2022 年8月GameFi报告-ODAILY_MEFI:totmefi

Sept.92022,Daniel

DataSource:August2022GameFiReport(ENG)

虽然GameFi已经进入新用户数急剧下降的阶段,但用户平均交易量却在稳步上升。由此可以看出,在目前的市场上,用户有可能更倾向于主动玩游戏。通过8月份的GameFi数据可以帮助我们了解哪些项目和生态系统是长期可持续的。

自6月以来,Splinterlands继续与AlienWorlds并驾齐驱,因为它们的用户群体稳步增加。相比之下,曾经充满希望的FarmersWorld继续呈下跌趋势,用户亏损严重。

隐身模式的Web3游戏工作室LimitBreak获得了2亿美元的巨额融资,并为Animoca和GunzillaGames等其他开发商提供的大额融资。这表明一旦市场逆转,投资者将寄予希望于工作室来接力。

关键要点

市场整体概览

在连续9个月下滑之后,GameFi总交易量出现了首次月度环比缓和,增长了28%——但还不足以打破整体下降的趋势,也不值得庆祝。

TeraWulf 2023年第二季度产出908个比特币:金色财经报道,比特币矿业公司TeraWulf发布第二季度财报。报告称,截至2023年6月30日,算力在2023年第二季度增加了67%,达到5.5EH/s。2023年第二季度产出908个比特币,比2023年第一季度增长70%。2023年第二季度,每比特币产生的收入增长了21%,而每比特币的电力成本下降了15%。

此外,2023年第二季度的收入增至1550万美元,而2023年第一季度的收入为1150万美元。毛利润从2023年第一季度的650万美元增至2023年第二季度的1030万美元,毛利率从2023年第一季度的57%扩大到2023年第二季度的67%,增长了18%。[2023/8/14 21:22:45]

从某个角度来看,8月份的交易量比熊市高峰期2021年12月的高点低了93.5%。

虽然每个用户的交易量下降,但每个用户的交易次数却在增加——没有直接的结论可言。不过,这可能意味着当今市场的参与者更有可能积极参与游戏并享受游戏。

嘉楠耘智2022全年收入为6.3亿美元,利润同比下降38%:金色财经报道,比特币挖矿硬件制造商嘉楠耘智(纳斯达克股票代码:CAN)公布2022年第四季度和全年财报,2022年第四季度收入为5680万美元,较2022年第三季度的1.419亿美元下降59.9%,2022年第四季度的净亏损为6360万美元。

此外,嘉楠耘智全年财报中显示,2022年全年收入为6.349亿美元,相比2021年的7.23亿美元下降12.1%。2022年全年利润为2.534亿美元,相比2021年的4.137亿美元下降38.8%。[2023/3/7 12:47:33]

即使BNB拥有最多项目,它的交易量和交易次数的份额都相对较小——这证明了该链上充斥着没人想玩的雾件软件游戏的论点。

融资与投资

GameFi领域筹集的资金量从$2.14B降至$1.37B,环比下降36%。轮次的数量也继续急剧下降。

8月份,最大的10轮融资中有4轮是由游戏开发商和工作室来完成。

这反映了熊市的持续趋势,投资者在Web3游戏工作室和传统开发者身上下大注,并寻求进入GameFi。

韩国四大加密货币交易平台2021年已雇佣600多名新员工:金色财经报道,韩国四大加密货币交易平台Upbit、Bithumb、Korbit和Coinone在2021年一直在增加员工。今年已经雇用了620名新员工,而且这些公司支付薪酬也在不断提高。在新招聘的人员中,有一些前高级监管人员,包括金融监管局(FSS)的前官员,该机构间接控制着该国加密货币的监管方式。(cryptonews)[2021/12/24 8:00:52]

在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands又获得了4,500万美元的融资,该公司的投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。此轮融资使该公司的总投资资金达到7.753亿美元。

GameFi用户

MAU继续第6个月下降,而GameFi的新用户/参与者的数量环比增长19.8%。

各大链之间的用户分布没有明显变化。然而,ThunderCore迅速崛起,占据了4.5%的用户。ThunderCore上最大的游戏是JellySquish,8月份平均每天约有400-600个用户。

