Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain
GameFi的热度在持续发酵着,涌现许多公链和游戏项目。截止3月21日,已经有35条公链参与到GameFi领域中,其中游戏项目1,322个,同比增幅124%。但真正有趣的游戏仍然相对较少。
在众多情况下,仅通过看截图或攻略来评估一个项目的潜力是不够的,因为游戏的可玩性是一个主观点。
相反,投资者和分析师应该能超越表面,考虑一个游戏背后的数据。以下是评估GameFi项目的健康和潜力时要看的三个关键指标。
GameFi项目的关键指标
协议上的用户数
用户数是指GameFi项目中的玩家数量,是GameFi生态健康运行的关键。还能反映出用户对游戏项目的流行程度。
分析:美股焦点已经从“加密货币”和“元宇宙”转移到“人工智能”:金色财经报道,尽管美元利率和固定收益的收益率在持续上升,但今年美股走势依然表现较好,纳斯达克指数年涨幅达到35%,标准普尔500指数则上涨了12%。根据MacroScope的分析数据显示,“六家顶级科技公司的总市值已经达到8.4万亿美元,占到标准普尔500指数的23%,这些科技巨头的市盈率 (PE) 介于29 (Apple) 和66 (Tesla) 之间”,目前美股焦点已经从“加密货币”和“元宇宙”转移到“人工智能”。然而,随着未来稳健盈利增长的前景面临挑战,这一趋势的可持续性将受到考验。(cryptoslate)[2023/6/12 21:32:17]
据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,GameFi用户数呈上升的趋势,且达到一个平衡的趋势值。这与项目的快速增长和GameFi市场的不断发展高度关联。
分析:XRP价格走势出现看涨技术面,但不一定能获得与2017年相当的收益:一位加密衍生品交易员解释称,虽然XRP价格走势或出现“有前途的技术面”,但无法保证它会再次获得与2017年相当的收益。该分析师表示:“(如图)以下是你能找到的数百个‘有前途的技术面’10年图表中的一部分。看到相似性了吗?在这些图表中,许多人仍在谈论即将到来的复苏。”他还表示,从他的观点来看,那些仍抱着XRP将会上涨的希望的人,由于他们对投资这种加密货币的情感依赖,已经受到了“认知偏见的影响”。此前消息,北京时间08:00:10,Ripple已执行本月的XRP例行托管解锁,从托管钱包中再次释放两笔共10亿枚XRP(单笔为5亿)。注:这并不意味着XRP实际的流通供应量将会增加10亿,因为部分XRP会根据市场情况转回托管。(Bitcoinist)[2020/5/1]
FootprintAnalytics-GameFiUserNumber
从链上的用户数可看出,近3个月用户数较多的公链主要是WAX、Hive、Polygon和BSC。
分析 | 分析师:LTC或迎来转折点,未来几个月涨幅可达80%:加密货币分析师Mitoshi Kaku日前发推称,他认为LTC可能会进入一个转折点,将导致其在短期内大幅攀升,这意味着它目前的上涨可能才刚刚开始。另一位加密货币分析师Galaxy)也对Kaku的乐观看法表示赞同,他认为LTC/BTC在未来几个月内或上涨80%。[2019/11/10]
FootprintAnalytics-NumberofUsersPerChains
其中,像Hive链上的Splinterlands,日均约有30万用户,并占Hive链上用户的98%以上。Splinterlands是近期比较流行的游戏项目之一,其原生tokenSPS的价格不到0.1美元,通过低发行价降低玩家参与游戏的门槛。
分析 | BTC周线大概率处于盘底阶段 后续将迎来主升浪:分析师K神表示:周线上,当前仍属于前期大阳线突破后的回踩震荡走势,前期周线反复测试MA100均线获得有效支撑后,直接放量长阳突破19点顶点回落的中期下降趋势线,不过后面量能未能维持,价格也未能站稳10000美元上方,再度回落至三角上边线8800美元附近测试支撑,然后再小幅回升至9100美元上方,本周回踩量能相对缩量,周线MACD红柱缩短,DIF线下降速度放缓,整体仍属于健康走势,大方向有企稳构筑阶段底的迹象,预计后面一段时间BTC大概率将处于8500-10000美元区间宽幅震荡盘底,蓄势后有望向上冲击19年高点14000美元。[2019/11/1]
还有WAX链,其一直能保持较高的用户数,可见WAX生态中的游戏相较其他公链来数,用户粘性更强。而且玩家可以免费在其链上的AlienWorlds玩游戏,玩几个小时也可以赚10到15美元。
