归功于区块链技术的发展,WarField正在让打游戏变成一件性价比很高的事情。WarField是类似于《穿越火线》的第一人称射击游戏,与《穿越火线》不同的是玩家在击杀敌人或者给敌人造成伤害时,可以获得敌人的GLDR,一种基于以太坊技术的数字货币。目前该游戏的Alpha版本已经上线PC端,Xbox和PlayStation的版本以及移动版本将在2019年上线。
WarField的创始人,来自捷克的Mironovskis指出:每个玩家都可以充值GLDR,玩家可以在角色身上放不同数量的GLDR但至少要有1个,投注的GLDR数量随玩家的等级变化而不同。GLDR的数量代表玩家的“生命值”,当玩家受到伤害时会失去一定数量的GLDR,同时“生命值”会下降,当“生命值”下降到0时,则表示玩家牺牲,为了维护游戏的公平,系统禁止高级玩家进入新手区。玩家可以利用手中的GLDR购买需要的物品:武器、盔甲、医疗装备、服装或造型,额外的防护装备可以减少“伤害”。用户还必须支付GLDR作为进入特殊赛事的费用,包括锦标赛和其它比赛。为了防止欺诈,游戏中的所有交易都记录在区块链中,系统会自动标记未授权的修改和操作。如果游戏团队发现违规行为,该玩家将失去他们的GLDR并将被禁止进入游戏,在游戏中得到的任何奖励将从该账户中收回。WarField发布的白皮书显示,GLDR总量的70%将被销售给游戏玩家。GLDR自6月28日开始销售,在前期提供60%的折扣。随着销售的进展,折扣率将会降低。游戏团队的目标是在11月15日销售结束时,每个GLDR的价值不低于0.01美元。GLDR完成解锁并开始交易后,可以被放进ERC-20兼容的钱包,没有数量限制,可以在货币交易所自由交易。据Newzoo报告,2018年将有有2.3亿玩家,在游戏上的投入将达到1379亿美元,同比增长超过13%。面对充满潜力的市场,WarField并不是第一家将游戏与区块链相结合的游戏公司,从宠物养成类游戏加密猫到基于星云链开发的区块链游戏《细胞进化》,《妖精的衣橱》等,包括腾讯、金山等互联网公司也已经入局区块链游戏。但与以往区块链游戏大多集中在宠物收藏与类,缺少娱乐属性不同,WarField作为战斗类游戏,其娱乐属性比以往的区块链游戏有所增加。尽管WarField与传统游戏相比有自己的优势,但存在的劣势也很明显,WarField立足于以太坊技术,目前以太坊每秒只能处理20笔交易,如此低的交易处理量使峰值只有9750个用户的加密猫游戏也能让以太坊网络堵塞,近年与WarField相类似的游戏《穿越火线》同时在线人数最高达到600万,可以预见,以太坊目前的交易处理能力将限制区块链游戏的发展。其次在于WarField的玩法并不算时髦,10年前国内的游戏公司例如腾讯就在旗下的网游《DNF》中加入了“金币”这个概念,玩家通过击杀怪物就能获得金币,利用金币可以购买道具,更重要的是游戏中的金币和现实中的法币相联通,玩家可以通过充值人民币来购买金币,也可以将游戏中获得的金币兑换成人民币。WarField反而把简单的玩法复杂化了。在《DNF》中,玩家不需要充钱也可以获得怪物身上掉落的金币,而在WarField中玩家必须先充值GLDR才可以进入游戏获得“打人”赚钱的机会,还引入了第三方交易所,这样的玩法会将很多“贫民”玩家限制在游戏之外。
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