资金盘的逻辑是,击鼓传花,寻找下一个接盘侠。把这个逻辑套用进区块链里,其衍生出的交易收集类DApp如加密猫、加密国家等游戏,也曾风靡一时。以电子宠物、电子国家为形态的收集品被屡次转手,转手的价格随次数呈倍数增长,利益增高的同时找不到下家的风险也水涨船高,若无人接盘则血本无归。简单粗暴的机制逻辑虽刺激,但这单一的设计也不可避免的导致了寿命的短暂。但如果接盘理由足够诱人,接盘侠并非最大风险承担者而是最大利益获得者,那是否意味着这个资金盘将是一个没有尽头的永动转盘呢?近两日成为话题中心的区块链游戏Fomo3D显然正在检验这个猜想,且就目前来看,形势十分可观。据TokenInsight数据显示,Fomo3D在24小时内用户量上升150%以上,成交量涨了1500%,跃居以太坊DApp活跃榜一位。在可见的总投资数量里,已产生超8万eth的交易单,换算来看,即在这个小小的平台上,已产生数亿美金的现金流交易,更不用论这个数字还在持续增长中。这个游戏怎么玩?简单的说,在这个游戏里,key可以理解为是游戏资金盘的入口,也是玩家用来升值与分红的筹码。玩家兑换eth购买key,倒计时上限24小时,key每被购买一次就升值一次,倒计时也会恢复30秒;买key的eth一部分是放入奖金池的,一部分则分红给之前买key的人,一部分给予社区基金。奖金池的用途在于,当倒计时结束时,最后一位玩家将分得资金池中48%的奖励。截至发稿前,奖金池里已超过18K的eth入账。游戏规则并不难,却“心机”颇深,为其寿命加成的也绝不仅仅是“接盘人是最大利益者”这一设计,细节来说,游戏中仍存在不少其他彩蛋值得一一拿出来探讨:1、区块链技术相比于互联网时代的庞氏局,因区块链技术的可追溯、不可篡改等特性,Fomo3D资金盘募集由智能合约完成而非官方操控,交易数据均在链上记录,无法造假,一定程度上降低了玩家对于资金方跑路的风险的担心,由此放心下注。但在区块链世界中,智能合约安全性仍是悬在头上的达摩克利斯之剑,也并不能排除遭黑客攻击的风险。2、key分红机制根据该游戏机制,key随着购买次数不断升值,且买key的eth一部分需分红给之前买key的人。这就意味着,越早入局的玩家成本越小,收益越大;且有可能永远不是晚入场者。因为在“最后一位玩家将分得资金池中48%的奖励”刺激下,玩家往往分为两种心理,一为想要成为最后买入key的人;二为想要在最后一位之前获得分红的人。在后者心理中,只要最后一位玩家存在收益的可能性,就不会认为游戏即将结束,且仍有获得更晚入场玩家分红的机会,但显然分红利率也是逐级下跌。照截稿时刻来看,1key约等于0.00501042eth,资金池奖励已超8万eth,差距悬殊,则由此玩家源源不断。另外,在整个过程中,玩家可随时提现。3、战队分红机制更有趣的是,游戏设有四方战队,如游戏结束只要站队正确也可获得奖励池余下50%分红。每个战队的不同属性决定了:赢家队伍的玩家在游戏结束后如何分配筹码与分红,如下表在了解各队分红机制之前,我们需要搞懂三个新概念:一为Nextround,即投往第二轮资金盘的key筹码;二为F3D玩家,即此轮玩家;三为P3D持有者,即3D游戏的ERC20平台币持有者(当然目前只有FOMO3D这个游戏),持币者不仅可在游戏结束时得到分红,也是一个增值币,每当有玩家买入P3D的时候,有10%的比例分给所有P3D持有者。详细来说,一轮游戏结束过后,蛇队玩家可最大化P3D持有者红利;公牛队可最大化自身红利;玩家鲸鱼队则主要留存到下一轮key的筹码,投资第二轮;玩家熊队玩家则否定了P3D玩家的分红权,更倾向于分红自身以及投资下一轮。值得注意的是,每购买一次key,玩家都可自由选择队伍。