星球前线 | Ripple Q3季报:你币卖的少,你说啥都对_TOK:SHIWBAWITCH TOKEN

北京时间10月19日,Ripple较为反常的提前发布了该公司第三季度市场报告。此前,Ripple的惯例是于每个季度结束后下一个月的23日发布报告。报告中最为关键的一项数据是本季度XRP销量大幅下降,由于整个第三季度,Ripple都处于“倾销”“操纵市场”等疑云之下,不难想像Ripple急需拿出一些实际性数据以缓解市场质疑。二级市场似乎也对这份报告较为满意,截止发文,CoinMarketCap数据显示XRP报0.2936美元,24小时涨幅为1.29%。以下为RippleQ3市场报告内容节选:Q3亮点:Ripple在第三季度的XRP销售额为6624万美元,季度销售额环比下降73.7%。第三季度数字资产总市值下降30.4%。XRP价格相较上季度下降35.4%。30亿XRP从托管中释放,23亿XRP重回托管。XRP目前在全球140多家交易所上市。Ripple于第二季度市场报告中提到,其计划开始采用更保守的量基,即将XRP的销量基准从CoinMarketCap改为CryptoCompare的顶级交易所列表。在第三季度,Ripple的XRP总销售额为6624万美元,较上一季度的2.5151亿美元大幅减少。Q2报告中提到,Ripple为第三季度制定的程序化销售目标大约是新销量基准的10个基点,而三季度末的实际程序化销售数额低于这个目标,为8.8个基点。事实上,在第三季度的部分时间里,Ripple决定完全暂停程序化销售,并将场外销售集中在几个战略合作伙伴身上,这些合作伙伴正在Ripple重要战略意义地区建设XRP效用及流动性。本季度,程序化交易和OTC交易的总销售额占CCTT基准的36个基点。由于销售的自律,Ripple的XRP分配率自本季度开始以来一直低于ETH和LTC的通货膨胀率,并与BTC类似,详情见下图。Odaily星球日报注:在创世区块之后,不会有新的XRP被创建,再加上会有部分XRP因交易费而消耗,所以XRP实际上会有着轻微的负通胀率。因此,上图线条反映的是Ripple的XRP分配,而非资产通胀率。展望第四季度,Ripple将继续密切关注交易量状况,并计划保持类似于第三季度的销售方法。交易量第三季度,CCTT报告的XRP日交易量比前一季度有所下降。Q3日均成交量为1.9801亿美元,Q2为4.2951亿美元,但仍然高于Q1的1.5601亿美元。波动性根据CCTT的报告数据,XRP本季度的日收益波动率为3.6%,低于上一季度的5.0%。第三季度,XRP的波动率低于其他顶级数字资产,BTC的日收益波动率为3.9%,ETH为4.3%。托管状况第三季度,30亿XRP再次从托管中被释放出来。其中23亿XRP重回托管。剩余7亿XRP中,未使用的大部分仍保存在运营钱包中。所有的数据均是根据季度内执行的交易进行报告。错误信息传播第三季度,FUD有所增加,关于XRP的错误信息也在传播,特别是关于XRP倾销和Ripple操纵市场等话题。虽然推特并不是FUD存在的唯一地方,但是推特上的机器人账户促进了FUD在整个数字资产行业的传播。具体而言,在关于BTC的讨论中占49%,在关于ETH的讨论中占71%,在关于XRP的讨论中占50%。第三季度,机器人在围绕XRP的讨论中更加活跃,机器人数量不断增加,并参与到以下话题的讨论中:1.倾销指控:来自机器人账户的关于Ripple“倾销XRP”和“充斥市场”的讨论较上一季度增加了179%。与其他话题相比,“倾销”指控是最近几个月FUD最常见的话题。Ripple官方解释:这些话题试图通过指出XRP的大额转账来支持其论点,但这些转账实际上是在RippleTreasury和托管账户之间进行。换句话说,这些转账并不涉及Ripple的XRP分配。批评人士进一步将话题集中在XRP大户上,即所谓的“巨鲸”。在比特币和以太坊等许多数字资产社区都存在着这一状况。Ripple并没有看到XRP“巨鲸”与BTC或ETH“巨鲸”有着本质区别的证据。2.价格操纵:几乎一半关于Ripple“使XRP价格下降”的讨论来自机器人账户。Ripple官方解释:需要明确一个底线——Ripple不能控制XRP的价格。XRP是在一个功能齐全、独立的数字资产市场上进行交易的,其以上市了140多个交易所,Ripple在其中扮演的角色非常有限。XRP独立于Ripple而存在。XRPLedger是一种免费、开源、去中心化的技术。任何人都可以开发和使用。如果Ripple明天消失,XRPLedger将继续存在,XRP也将继续交易。作为XRP的利益相关者,Ripple与其他XRP利益相关者保持一致,致力于支持一个健康的XRP社区。在这段内容的最后,Ripple称其相信随着行业的成熟,关于数字资产的用例、商业吸引力和对人类影响的讨论将占据主导地位。产品1.On-DemandLiquidity/原xRapid原xRapid现已更名为On-DemandLiquidity。Q2至Q3,使用ODL的Ripple客户增加了75%,ODL的美元流量增加了五倍多。此外,Ripple已收购了Algrim团队,以支持ODL的持续开发。为了满足强劲的客户需求,Ripple正在全球范围内迅速扩大其团队——冰岛将成为Ripple的工程中心之一,计划在欧洲引进更多的技术人才。2.Xpring上个季度,Ripple宣布了Xpring的新开发者平台,以使开发人员和企业家可以更容易地在XRPLedger上进行构建并使用XRP。这一平台充分利用了开源技术、协议和网络,使得全世界2300万开发者可以轻松地在他们的产品和服务中实现支付。值得注意的是,Ripple收购了Logos并已将编入Xpring团队。这一团队将专注于去中心化金融项目,并探索一个以XRP为核心的系统,还将留意其他改进数字资产进而革新支付及金融的想法。Xpring继续在新的用例中需要创新,比如交易、内容微支付和游戏。其他值得注意的消息包括:Xpring投资了Coinme,一家全球领先的加密货币ATM机和区块链金融服务公司,以推动XRP等加密货币的采用。Coil是一个使用Interledger协议的流媒体小额支付工具,它已与Mozilla和CreativeCommons合作推出了网络授权。Bitpay与Xpring达成合作,将支持XRP,这将使更多的企业可以接受XRP支付。Ripple官方总结第三季度,Ripple在XRP销售中表现出了持续自律性,ODL产品和开发社区的不断扩大展现了XRP显著的吸引力。这些活动突显出数字资产市场的持续成熟。Ripple将继续采取积极措施,处理错误信息和FUD,同时成为XRP的负责任、透明的利益相关方。

