DAOrayaki:NFT与策展-ODAILY_OPEN:WEB

我最近一直在思考关于NFT和Web3社交体验的问题。以下是我的一些初步结论:

1.NFT将构成我们在线身份的基础

2.我们购买和赚取的NFT一起构成了我们的在线身份

3.策展为王

这篇文章我想更深入地探讨一下关于策展的问题,以下是详细内容。

画廊

与当前的社交媒体内容不同,NFT已经存在于线上。所以你不需要像社交媒体一样去发布新的东西,而只需要对其进行策展。

当今展示NFT的最流行的方式是通过画廊。很多NFT是数字艺术,所以可以像其他艺术品一样在画廊中展示。

在研究这个问题的同时,我开始着手建立我的NFT画廊。这个项目虽然还在进行中,但构建的过程令我非常兴奋。它感觉像是装修房子。以下这是来自@derekedws的一个精心策划的画廊的案例。

BendDAO完成首次BEND销毁,共计销毁179.3万枚BEND:7月19日消息,据官方信息显示,根据BIP#34提案内容,BendDAO已于北京时间今日12时26分完成首次BEND销毁,共计销毁1,793,780枚BEND,价值约合8064.73美元。[2023/7/19 11:05:12]

这个画廊是Web3版的Instagram,一个基于你拥有的数字资产和你曾获得的数字凭证而策划的视觉作品集。

我这周回顾了下之前使用Opensea的经历,并发现我在“个人资料”页面上,会花相同的时间查看我自己收藏的NFT以及隐藏的NFT。老实说,这是我用来查看哪些是我自己拥有的NFT以及哪些是收到的空投NFT的唯一方法。

Arbitrum已完成对DAO的初始ARB分配,Treasure收到800万枚系最大接收方:4月25日消息,Nansen数据显示,Arbitrum对其生态DAO的初始ARB分配发放已全部完成,最高接收方包括:Treasure(800万枚ARB)、SushiSwap(约425万枚ARB)、Dopex(约387万枚ARB)、RadiantCapital(约335万枚ARB)、Balancer(309万枚ARB)等。此前今日早些时候消息,Arbitrum已开始为生态中的DAO全面发放初始ARB分配,共计约1.12亿枚。[2023/4/25 14:25:24]

我认为Opensea的“个人资料”页面在该平台上最被低估、且具有最大的发展潜力。如果我是Opensea的产品主管,我会花费大量时间来研究如何让用户(a)构建他们的个人资料,以及(b)查看其他人的个人资料。

MakerDAO投票决定将GUSD保留在DAI稳定币的储备中,债务上限不变:1月20日消息,MakerDAO旨在限制DAI对Gemini的敞口的两项民意调查投票均已结束。其中,一项将GUSD保险库的tout(将DAI换回抵押资产收取的百分比费用)设置为零的提案的支持率为73.66%,这意味者用户可以免费将DAI换回GUSD。

而在另一项将调整GUSD PSM债务上限的提案中,50.85%的选票支持维持5亿枚DAI的债务上限,债务上限减少至0 Dai和1亿枚Dai的投票支持率分别为49.15%和0%,这意味着GUSD将按照之前的5亿枚债务上限保留在DAI稳定币的储备中。[2023/1/20 11:22:30]

画廊最终是一个注,但如果能掌握其中的思想,你就可以开始在此基础上去添加具有真正网络效应和竞争优势的功能。

RariCapital社区发起FuseDAO改进提案:RariCapital发起FuseDAO改进提案1,以更新DAO池中“稳定”资产的IRM。该提案将使用Cream的“稳定”曲线,设置为25%的斜率,以更新整个DAO池中“稳定”资产的利率模型,使其更具竞争力。如果这项提案通过,将吸引更多贷方,并将增加流动性,从而为借款人提供更好的体验。[2021/3/21 19:05:10]

画廊的缺点是缺乏用户参与度。它类似于橱窗商店,用户之间以及他们的NFT之间无法产生互动。为了解决这个问题,各大平台都在添加具有社交属性的功能。

社交功能

受Web2社交体验的启发,Context、Zapper和Prysm等类似平台正在添加活动信息、排名及关注他人钱包等功能。它们将Web2社交平台中为大家熟知并喜爱的特点带入到了Web3。

这不算是一个重大的飞跃,但它需要以这种方式发生。尽管目前有了新技术(NFT),但我们构想出第一波应用程序的灵感来自于我们已有的东西。

毕竟复合创新需要些时间。

下一步是什么

元数据

元数据是伴随NFT一起的底层信息。到目前为止,元数据仅限于有关所有者/买方/卖方的信息,你也可以把它当做是产品认证链。与各个NFT交互过的钱包地址和拍卖合约将永远与该资产绑定在一起。

一旦DeFi开始接受NFT作为抵押品,并且NFT所有者可以将他们的资产投入到市场,那么NFT所携带的元数据集就会变得丰富,而且NFT存在的时间越长,其元数据集就越大。

我很高兴看到产品团队可以利用资产的元数据去构造应用程序及体验,这个过程中存在着社交与策展方面的重叠。

代币访问权限

无论NFT是艺术品、个人资料图片还是凭证,它对拥有相同NFT的人来说,兼作访问和会员资格。NFT是独一无二的,而且大家喜欢这种与众不同的感觉。

我们正在看到NFT的所有权赋予了策展人访问权限。在我获得画廊会员卡NFT之前,我无法设置我的Gallery.so页面,而且会员数量有限。DAO根据NFT所有权对其Discord频道的访问进行把关的情况也越来越普遍。

在这些情况下,专属性是非常实用的特征,因为它可以留住追随者。

代币访问权限未来将发生很大的变化,并且将有完全基于这种模式的巨型社交平台出现。

角色

我对Web3中角色如何演变感到困惑。

我们今天的在线身份是默认的角色,因为我们共享的所有内容都是提前策展好的。例如,我有意识地选择只在Twitter上谈论加密货币的内容,而不谈论关于运动、旅行或任何私人的事情。

这在Web3中更难实现,因为默认情况下,一切都是链上公开的。解决方案是分配多个角色,即用不同的钱包做不同的事情。我在这方面没有做好,这也是我今年想要改进的地方。

总的来说,我认为人们在角色管理方面会逐渐变得更加成熟。我们可以打,之后会有一套强大的工具来帮助我们。

但我也意识到人们很懒惰,会尽可能避免麻烦,而管理多个角色是一件繁琐之事。

结束感言

NFT的社交体验有两条平行的路径:因为每个人都在寻找下一个Cryptopunk或BAYC,所以受加密交易的启发,可以将收藏NFT视为投资,另一条是将NFT视为社区的会员卡,从而更好的将收藏者聚在一起。

我也很期待这两条路径在将如何发展,以及它们在未来是分开还是相交。

谢谢阅读。

Andy

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