性将无限。2、NFT本质是个软件协议。软件协议的价值,不在于其个体孤立的特性,而本质在于未来有多少节点采纳接入这个软件协议,它能形成的网络有多大。运河网络的人,无法理解铁路网络的价值;传统报业的网络,无法理解搜索引擎网络和社交媒体网络的价值。鸡和鸭无法沟通,最终谁的网络大,谁就更有理。NFT的价值不是在于和它绑定的艺术作品本身,而是在于这个作品背后的社区认同,和社区网络未来发展的潜力。
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