网易星球更新7月项目进展:区块链隐私保护1.0平台已研发完成:网易星球官方更新项目7月进展。在区块链底层技术发展方面:网易区块链3.0引擎项目第一阶段正在内测;区块链隐私保护1.0平台已经研发完成,该平台支持匿名联合风控、交易链路匿名、交易信息匿名、匿名投票、暗拍等市面上95%以上的隐私保护产品。

网易星球还提到,后续拟筹备网易星球社区,并创建科普专栏,旨在为用户提供更多价值,目前已处于前期规划阶段。[2020/8/5]

现场 | 网易星球区块链业务负责人:目前区块链并没有实现真正的去中心化:金色财经现场报道,在2019网易未来大会“原点·共生”分论坛区块链+实体经济论坛上,网易星球区块链业务负责人顾费勇台发表“区块链的价值与未来”主题演讲。顾费勇表示,现在的区块链并没有实现真正的去中心化,去中心化的产品带来一个很大的问题就是产品几乎不能迭代。以技术手段构筑信任基础分为三点:1.规则透明,代码即法律;2.权利约束,无法篡改,不可得/见;3.数据安全保障,攻克难度极高。

公司合作的数据协作是极为重要的,任何一个企业都将数据作为企业的根本,而有一些合作需要双方企业的数据共通,区块链可以实现企业的信任建立,保证数据的安全,让原本难以达成的协作成为可能。区块链会产生新的运营模式,会让用户有很大的积极性对产品进行推广,这是区块链重新定义了价值分配,让更多参与者能够进入这个价值分配的体系中来。用户不能理解区块链,是因为区块链网络中还未出现某种商业模式,提高它原有的效率。[2019/11/23]

“网易星球”涉嫌以伪区块链游戏收集用户重要隐私,疑为金融业务铺路: 据雷锋网报道,网易此番再度试探区块链领域,选择的是网易金融的名义伸出触角,目前开通任务只有“芝麻分授权”,该产品很有可能先从分析用户行为提供网贷等服务入手,后期再引入其他合作伙伴,不过目前芝麻信用认证功能已经关闭。除了对数据隐私的敏感,网友的批评主要集中在以下几点:既是声称“区块链”项目,链在何处?目前仍无法从网易官方渠道获得代码和区块浏览器等相关重要信息;黑钻每天的产量固定,总量是否意味着无上限?[2018/2/9]

雷锋网:“网易星球”涉嫌以伪区块链游戏收集用户重要隐私,疑为金融业务铺路:网易金融区块链产品“星球”被质疑为伪区块链项目,因其尚无代码和区块浏览器信息且黑钻总数不确定。此外,该项目被质疑收集包括身份证信息、旅行频次、健康信息、教育程度、社交信用程度、娱乐时长、购物金额、通讯信息等与用户真实身份与个人状态强相关资料,来引入合作企业平台进行“价值交换”。网易此番以网易金融名义伸出触角,该产品很有可能先从分析用户行为提供网贷等服务入手,后期再引入其他合作伙伴。[2018/2/9]

网易发布基于区块链的生态价值共享平台“星球”:网易发布基于区块链的生态价值共享平台“星球”,目前尚处于内测中,据了解,星球基地通过区块链加密存储技术帮助用户管理数字资产,让用户的数据真正为自己所有,也可以让需求者在星球基地中与进行直接交易,并利用黑钻进行结算。同时,用户通过在“星球”上进行浏览、交易、社交等所有活动,可以增加原力值,而原力越高用户则能获得的黑钻越多。据了解,黑钻每天的产量固定,第一年每天产量约27万个,每两年减半一次,并按照用户当前的原力值占比分配黑钻。[2018/2/9]

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