英伟达69亿美元收购案,和“靠不住”的矿圈需求_ELLA:XENOX

去年起,加密货币进入熊市,压缩了矿业的利润空间,降低了矿圈对GPU的需求,进而影响了GPU厂商的营收。据英伟达最新财报,GPU所属的“数据中心业务”2018年Q4收入为6.79亿美元,不及预期的8.39亿美元。这也应验了英伟达在2018年初的预言:“我们的重点仍然在核心市场,因为加密货币市场可能会不稳定”。

各业务条线的收入均在下滑虽然卖给矿圈的GPU收益在“数据中心业务”中具体占比没有公示,但对于英伟达来说,与数字货币相关的收益更像是“老天赏饭”,那么什么更“靠得住”?3月11日,英伟达成69亿美元的总价收购MellanoxTechnologiesLtd,后者是一家以色列的芯片公司,主要生产高速网络所需要的芯片等硬件,并提供软件解决方案。该交易已获两家公司董事会批准,预计于2019年年底完成。而69亿美元,也是英伟达并购史中最大的数字。巨资收购Mellanox被认为有助于提振其自身数据中心芯片生产业务,进而提高数据中心的整体效率。此举是否也会削减数字货币价格对上游芯片厂商的影响?坎坷重重的英伟达之路

英伟达的创立和兴起伴随着英特尔和AMD的针锋相对,从8年的持久诉讼到之后的激战,“小透明”英伟达完成了自己的华丽转身。这家老牌芯片公司,创立于1993年,初衷是研发一种用来加快电子游戏中3D图像的渲染速度,带来更逼真的显示效果的专用芯片。创立之时,正逢当时业内老大老二英特尔和AMD长达8年的诉讼持久战,直到1995年结束。同年,英伟达推出了首款面向游戏主机的多媒体加速器,这款叫NV1的绘图处理器,器集图形处理、声卡及游戏操作杆等功能于一体,发布后受到了当时最大游戏制造商世嘉的青睐。

Web3游戏开发商Flowstate Games完成200万美元融资:10月11日消息,Web3游戏开发商Flowstate Games宣布完成200万美元Pre-Seed轮融资,Play Ventures Future Fund领投,Web3基础设施开发公司Equilibrium、Elite Game Developers创始人Joakim Achrén及其天使投资团队参投。

得益于这笔最新融资,该公司将推出首款Web3汽车格斗游戏Smash Stars: Thunderdome,玩家可以用车载大炮击落敌人,每一款都将以NFT形式在游戏中体现,车辆将能在二级市场上进行交易。

此外,Flowstate Games还与Immutable X达成合作,旨在解决NFT交易费用、安全性和碳中和等问题。(Venturebeat)[2022/10/11 10:30:28]

随后,赢了官司但技术上吃了亏的AMD决心与英特尔在技术上一决高下,于是从1997年到2005年,半导体市场出现了AMD和英特尔两家技术正面冲击的快速迭代现象。而同时期的英伟达正作为一家创业公司,毫无纷争地开始逐渐抢占市场。1996年,摸索了3年后,英伟达开始把重心转到了更细分的图形处理器市场上,并且开启了顺风顺水的4年。1999年,营收破1.5亿美元并顺利在纳斯达克挂牌上市。同年5月,其图形处理器销量超过1000万。8月,创造性地首次提出GPU概念,推出了GeForce256,这是第一款以GeForce命名的显示核心。2000年,英伟达完成首次收购,以7000万美元现金、100万股公司股票,将90年代中期最大的图形处理器厂商3Dfx收入囊中,告别了“小透明”身份,正式成为行业老大。在当时的图形处理、3D技术这个细分行业之中,只有一家ATI能与之抗衡。此后的几年,英伟达并不如从前那么顺利。为了进军游戏主机行业,微软与英伟达合作,请他们研发Xbox图形芯片、SoundStorm声音芯片以及主板解决方案。因未能如期如要求完成微软的Xbox用图形芯片订单,微软反水与英伟达竞争对手ATI合作;旗舰产品Geforce系列不停被爆出质量事故,存在运行温度过高的问题并发生多次自燃爆炸事故,创始人黄仁勋一度被游戏玩家调侃为“两弹元勋”等,这些都冲击了英伟达的市场,2013年英伟达出现营收减少。多重打击下,英伟达不得不与英特尔达成专利交叉许可协议。2004年,英伟达开始思考了一个更长远的问题,如何让只做3D渲染的GPU技术通用化?转折点出现在2006年,当时它推出了CUDA生态系统。开发人员现在可以用他们的本地编程语言编写代码,英伟达可以将他们的软件与GPU硬件进行匹配,使硬件更有效地运行指令,任何依赖于图像或视频处理的东西都可以适应英伟达的GPU,并呈现海量数据。

