P2E成流量新宠,看即将上线币安NFT市场的DeVerse如何突破重围?_EVE:DEV

与传统游戏相比,发展不过数年的链游仍较为稚嫩。不过,随着基础设施的逐步完善,技术的不断演进,链游不再像以往简单的将玩法粗暴、画风简陋这类游戏移植到链上,取而代之的是各种创新玩法不断丰富着生态,这使得链游再度成为加密市场的焦点赛道。P2E模式作为此轮链游爆发下的流量新宠,除了受到资本和巨头争相追捧,还似乎成为链游市场的标配。虽然玩赚模式下真金白银的高收益自带圈粉效应,但就整体而言,这类链游的可玩性依旧无法与传统游戏相媲美,“有利可图”成为更为主要的发展驱动力。但近日,一家海外游戏工作室DeHorizonFoundation宣布将推出一款主打“Playforfunandtoearn”MMO/RPG链游DeVerse,随即又官宣即将于8月16日(UTC时间11时,北京时间19时)上线币安NFT市场,提前预售部分游戏权益。

用户数和交易量双双狂飙,链游仍需回归本质回顾传统游戏的进阶之路,往往需要紧跟时代演变,历经技术、玩法和商业模式的不断创新才能吸引玩家,且保证不被抛弃,链游亦是如此。从CryptoKitties这类纯宠物养成类游戏,到MEME、DEGO等高举流动性挖矿大旗的新势力,再到如今AxieInfinity、AlienWorlds等融合P2E创新模式的爆款,在游戏与链上世界双向奔赴的过程中,链游在不断进化中打开了更大的发展通道。Dappradar数据显示,截至8月13日,近一年总用户数狂飙了23.7倍。其中,自今年7月份以来,游戏的总用户数一举超越DeFi,目前已是后者的19.5倍。用户数强劲增长的同时,交易量也在同步飙升,近一年游戏领域的交易量暴涨了15.6倍。而同期DeFi的交易量只有游戏领域的12.9%。

Shibarium24小时内销毁的代币总数比前一天增加了64.77%:金色财经报道,根据销毁追踪器Shibburn的数据,24小时内销毁的代币总数比前一天增加了64.77%。该网站显示8月16日总共烧毁了357,075,351个代币,随着Shibarium的推出,这一数字有所上升。大部分销毁来自Marswap社区代币,该代币销毁了超过2.58亿个代币。进入周四,这种烧钱趋势并没有消退,因为跟踪网站的数据显示过去24小时的数字也很火爆。目前,截至目前,最后一天销毁的代币数量已超过3.22亿,这表明周四的代币销毁量也可能超过前一天随着时间一天天过去,SHIB的销毁量接近其总供应量的一半。[2023/8/18 18:07:57]

