Voice的理想与现实_ICE:ICEBT币

编者按:本文来自蓝狐笔记,Odaily星球日报经授权转载。

Voice已经在美国开始测试,陆续有美国地区的用户释放出截图。从截图看,信息流的界面类似于Twitter或微博,也有发文、点赞和评论。不过,界面只是外表,核心在于运行机制。Voice的CEOSalahZalatimo一直强调,真实的人发布真实的信息,有真实的讨论。Voice的核心理想在于构建真实的线上社交网络,远离虚假账户、虚假消息和虚假隐私,人们相互尊重,和而不同。这是Voice的愿景,很美好。那么,与其愿景相对应的措施是不是相符合呢?能不能实现?一切都是未知数。不过,我们可以来看看目前Voice两个最核心的不同,以管中窥豹。真人账户的KYC

目前绝大多数的社交网络都没有采用真人账户的KYC认证机制。用户一般通过手机或邮件即可注册账户。这导致用户可以有多个账户,可以有假账户,或是机器人账户。虚假账户会被用于各种目的,例如小号或水军。虽然有的社交网络采用分级账户机制,有加V认证账户和非认证账户等,但并没有采用全部账户都必须进行真人KYC认证的机制。为解决虚假账户等问题,Voice采用了真人账户KYC认证。目前Voice采用跟可信第三方合作的方式来验证身份。用户证明自己的身份资料,包括驾照、护照、身份证等,以及需要头像自拍照。为了保护隐私,Voice提到,在完成验证之后的一段时间内,这些资料有可能会被自动删除,不加以留存。真人账户的KYC认证是双刃剑。如今的社交网络充斥了虚假账户和虚假消息等。但,即便是真人账户KYC,它也只能缓解这种情况,无法根治。如果KYC账户能够带来足够的利益,比如可以通过薅羊毛获得不错的收益,一定会有人想办法通过购买身份资料来完成KYC账户验证,甚至有人可能会直接收购用户的账户,只要利益高于成本,在规则之下,可能会有用户这么操作。假象一下,如果通过Voice点赞、Voice帖子等操作,有机会获得可观的收益,会不会产生专门的Voice真人账户KYC产业链?一切皆有可能。如果进一步提高KYC账户的门槛,比如当用户要提取Voice代币时,用户必须进行视频真人验证,虽然这还是有机可乘,但这会显著提高用户的操作成本。不过,这会产生另外一个问题,如果需要真人视频比照才能提取Voice代币,那么,之前所说的验证资料过一段时间会自动删除就无法实现。退一步说,假设所有用户都是真人KYC账户,这就能够解决虚假消息的问题吗?该发布虚假消息的人还会发布虚假消息。况且,发布假消息有时候是有意为之,有时候是无意为之的失误。虚假消息本身如何衡量?用户发布了虚假消息是不是有惩罚机制?如果没有,用户发布假消息的成本就很低。虚假消息不会因为有了KYC账户认证而得到彻底解决。且如果未来用户验证的资料会被自动删除,那么账户跟真人身份如何关联?发布虚假消息的用户是不是更加有恃无恐?真人KYC账户,只是在一定程度上解决了真人账户的问题,但依然没有解决虚假消息等问题。此外,一旦采用了KYC,那么,本质上它就是采用了传统系统的模式,跟区块链无须许可无须信任的核心精神有很大的区别。当然,这里不做好坏判断,只是一个路径的选择。Voice的内容激励机制

Yuga Labs任命前耐克全球营销总监Michael Ghory担任服装和生活方式副总裁:金色财经报道,Yuga Labs 首席执行官 Daniel Alegre 在社交媒体宣布,任命 Michael Ghory 担任服装和生活方式副总裁。Michael Ghory 此前曾担任轻奢品牌 COACH 全球产品营销总监、耐克全球营销总监和阿迪达斯时尚渠道总监,他将负责 Yuga Labs 进行全球化扩张,包括设计整体战略和创意方向,并推出优质产品线。[2023/8/29 13:02:58]