Robotos创始人Pablo Stanley创立Web3 IP工作室:金色财经报道,Robotos创始人Pablo Stanley推出了下一代 IP 娱乐 Web3 工作室 Humankind。特许经营权将由众包讲故事提供动力,并为艺术家提供基本收入的基础,以便他们可以有更多的自由来创作他们的作品。该工作室推出了三个核心部门:“人类工作室”、“人类基金会”和“区块链、技术和去中心化”。他们将分别专注于制作美术和内容,为艺术家提供基本收入。最后,建立一个平台,让人们贡献他们的艺术和讲述故事。[2022/9/5 13:08:21]

英伟达在GeForce256中首次提出了GPU的概念同年,AMD收购英伟达在GPU方面的强劲竞争对手ATI,英特尔也终止了和英伟达的合作,停止专利交叉共享。自此,AMD、英特尔都成为了竞争对手,英伟达被巨头夹击。近年来以人工智能、大数据、云计算、物联网为代表的新兴产业迅速崛起,英伟达总算熬到了自己的时代。基于CUDA架构的大规模并行运算芯片Tesla可谓为AI时代而生,并且为公司带来了持续的盈利增长。从2015年到2018年,该公司的收入和营业利润率都翻了一番。它的股票在同一时期暴涨了近10倍。从创立到发展,英伟达可谓坎坷重重,但成绩斐然。英伟达的业务营收

ETH 2.0项目负责人称阶段0预计很快推出 V神明确反对zk-STARKS应用:ETH 2.0项目负责人Danny Ryan近日在reddit上解答ETH 2.0有关进展和功能时表示,ETH 2.0的开发当前集中在“信标链”的构建上,这是ETH 2.0的基础。但是阶段1的开发正在逐步进行,该阶段引入了用于与信标链连接的“分片”的分片链,并且阶段0发布预计将很快推出。此外,Ryan还表示,团队的目标是让整个以太坊社区参与进来,并与尽可能多的客户建立联系。

而针对有人提出的量子保护隐私保护技术“ zk-STARKS”的“ Etherium 3.0”的想法,Vitalik Buterin本人在reddit上明确表示不支持。V神称,目前,希望以太坊的基本结构在ETH 2.0发布后不会改变。(注:zk-STARKS是一种区块链隐私解决方案,该方案能够将大量信息压缩成名为starks的小样本并使用零知识来保护信息的隐私。)(Coinpost)[2020/6/1]

自创立至今,英伟达曾推出过包括GPU、CPU、主板芯片组等多种类型的芯片产品。在不断发展迭代后,目前主要有GPU和Tegra处理器两大类别。两大类别产品分为7个系列,分别服务于游戏、专业视觉化、数据中心、汽车四大市场。另外,OEM和专利授权也为公司贡献部分营收。成立初衷便是为游戏服务的英伟达,游戏一直是其主要营收来源,自2015财年Q4以来占比一直保持在50%以上,每年增长率也稳定在30%以上。2006英伟达发布CUDA编程工具包后,以其卓越的人工智能芯片为深度学习提供底层计算支持,开始从一家图形芯片公司转型为一家全球领先的GPU计算技术提供商。而GPU的发展带来的就是数据中心部分的营收。从最新的财报来看,数据中心业务占到英伟达收入的三分之一。2017财年,英伟达数据中心业务的销售额增长了2.45倍,达到了8.3亿美元。2018财年,该业务的销售额增长了19.3亿美元,相比2017财年增长了2.33倍,增长速度轻微放缓。深度学习的发展意味着GPU时代的到来,而加密货币的发展、狂热的挖矿需求又进一步推动了GPU的市场需求。紧接着的2019年1月,英伟达公布了截至今年1月31日的2019财年第四季度的财务指引,预计该财季营收将从此前预估的27亿降至22亿美元。究其原因,黄仁勋认为是中国趋于平缓的经济形势,英伟达的游戏业务有40%来自中国这样的新兴市场。2017年12月13日,比特币价格达到了17132.11美元的史上最高点,而在此后一年之中,比特币市场兵败如山倒,其价格减值逾八成以上。2018年11月21日跌破4100美元,创2017年9年以来的价格新低,11月比特币的暴跌让部分中小型矿场无奈转卖矿机清盘,甚至被人按照废铁的价格论斤卖。熊市来临,挖矿业务因此受到重创,一定程度上也对英伟达的数据中心营收造成了影响。

