在《跨越鸿沟》一书中,杰弗里·摩尔描述了一项颠覆性技术被采用的全过程,并指出早期采用者和早期大众之间存在着不可逾越的鸿沟。诚然,不同市场的用户对产品有着截然不同的期望。因此,市场营销工作者必须满足不同群体的需求,才能实现用户过渡。
长久以来,加密货币领域一直停留在早期采用者或是创新者阶段。即便比特币被誉为过去十年中最赚钱的资产类别,截至2021年,活跃地址却只有100万左右。从规模上来看,比特币的市值远远超过腾讯,而仅就微信而言,腾讯就有超过12亿用户。尽管如此,区块链仍然没有成为主流技术,而其原因是多方面的。其中,可用性也许是最大的原因。对于用户来说,在去中心化金融产品和不可替代代币出现之前,除了进行转账,在区块链上能进行的其他操作和投资非常有限。实际上,考虑到将比特币作为支付网络所需要的确认时间和成本,比特币或许更适合做为价值存储。目前,DeFi和NFT是加密货币市场最热门的话题。尽管被许多人认为是泡沫,但它们带来了加密货币技术跨越鸿沟、成为主流的最佳机会。DeFi服务将颠覆目前的金融科技行业,将现有的金融产品去中心化管理,为用户提供更有吸引力的收益和回报。而NFTs则将颠覆整个创造者经济和网络激励体系,作为互联网3.0时代发展的重要基石,NFT将利润回馈给用户和贡献者,而不是平台或公司。只要善用NFT发行和NFT市场,用户便可以将他们的推文、论文、艺术品,甚至任何能想到的属于自己的东西货币化。概括来说,只要用户想把一样东西代币化,就有机会找到合适的交易市场。
越南加密货币投资基金Coin98 Ventures更名为Arche Fund:9月3日消息,越南加密货币投资基金Coin98 Ventures宣布更名为Arche Fund。在新的基金构架下,Arche Fund将通过早期基金Arche Ventures、项目孵化器Kompass、突破性创意投资基金Arche Capital等三种不同的分支来为不同类型、不同阶段的Web3项目提供定制化的支持。[2023/9/3 13:14:30]
作者:加密艺术家Beeple,一件艺术品曾卖出了6900万美元的天价。2020年9月,我们团队投资了AntlerInteractive的区块链游戏MyNeighborAlice。这是一款多人建造类游戏,灵感来自于任天堂的《动物之森》,不同的是所有的游戏逻辑都以区块链作为基础。在游戏中,玩家可以设计自己的人物形象,建造房屋,装饰自己的岛屿,以及与朋友和其他非玩家角色进行互动。设计团队对MNA的初衷和愿景是为所有玩家创造一个“第二空间”,让他们在游戏中放松身心,尽情享受游戏的乐趣,同时还能将所投入的时间和精力货币化。通过让玩家创建游戏中的资产,并在游戏中的市场进行交换和交易,玩家可以从游戏中输出资产,并从自己的资产创作中获得收益。一直以来,区块链游戏总是面对许多质疑和争议,尤其针对游戏中区块链元素的必要性。我们团队一致认为,如果只是用NFT来代表游戏中的物品,或者将游戏中的货币改为可流通的代币,那么这样的区块链元素存在的意义并不大。但在MNA中,游戏世界及其经济系统在设计之初就引入了去中心化模式。以区块链技术作为激励系统吸引玩家积极投入到游戏中,成功为所有玩家营造更好的游戏体验。与传统游戏相比,MNA为构建一个透明、以玩家利益为首以及去中心化治理的游戏经济提供了基础设施。作为一款虚拟世界游戏,MNA通过不同的任务设计,为不同取向的玩家提供了多样化的选择。既有玩家与好友共同完成的社交任务,也有与NPC的个人任务,让玩家尽情探索梦幻般的Alice世界。
ZeroSync协会正在基于STARK证明开发比特币证明系统:3月28日消息,三位德国计算机科学家Robin Linus、Tino Steffens、Lukas George 等成立一个名为ZeroSync协会(ZeroSync Association)的瑞士非营利组织,将带头开发比特币证明系统,构建具有比特币隐私、互操作性和可扩展性的未来。ZeroSync基于STARK证明,为了实现比特币证明,使用由StarkWare创建的Cairo语言。
ZeroSync将分三个连续阶段推出,分别为标头链证明、假设有效链证明和全链证明,目前已经完成了前两个原型。ZeroSync Toolkit还将为比特币开发人员提供强大工具,以将零知识证明应用于他们自己的产品和服务。(Coindesk)[2023/3/28 13:30:52]
NFT项目Meebits社区推出“MeeKit”构建工具:金色财经报道,NFT项目Meebits 社区、同时也是BAYC成员Bailey Tattoo在社交媒体宣布推出“MeeKit”构建工具MeeKit Beta V2,可支持用户自主创建Meebits NFT渲染,以及用于帮助使用Meebit构建场景,据悉工具包中有一个名为“Booster Pack”的附加包以支持自定义用户场景。另据NFTGo数据显示,当前Meebits地板价为3 ETH,当前市值约为2.5亿美元,交易总额达到5.2325亿美元。[2023/3/19 13:13:26]
作为游戏领域的资深团队,AntlerInteractive已经成功推出了多款手机游戏、VR以及AR游戏,并且都畅销全球。因此,MNA绝不是一款只针对加密货币用户的游戏,而是针对数以百万计的游戏玩家,即便他们从未接触过加密货币也无妨。我们坚信,这是进一步推动加密货币技术被大众所采用的最佳方法,也是加密货币技术跨越鸿沟的绝佳机会。此外,由于新型冠状病在全球范围内的蔓延,大家的生活方式,尤其是工作和游戏方式上都发生了巨大的变化。瘟疫的来袭加速了人类适应网络现实的进程,Zoom、Gather等工具占据了我们的大部分时间。随着强制性社交间距规则的实施,网络游戏需求的激增也在意料之中。作为领先的社交游戏平台,Roblox在最近的首次公开募股中估值超过450亿美元。尽管曾经觉得过于偏离主流市场,但我们相信,如《头号玩家》这样的虚拟世界游戏,如今已并不是科幻游戏的专利。尤其是在VR、AR和区块链技术较为成熟的当下,这类虚拟世界游戏将迎来前所未有的发展契机。
Web3初创公司Spindl完成700万美元融资:金色财经报道,总部位于迈阿密的Web3初创公司Spindl完成700万美元融资,DragonFly Capital、Chapter1、Polygon Ventures、Tribe Capital、Multicoin以及少数天使投资人支持,新资金将用于扩大招聘。
Spindl创始人García Martínez表示,该公司试图为Web3重建Web2电子商务后端的基本部分,即互联网企业如何跟踪他们的客户来自哪里,并制定获客策略来吸引更多用户。例如,Spindl可以通过分析Discord帖子、Reddit论坛、广告和其他互联网链接,将这些数据与购买、销售和交易等链上行为配对,以创建帮助协议了解流量来源的配置文件。[2022/10/20 16:30:59]
https://studio.glassnode.com/metrics?a=BTC&m=addresses.ActiveCounthttps://companiesmarketcap.com/assets-by-market-cap/
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。