动态 | 多位安全专家预计超过20%的交易所将在2020年夏季之前遭遇黑客攻击:数字资产基金Adamant Capital于4月18日发布的一份报告显示,该基金在2018年7月对13位知名比特币安全专家进行了问卷调查。在回答“针对目前正在运营的第三方比特币托管机构,什么最可能导致其遭受灾难性的财产损失?”排名前三位的回答分别是:缺乏安全专业知识(84%)、程序不严谨(77%)、审计不足(46%)。 接着,专家们就“两年之内,托管商、交易所、加密对冲基金等三种机构各有多少比例会遭遇黑客攻击”进行了预测。预测结果显示,最值得担心的机构类型为交易所,大多数专家预计超过20%的交易所将在2020年夏季之前遭到黑客攻击。虽然加密货币托管机构被认为风险最低,但仍有7位专家预计,在2020年夏季之前全行业10-20%的托管机构将因黑客攻击而遭受资金损失。[2019/4/20]

项目概述

Splinterlands自6月的用户数闪崩以来,该游戏一直在稳步重建,从6月6日的低点到8月26日的高点,增长了54%。

分析 | 比特币市场分析师:比特币将在2020年后达到55000美元:据bitcoinist报道,根据比特币市场分析师PlanB的研究,比特币在2020年5月份减半导致的稀缺性增加,将使比特币的价格可能在2020年或2021年的某个时间达到55000美元。PlanB解释称,这项研究的假设是,稀缺性直接推动了价值。此外,该模型结合了其他数据,如幂律和历史分形,以帮助预测比特币的可能价格。[2019/3/27]

AlienWorlds继续与Splinterlands并驾齐驱,争夺最受欢迎区块链游戏的位置。

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法控制角色或与3D世界互动——显示出当前GameFi行业的原始性。

FarmersWorld继续流失用户,30日达到8月的低点66,228日活跃用户,比5月的ATH下降了55%。

加密宏观概览

从7月中旬到8月,加密货币市场出现了半年来最大幅度的反弹,其中以太坊在8月中旬跃升至2000美元以上。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(EndofAugust)

原因如下:

对合并的期待,这将看到以太坊转向证明或股权。

美联储可能开始不那么激进地收紧货币政策。

只是在通往更低点的路上出现了死猫式的反弹。

GameFi并未因宏观新闻而迅速恢复

无论哪种方式,这种趋势并没有转化为大多数游戏的市值或用户的大幅增长。GameFitoken总市值在8月中旬恢复至64.3亿美元,但随后在月底下跌了26%。

FootprintAnalytics-GameFiTokenMarketCap

最令人担忧的是,GameFi的新用户数量继续处于极低水平。这是因为GameFi行业比其他行业需要更多的资源和时间投入,需要积极参与才能产生收益,并且具有高度的投机性

Splinterlands和AlienWorlds显示出可持续的玩家基础

除了6月份Splinterlands的用户数暴跌之外,Splinterlands和AlienWorlds的用户数在8月份也呈现出稳步增长的趋势。

FootprintAnalytics-AugustTop5GamesbyUsers

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法在沉浸式世界中控制角色。但是它们涉及玩家的策略,以赢得和实现盈利。

两者都与人们想象中2022年游戏的样子相距甚远

投资者对游戏开发商和工作室下大注

尽管整体融资金额有所下降,但投资者仍在为Web3或Web2领域拥有可行产品记录的成熟团队提供资金。

AugustMonthlyReport-Funding,MonthlyInvestmentTrend

8月份的最高融资轮次反映了一种长期存在的趋势——投资者正在结束对Web3游戏工作室的融资,而传统的开发商正在寻求进入GameFi。在这个熊市中,工作室和开发商的成功明显多于GameFi基础设施项目或单个游戏。

在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands获得了4,500万美元,该公司在其投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。本轮融资使公司的总投资资金达到7.753亿美元。

本月的第一轮比赛由DigiDaikuNFT背后的工作室LimitBreak进行,该工作室计划推出免费的区块链游戏。

总结

从数字上看,GameFi行业在8月份的表现很糟糕,以太价格回升之后几乎没有得到缓解。

总体成交量、新项目数量和投资保持在7月份的平均水平,甚至更低。

然而,现在是创造的好时机——经过验证的开发人员和工作室对未来的区块链游戏和元宇宙项目的想法,继续获得创纪录的融资轮次。目前最健康的游戏是相对中规中矩的Splinterlands和AlienWorlds,因此还有很大的改进空间。

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