动态 | 600枚BTC从Xapo交易所转入Bitstamp交易所,价值496.4万美元:据WhaleAlert数据显示,北京时间01月26日09:21,600枚BTC从Xapo交易所转入Bitstamp交易所,按当前价格计算,价值约496.4万美元,交易哈希为:32c0a21fd6afd4ff5f369e456454abcc70bbb9857cb15a1ce1a3decc395b912a。[2020/1/26]

英伟达显卡矿机2018年初,英伟达首次承认挖矿带来的收益,其收益使公司财报超出预期。英伟达执行副总裁兼首席财务官ColetteKress在电话会议上表示:“加密货币市场的强劲需求超出了我们的预期。虽然收入占比难以量化,但是可以确定的是在加密货币市场收入占比是高于上一季度的。”然而,英伟达却并不指望这个市场。Kress说:“我们的重点仍然在核心市场,因为加密货币市场可能会不稳定。”而早在去年在2018财年第一财季,英伟达在数字货币挖矿业务的收入达到了2.89亿美元,到了第二财季时该业务下滑到了1亿美元。英伟达当时已经注意到数字货币业务的风险,并在去年8月因为利润较低而宣布终止在该业务上的投入。斥巨资实现突破

英伟达将增加GPU产量来满足挖矿需求:近日,伴随着比特币等加密货币挖矿的火爆的,挖矿硬件的需求也急剧上升,英伟达方面表示,为满足市场挖矿的需求,公司将增加GPU的产量。不过英伟达联合创始人黄仁勋在采访中表示:尽管GPU短缺,但加密货币矿工需求仍然只占Nvidia总业务的一小部分。[2018/3/29]

英伟达方面于11日证实收购Mellanox的消息,最终价格为69亿美元。MellanoxTechnologies诞生于1999年,为超级计算机提供极高吞吐量和极低延迟的数据互联解决方案,具体产品包含交换机、软件、线缆、芯片、云计算、数据存储以及金融服务。英伟达介绍,Mellanox率先推出了InfiniBand互连技术,该技术与其高速以太网产品一起被用于世界上超过一半的最快超级计算机和许多领先的超大规模数据中心。借助Mellanox,英伟达将优化整个计算网络和存储数据中心规模,从而为客户提供更高的性能、更高利用率和更低运营成本。“数据中心比以往任何时候都重要,”黄仁勋在接受采访时说。“这种结合让我们能够更快地创新。”黄仁勋表示:“数据中心已经成为世界上最重要的计算机。计算机已经不仅仅止于服务器,未来的计算机将会延伸到网络,我们希望做的,是把计算机从今天的服务器,延伸到未来整个数据中心。”研究机构Benstein分析师StacyRasgon表示:“英伟达正在向网络和连接业务延伸,希望为客户提供自己的定制化解决方案。对Mellanox的收购将会让英伟达获得更多网络方面的能力。”黄仁勋在收购宣布后对媒体表示:“我们很少进行并购交易,原因是我们更希望自己去建立‘新业务’。”公开披露的消息中,2011年3.67亿美元收购Icera是此前最大一次并购。此次溢价14%以每股125美元收购Mellanox一定程度上也体现了英伟达希望发力数据中心业务的决心。“这可能重振整个行业的并购。”加拿大皇家银行资本市场分析师MitchSteves在一份报告中写道:“鉴于该公司的规模,这笔交易将是一项积极的交易,但我们不会将其视为一种转型。”“这笔交易将对整个半导体行业产生更大影响。”此前消息称英特尔也加入并购Mellanox活动,但黄仁勋表示并不知道竞争者有谁。消息宣布后,英伟达周一盘后股价大涨7%,Mellanox股价大涨近8%。参考来源

英特尔、AMD、英伟达:芯片界50年三国演义史英伟达荣耀背后:过去、现在和未来英伟达荣耀背后:过去、现在和未来英伟达如何成为科技界最热门股票之一?我是Odaily星球日报记者吴遂心,加好友烦请备注姓名、单位、职务和事由。

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