Voice的激励机制可能是目前为止最吸引眼球的。具体的细节还不清楚,从目前透露出来的信息看,这是一种博弈机制。这种博弈机制是不是有利于解决虚假消息的问题,是不是有利于把好内容呈现出来,现在还不好判断。用户可以对内容进行“Voice”,但这一操作是需要花费Voice代币的,该Vocie代币会被锁定。如果是对内容的第一次Voice,那么在24小时内,如果有人再次“Voice”,第一个用户可以拿回自己的代币,同时,还可以获得10%的奖励。例如如果你给一个内容“Voice”10个代币,而另外一个人在24小时内对它再次“Voice”,那么,你可以拿回自己的10个代币,同时获得1个代币的奖励,一共拿回11个代币。第二个对内容进行Voice的用户需要动用更多的Voice代币,然后该用户也期待在24小时内有其他用户会进行Voice,这样第二位用户就可以拿回其代币及奖励的收益。最后一位用户将失去所有代币。一个内容,如果得到的Voice代币越多,那么其被看见的概率就越大。这种博弈机制会有什么问题?在一般情况下,我们看到一个内容,如果真心觉得不错,会点赞,也可能会打赏,这在微信公众号中是很常见的现象。这时,没有博弈机制影响人们的选择,此时的选择更多是基于人们对内容的认可度。从蓝狐笔记的角度,Voice的博弈机制可能会彻底改变人们的打赏行为。在这种博弈机制下,要想获得更多的Voice代币,内容本身可能很重要,但最好的内容不一定获得最多的Voice。这有点类似于凯恩斯选美。凯恩斯选美是说,选美比赛中有众多美女,如果猜中谁会得到冠军,参与竞猜者就可以获得大奖。这个时候,参与者的最佳策略,不是选自己认为最漂亮的美女拿冠军,而是去猜大家会选哪个美女做冠军。这时候,用户对内容进行Voice,不再是基于个人对内容的认可度进行打赏了。人们开始猜测其他人的看法。开始寻找最好的内容标的,就像是“菠菜”猎人一样,一旦有他们认为不错的帖子,就会迅速去Voice它。这个所谓的“不错”,其实本质上是一种投资意义或投机意义上的“不错”。可能是因为发帖人的身份,也可能是因为发帖人过往的Voice记录,也可能是因为帖子内容很劲爆,也可能是帖子内容高质量,也可能帖子并无实际价值,但本身是很好的投资或投机标的?随着人们不断加价,越到后面,收益会越大,但风险也越大,因为很有可能成为最后一个Voice内容的人。这种加价的过程,充满刺激和危险,具有不确定性,谁也不知道自己会不会是最有一个。此外,有些内容也许质量可能一般,但它有需求让更多人知道,是不是可以通过推动其他人Voice它来达到上“热搜”的效果?如果是这样,Voice就变成了有钱人的游戏,谁Voice代币多,谁的声音就大。那么,这种博弈机制跟是不是符合于最初的愿景?就是它是不是有利于解决虚假信息的问题?是不是有利于形成真实信息交流的社区?从目前,还没有得到清晰的答案。这种机制有可能会刺激人们把内容当初一种投资的标的,玩基于“内容”的游戏。结语

耐克的Web3社区平台.SWOOSH与Fortnite达成合作:金色财经报道,耐克Web3平台.SWOOSH与著名在线多人游戏《堡垒之夜》(Fortnite)合作,提供虚拟体验,奖励玩家数字运动鞋。这吸引了大量受众,仅在过去30天内就有超过2.4亿用户登录了Fortnite 。

此外,从即日起至6月27日,耐克、堡垒之夜背后团队Epic Games和品牌游戏开发商Beyond Creative合作推出的“Airphoria”将在堡垒之夜开放,所有游玩10分钟或更长时间的堡垒之夜玩家都将获得Air Max 1 '86 Back Bling数字运动鞋。

耐克还与Fortnite合作开发了其他几款数字产品,包括Airie和Maxxed Out Max服装,可通过Fortnite Item Shop购买。[2023/6/21 21:50:35]

Block.one的CEOBrendanBlumer在推文中曾表示最后的Voice可能会拥有评论/广告位。跟广告平台的广告类似,用户竞标该广告位,这样会有自由市场的定价。如果是这样,付出最高Vocie的用户不仅在跟其他用户博弈,也在竞争这个广告位。这带来新的博弈。当然,Voice还在测试阶段,未来如何发展,还不清楚。因为它会有不停地迭代。不过从目前的机制来看,它会吸引不少用户进来,因为这种博弈机制是全新的机制,有点FOMO的味道。Voice的机制是不是实现其愿景的最佳路径,目前还不得而知。从概率上来说,由于其独特的博弈机制,它会有自己的用户群体,有机会形成中等规模级别的社交网络,早期可能会以加密圈的投机者为主,随着用户扩展也许有机会达到百万级别规模。不过,如果想要达成数千万级别或上亿级别的用户群,目前的机制和动力还远远不够,除非未来能够迭代出新东西。当然,Voice也是一种全新的基于区块链的社交网络尝试,未来也会在实践中迭代,至于会演化到什么程度,现在还太早,无法下定论。不管如何,Voice的实践都会给我们带来了一个全新的观察案例。附录截图

耐克申请虚拟产品商标:11月2日消息,随着数字产品越来越受欢迎,耐克公司正寻求在美国为包括鞋子和服装在内的各种虚拟商品注册其品牌商标。这家体育服饰巨头于10月27日向美国专利和商标局提交了四项申请,要求保护其在“可下载虚拟商品”和零售商店及娱乐相关服务类别中的商标。文件中列出的数字产品包括头饰、眼镜、包、背包和运动器材。这些申请是基于意图使用的,在它们投入商业使用之前不会最终确定。随着消费者购买诸如《堡垒之夜》和《NBA 2K》等热门游戏的数字艺术和电子游戏皮肤等虚拟商品,服装等虚拟商品也越来越受欢迎。

另外,根据该公司发布的招聘信息,耐克正在招聘四名虚拟材料设计师,设计师将与耐克的材料设计团队合作,使用3D工具创建和可视化世界上最复杂和创新的虚拟材料概念,职位详情中提到,这些职位将“在重新定义我们的数字世界,将我们带入元宇宙并发展我们团队的能力方面发挥作用。(新浪财经)[2021/11/2 21:18:45]

动态 | Voice的使命:还你一个真实的数字世界:Voice团队今晨发推文表示:我们的使命是把真实性带回数字世界。首先一步是摆脱机器人和虚假账号。30亿个虚假账号,是我们开发 voice的30亿个理由。[2020/2/7]

动态 | Voice任命福布斯全球首席数字官为首席执行官:金色财经报道,据官方消息,Block.one的Voice已任命《福布斯》全球首席数字官Salah Zalatimo为首席执行官,自2020年1月20日起生效。此外,Voice预计将于2020年2月14日发布公开测试版。[2020/1/10]

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