我们认为游戏上链有3个层次:游戏资产的的通证化,让用户真正拥有游戏资产所有权;区块链的分布式特性嵌入到游戏交互中,实现游戏重要数据、规则的去中心化记录;基于区块链技术的底层价值为每一个玩家提供公平可信的游戏环境。为实现最高层次目标,我们认为,除了有高性能链作为底层设施之外,还需要有可信的链下P2P网络来支撑。为什么需要链下P2P网络
区块链技术本质是一种分布式账本,核心是数据记录。分布式是指基于共识协议,在保证全网数据的一致性的情况下,实现数据的分散存储,每一个节点都保存全部或部分的账本数据。由此特性可以看出,在区块链中保存数据的成本是非常高的。在将数据提交给某个节点后,它需要面向全网进行P2P传播,再由共识协议通过全网广播哪些数据要保存,最后各个节点都必须保存该数据;此外,对于每个智能合约,需要所有节点执行一次相同的代码,得到完全相同的结果并保存。试想:如果要将游戏上链理解为游戏的所有数据都放到链上,稍微复杂一点的游戏,数据的读取、修改、写入的次数非常多。各个节点保存历史游戏数据需要占用巨大的存储空间,并频繁执行大量数据的同步。这对于每个节点来说,这样的模式就会显得不经济、节点必然不堪重负。上述技术瓶颈导致了目前上链游戏都是比较简单,用户交互频次低,可玩性和娱乐性一般的游戏。因此,我们需要有一种更高效、更经济的方式,来支撑稍复杂的游戏数据交互逻辑。链下可信P2P通信网络无疑是一种有效机制。什么是链下P2P通信网络?
专家:量子计算机要破解基于RSA的密码还需要多年时间:3月31日消息,凝聚态理论物理学家和量子信息专家Sankar Das Sarma在《麻省理工技术评论》上指出,量子计算机要破解基于RSA的密码,还有很长的路要走。
RSA-密码学利用算法、代码和密钥来安全地加密私人数据,而不受第三方或黑客等恶意行为者的干扰。此加密方法的一个例子是创建一个新的钱包,生成一个公共地址和私钥。
Sarma强调,破解密码学目前已经远远超出了现有计算能力的掌握范围。Sarma提到了“量子位(qubits)”,它是像电子或光子这样的量子物体,可以增强量子计算机的能力:“当今最先进的量子计算机有几十个解码器(或“noisy”)物理量子位。要建造一台量子计算机,从这些组件中破解RSA密码,将需要数百万甚至数十亿的量子位。”
尽管Sarma对于这是否会在未来威胁密码学持怀疑态度,但他确实指出,真正的量子计算机将“具有今天无法想象的应用”。(Cointelegraph)[2022/3/31 14:28:59]
P2P通信示意图链下P2P通信网络是指通过将游戏的逻辑和玩家间的P2P交互过程在链下完成,并应用零知识证明等技术确保数据的真实可靠性,并最终给出游戏结果上链。它不保存历史数据,数据也无需进行全网广播和共识确认。链下P2P通信网络是对区块链网络的补充和扩展。链下P2P通信网络要想具有实用性,必须具备以下几个特性:具备让游戏玩家之间自组网的能力。在游戏中,一般只有同在一局游戏或同一个副本中的玩家之间才会频繁交互。通过P2P自组网,这些玩家之间可以建立一个对等的P2P网络进行通信。玩家之间的交互、状态同步以及实时消息,只需要在该网络内部传播即可,从而实现高效率、精准的数据传送。具备公平公正通信能力。在P2P网络中,我们通过签名加密技术和零知识证明技术,对玩家之间交互的数据进行加密和证明,能确保每一条消息真实可靠、不会被篡改。这使得用户之间可以相互信赖。一旦有玩家作弊,通过证明技术,大家能很快发现作弊用户。链下P2P通信网络提供了完善的反作弊系统,确保游戏内通信公平可信。具备结果证明和上链的能力。在游戏结束时,通常需要更新用户的数字资产,如金币、道具、皮肤等。要想实现这些资产在区块链上的确权与保护,需要游戏玩家提供游戏结果数据以及相应的零知识证明,才能成功的在区块链上更新数字资产状态。该零知识证明是在游戏的交互过程中自然形成的,每一个游戏玩家都有一个副本,任何一个玩家都可以发起合法的更新操作。因此,通过带有零知识证明的游戏结果上链,就将公平公正的可信游戏结果永久性的存储在区块链上。一个可信的P2P网络满足上述功能要求,就能将游戏对链的需求降到很低,上链的效率得到巨大提升。为复杂游戏逻辑的实现,游戏类型的拓展、游戏娱乐性能增强提供了可能。链下P2P通信如何可信