综合来说,玩家一方面站队获得分红,另一方面也可持有另一币种P3D作为风险缓冲,即使战队错误也可获得分红。4、邀请分红机制最不济,玩家还可激活邀请系统,邀请的新用户每购买一次key,邀请人就会收到10%的额外佣金。当前,已有不少玩家通过在网上发布游戏教程的方式拉到人头,对于大V来说,这一分红则更唾手可得。5、空投机制此外,如果玩家不肯不放过一丝薅羊毛机会,那么空投也是一个不小的甜头,eth的空投几率与玩家投资的eth数量挂钩,25%-75%不等。6、两种玩法在Fomo3D游戏介绍中,官方表示,以上均为游戏长线玩法,其特征主要是倒计时间长,key价值增幅小。而在不久的将来,短线玩法也即将面世。主要为速度游戏模式,一轮持续几小时或几天即可,在资金盘筹资之初,key的价格平均,到了后期key的价格增长速度比长线更快,早期玩家优势将更加明显,key每被购买一次倒计时则重新回到90秒。7、不乏幽默的游戏术语作为游戏的一部分,项目方也深谙传播技术,游戏中对于庞氏局毫不避讳,且大胆承认并着重强调。不仅游戏网址域名意指逃离局,邀请好友为“BadAdvices”,代码中更是标明:“WARNING:THISPRODUCTISHIGHLYADDICTIVE.IFYOUHAVEANADDICTIVENATURE.DONOTPLAY.”,这一把局本质赤裸裸摆在阳光下的表现反而使人更为好奇。虽然综合来看,游戏设计甚为巧妙,入场者似乎回本机会众多,但仍存在不少隐患,一方面是智能安全问题;另一方面FOMO3D基于的以太坊平台因交易量暴增已呈现拥堵迹象,gas费用对于后入场玩家也是一个不小的成本问题。而在火热之下,已有不少山寨产品相继跟随,但匆忙的“蹭热点”带来的问题也更多,已有名为fomoshort的山寨产品被曝智能合约存在漏洞,50%的收益将悄悄进入开发者钱包。星球日报在此也提醒读者慎重投资。参考链接:https://fomo3d.hostedwiki.co/pages/Fomo3D%20Explained#pot-distributionhttps://www.odaily.com/post/5132946
数据:加密现货交易量的7天移动平均值降至112亿美元,不到3月份的30%:金色财经报道,The Block数据显示,加密交易所现货交易量的7天移动平均值降至112 亿美元,不到3月份460亿美元的30%。比特币的波动性处于历史低位,交易量也处于2020年以来的最低水平。[2023/8/17 18:04:33]
市场预计英国央行11月加息幅度将不到100个基点:10月13日,市场消息:市场预计英国央行11月加息幅度将不到100个基点。[2022/10/13 14:26:43]
声音 | 吴震:真正拥有区块链技术的区块链企业不到百分之十:国家互联网应急中心互联网金融安全技术重点实验室负责人吴震今日在接受央视焦点访谈节目采访时表示:“目前我们监测到区块链公司中,带有区块链这三个字,或者它经营范围内带有区块链的,大概有32000多家,这个数量还是比较大的,但是经过实际监测,我们发现真正拥有区块链技术,或者说拥有链的企业实际上并没有那么多,大概也就是这个数量的百分之十左右,甚至不足百分之十。”[2019/11/18]
声音 | LayerX CTO:Libra所追求的世界不到10年就会到来:日本区块链初创公司LayerX首席技术官榎本悠介表示:“考虑到全世界的技术人员都在开发Libra的相关技术,Libra所追求的世界不到10年就会到来。” 上智大学教授森下哲朗则指出了Libra被滥用的可能性,并认为“如果不进行调查则无法安心”。(日经新闻)[2019/9/3]
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