近一年用户数增长情况来源:Dappradar任何产业的发展都离不开资本的助力,链游如此狂热背后也得益于市场资金的关注。根据区块链游戏平台Blockchaingamer统计,截至2021年6月,链游相关融资已达14亿美元,其中约10亿美元来自传统VC。在今年上半年链游疯狂吸金过程中,动辄上千万美金的投资案例已经频现,规模量级小一些的更是屡见不鲜,例如开发团队DapperLabs完成3.05亿美金融资、加密游戏开发商AnimocaBrands获得5000万美元融资、NFT游戏初创公司MythicalGames获得7500万美元B轮融资等。除了资本之外,市场规模的加速扩张离不开P2E模式的推波助澜,从部分典型项目便可窥探一二。例如TokenTerminal数据显示,过去30天,AxieInfinity的总收入高达3.2亿美元。而根据数据统计媒体SensorTower公布的7月数据显示,位居榜首的手游《PUBG》营收超2.99亿美元,《王者荣耀》以2.3亿美元的收入紧随其后。不仅如此,ultrasound.money数据显示,自EIP-1559正式上线后,AxieInfinity的销毁量达427枚ETH,领先于UniswapV3、Metamask等主流应用。由此来看,无论是与传统热门手游还是其他加密应用相比,AxieInfinity都展现出强劲的潜力,且也进一步印证了P2E和GameFi模式的成功。不过,从整体来看,虽然链游市场中各类P2E模式游戏不在少数,但引发现象级热潮的却寥若星辰。究其原因还是在于游戏的可玩性和趣味性不足,一旦失去了高收益,玩家的忠诚度还能保持多久?在用户数和交易额双双飙升下,链游发展已有着优渥成长土壤的当下,主打“Playforfunandtoearn”的理念的DeHorizonFoundation首次推出的游戏DeVerse不仅强调了游戏的可玩性,还将带来不错的收益。即将上线币安NFT市场,DeVerse如何兼备高收益和可玩性在DeFi世界里,除了科学家、大户能抢占利润高地,大部分早期参与者往往也能从中攫取红利。同样,从以往热门链游发展来看,越早期的持有者收益大多很高。虽然DeVerse将在今年第四季度正式上线,但在北京时间8月16日至8月23日期间,DeVerse将通过币安NFT市场进行部分预售,向玩家开放优先入场券和其他限量权益。据DeHorizon的Medium介绍,DeVerse的此次预售将分为三个阶段进行。第一阶段:UTC时间8月16日至8月22日的头矿拍卖,起拍价为999BUSD,出价最高的玩家将获得提前24小时进入游戏挖矿的特权;第二阶段:UTC时间8月16日至8月20日,依次上线DeVerse游戏中的5个英雄角色,每个英雄角色限量30份,官方定价39BUSD。第三阶段:UTC时间8月19日至8月22日,上线两种VIP权益Magiccube和Galaxycube,分别定价为299BUSD与499BUSD。主要是围绕交易手续费、极品道具以及获得邀请好友的限量返利资格。在此之前,币安NFT市场还曾发行基于达芬奇、梵高等大师作品的NFT,这也在一定程度上体现了对DeVerse的认可度。实际上,在同类型游戏开始逐渐呈内卷趋势之际,DeVerse作为一款由DeHorizonFoundation推出的高自由度冒险类幻想动作MMO/RPG游戏,确实在游戏玩法及激励上下了一番功夫。在DeVerse的游戏世界里,玩家们可通过冒险战斗、铸造及驯兽NFT怪兽、寻找并建造属于自己的土地矿区。该游戏设计了流通代币DEVT,并推出5种限量售卖的英雄角色,分别是Ranger、Alchemist、Warrior、Adventurer和Rogue,以及6个游戏场景,不同角色都有属于自己的主氪金战场。其中,Ranger的主战场是DeMonster,当玩家进入这个角色时,可以设计/铸造属于自己的独一无二的NFT怪兽,且可以把Monster放到城外打野提高战斗力。当然,Ranger还可通过训练让这些怪兽升级成更高的水平进行出售获利。一旦Ranger的NFT怪兽达到一定水平,他们就可以成为游戏中的王者。而排行榜上排名前10的Ranger可分享奖励池的收益。

6名法学教授提交法庭之友简报,反驳SEC在针对Coinbase案中的“投资合同”理论:8月13日消息,加密货币律师James Murphy(又名MetaLawMan)在推特上表示,耶鲁大学、芝加哥大学、加州大学洛杉矶分校、福特汉姆大学、波士顿大学和威德纳大学的法学教授近日提交了一份法庭之友简报以支持Coinbase,彻底粉碎了美国SEC的“投资合同”理论。

该法庭之友简报追溯了1933年联邦证券法通过之前、期间和之后“投资合同”含义的历史。以下是学者们的结论:

1. “到1933年,各州法院已经形成了一个标准,将‘投资合同’一词解释为一种合同安排,使投资者有权获得卖方日后收入、利润或资产的合同份额。”

2. 在1946年Howey案判决之后,“(投资合同)的共同主线仍然存在于……投资者必须因其投资而被承诺对企业的收入、利润或资产享有持续的合同权益。”