重庆市南岸区人民检察院胡勇:应用区块链破解网络金融犯罪治理难题:12月29日消息,重庆市南岸区人民检察院胡勇发文《应用区块链破解网络金融犯罪治理难题》表示,将网络金融机构主要业务上链,通过区块链可信存储的特点实现对链上金融服务的监管,帮助金融机构优化基础结构,降低信息不对称程度,提高效率,进而实现有效监管。区块链是按照时间先后排列的块链,将前一个金融交易信息的块数据通过哈希算法添加到当前块头中以此类推来实现链式存储功能,如果不更改网络金融数据的当前块和后续块,就不能回溯更改金融交易数据,除非不法分子控制整个区块链网络的51%以上才能篡改交易数据,这样就保证了网络金融安全。与此同时,如果有不法分子违法交易,其违法交易数据就会通过嵌套方式进入区块链中,这将有利于对犯罪的惩治和追查。鉴于网络金融犯罪惩治往往不易固定犯罪时间、犯罪方式等过程信息,区块链技术在查处网络金融犯罪中的应用,可以有效解决犯罪行为追溯难问题。(正义网)[2020/12/29 15:58:58]
前面说到,链下P2P网络能给出可信的游戏结果,其核心机制在于签名加密技术和零知识证明技术。通过签名加密技术,我们可以确保数据在传输过程中无法被篡改。而同时结合零知识证明,我们能确保消息的发送方无法冒名顶替,因为只有拥有对应私钥的用户,才能成功生成合法的证明数据。零知识证明的实现算法元语上面是一组最核心的零知识证明元语。灵活使用和组合它们,可以实现很复杂的业务逻辑证明。此外,在这个小的P2P自组网中,所有数据都会被每个节点检查和验证。相当于执行了一个全体参与的共识算法,因此也能确保游戏的结果是唯一的。未来,链下P2P网络内部还可以形成一种小范围的共识。这将是一种临时子链的形式,很类似游戏中的“副本”,可以增强游戏的拓展能力。可信P2P通信助力链游爆发
光大银行杨兵兵:加快区块链应用是破解中小微企业融资难的最优选项:光大银行首席业务总监、数字金融部总经理杨兵兵表示,加快、加深区块链等新技术在金融领域应用,无疑是破解当前中小微企业融资难融资贵的最优选项之一。(中国证券报)[2020/4/24]
基于这些技术特性,实现了游戏生态内各参与方的平权,人人平等的生态机制将得以实现。此外,生态内各角色彼此之间虽然匿名,但基于签名和零知识证明等技术,保证相互通信的可靠,从而实现一个更高效、人人可信的协作网络。这样的生态网络,一定能催生出更多创新的游戏类型和玩法,带动游戏行业的再一次增长和爆发。
动态 | Kraken仅用15分钟时间就破解了Trezor的加密硬件钱包:金色财经报道,数字资产交易所Kraken发布推文称,其安全实验室仅花了15分钟时间就破解了Trezor的两个加密硬件钱包。据悉,他们能够通过操纵微控制器中的电压来访问Trezor One和T钱包钥匙。该漏洞已被发现了一段时间,并且在其他硬件钱包中也已发现该漏洞。要利用此错误,攻击者需要访问物理设备,从而限制了此威胁的严重性。但是,可以很容易地制造出用于破解Trezor钱包的设备。总体而言,该团队表示,使用专用设备只需花费15分钟即可利用此漏洞。Trezor团队已经意识到了这个问题,并很快发布了对Kraken的回应。据悉,要修复此漏洞可能需要重新设计硬件。[2020/2/1]
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。