对比Ronin链上的AxieInfinity,近6个月以来,日均用户数从12万下降约2万。这数量的差异在于,大部分游戏用户的活动在链下进行,只有涉及游戏道具等交易才上链结算。因此,上链的高额gas费和低效的上链交易,是导致其用户数的减少原因。
分析 | 英国将成为区块链技术的全球领导者:据Bitrazzi今日消息,英国三大分析公司Big Innovation Center、DAG Global和Deep Knowledge Analytics发布报告称,英国拥有工业和政府资源,将在2020年之前成为区块链技术的全球领导者。DAG Global的CEO和联合创始人Sean Kiernan在接受卫报采访时表示,英国是主要的全球金融中心,也是金融科技的领导者。同时,它也开始呈现出成为区块链技术和加密货币领导者的显著潜力。[2018/7/16]
这意味着一个项目是否得到用户的青睐和拥有更多的玩家,需要着重以下几个方面:
除了拥有吸引用户的游戏类型外,还需要适用于所有的加密用户,并具有低门槛;
PlaytoEarn模式也是用户喜爱度高的重要指标;
要有低gas费和高效率的性能等。
如果项目不着重用户数的增长,即使游戏项目内容丰富性在逐步提升,没有用户也将会变得没有价值。
人均交易数
由于GameFi对网络的性能比传统游戏要求更高,支持这些项目的协议需要更低廉的gas费和快速交易。因此,许多的公链专门为游戏应用部署专属链,并提高性能,以促进更多的项目使用和用户交易。
据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,WAX链上人均交易数相对稳定,每日约35到50笔。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等项目推动整个游戏生态,这两个项目占了WAX链上一半以上的交易。在性能方面,WAX不仅支持高频交易,而且每秒可处理8000笔交易,处理速度快。
值得注意的是,Avalanche公链上的平均交易数自1月以来一直在增加,3月16日当天高达50笔的交易。原本在DeFi领域占据主要的地位,随着GameFi的火热,Avalanche逐渐向GameFi领域转移。Avalanche链上的Crabada游戏项目占交易数的大部分。玩家不仅可以在Crabada王国上探索,还可以通过挖矿、掠夺、繁殖、战斗、制作等动作赚取收益。
Avalanche是一个兼容EVM的L1平台,专注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超过4500TPS,交易终结时间不到2秒。它的目的是解决以太坊面临可扩展性的问题。
FootprintAnalytics-TransactionPerUserTrendedbyChain
从数据中可看出,其他如Near、Moonriver等的公链基本在人均30以下的交易数。
人均交易量
人均交易量是指每个用户的平均交易量。它是分析GameFi项目的一个重要指标之一,它反映了用户的参与度,产品以及Tokenomics设计的合理性。作为投资者,你应该关注一个项目的人均交易量趋势是否持续稳定,特别是通过游戏类项目用户数据的可持续增长和协议收入的增加来作为衡量一个项目健康状况的方法。
据FootprintAnalytics数据显示,每月的人均交易量不尽相同,总体人均交易量有所下降。其中下降比较明显的公链是OKExChain,从2021年5月的人均20,487美元高点到10月之后几乎没有交易量。OKExChain链游发展相对迟缓,规划中的项目热度也比较低。
FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain
截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公链是目前GameFi人均交易量的主战场,多数爆款的链游在这些链上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。
综上,要评估一个GameFi项目是否有潜力,应该看看它使用哪种协议模式。如果使用像OKExChain上的协议模式,它成功的可能性较小,因为它的链游生态发展缓慢,没有进一步的规划;如果使用Hive或WAX上的协议模式,它的潜力更大,因为它注重用户体验以及保持好的用户增长率。
结论
GameFi行业处于早期、高度波动的阶段——如果你选择错项目,很容易损失所有的资金。因此,在分析项目时,查看基础数据至关重要。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献
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