3.“最高法院认定的每一份‘投资合同’都涉及一项授予企业剩余股份的合同承诺。”

Murphy总结道:“在我看来,这份法庭之友简报为SEC的论点提供了致命一击,即二级市场上的加密代币交易是投资合同。”

昨日消息,包括区块链协会(Blockchain Association)、加密创新委员会(Crypto Council for Innovation)、数字商务商会(Chamber of Digital Commerce)、DeFi教育基金(DeFi Education Fund)、进步商会(Chamber of Progress)、消费者技术协会(Consumer Technology Association)在内的游说组织、a16z crypto和Paradigm等风险投资机构以及六名学者总共提交了六份简报(不包括美参议员Cynthia Lummis的简报)。[2023/8/13 16:22:59]

Alchemist的主氪金战场是DeMining,一个3D版的DeFi流动挖矿场景。作为挖矿和土地建造方面的专家,Alchemist可以最大限度地提高来自不同挖矿领域和农场的每日产量(NFTs)。DeMining中还会有季节和天气的变化因素,不同季节可种植不同的东西,因此Alchemist必须每天及时确认农场的产量,且保护自己土地,否则会有其他玩家会窃取劳动果实。当然,Alchemist还可以通过雇佣其他强有力的玩家如Warrior、MonsterNFT来提高土地的防御力,以保护自己的游戏资产。Warrior则是在DeBattle通过打败其他Monster来获得收益,且装备和武器都是独一无二且极其稀有的。在该场景中,游戏设计了一个类似彩票机概念的lotteryfight环节,只有当Warrior遇到头上有星星的Monster时才会出现,玩家可选择是否付费参与战斗。在该环节中,若玩家获胜,Monster将会吐出一定量/巨额的DEVT或稀有的装备NFT,亦或是其他有价值的东西。当然,战斗属性强的Warrior也会收到其他玩家的雇佣邀请。

而DeQuidditch是Adventurer主战场。其实,Quidditch一词出自于《哈利·波特》中一个虚构的空中球赛,球员必须骑乘飞天扫帚参赛,比赛方式有点类似于现实中的板球或马球。在DeVerse中,魁地奇是一款以骑龙为主题的奇幻体育游戏,玩家之间通过竞赛比分,龙可以互相攻击并击落球。每个目标值五分,抓住“魔法球”值五十分,每个点有价值相同数量的代币DEVT。当“魔术球”被玩家抓住,或者最后一个留在场上时,比赛结束。此外,整个比赛还会有球里将有意想不到的神秘惊喜。不过,每场比赛的上场机会是有限制的,目前暂定10张入场券,且需抢购。如果玩家未能有机会上场或是没有龙的英雄玩家,他们也可以通过参与场外进行押注,以此赢得奖励。按照路线图,这一功能将在2022年的第一季度上线。

在DeTrading这一场景中,土地、农场、矿山、武器、怪兽等都可以进行交易。其中,Blindbox是一个让所有人都神往的东西,可以开出通证奖励、武器、怪兽或任何东西。由于Rogue以盗窃为生,因此其在DeTrading这个主战场上的收益均来自于抢。此外,DeTournament是以Weekly的形式面向所有玩家开放,主要分为“MagicForest”和'GhostTown'这个场景。这个场景的赛制赛制类似HunterGame的大逃杀,只有唯一获胜者才能赢得所有整个奖励池。同时,该场景同样也有DeBattle中的lotteryfight环节,且玩法一致。按照路线图,这一功能将在2022年的第一季度上线。在注重可玩性的同时,DeVerse将总供应量3亿枚DEVT中的60%归于平台,其中高达1.05亿枚代币被用于YieldFarming,7500万枚DEVT被用于游戏内流通,足以可见其在玩家激励上的诚意满满。总而言之,可玩性作为游戏的核心机制,是能否长久留存用户的关键之一。而从AxieInfinity、illuvium、DeVerse、GuildofGuadians等在融入创新元素的同时,已开始回归游戏本身来看,打破传统游戏枷锁的链游未来可期。

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