Solana链上一站式DeFi和GameFi解决方案DappioWonderland发布GameFi规划,将在旗下生态游戏中整合DappioGangNFT系列。该NFT系列是一个拥有6,666枚RabbitNFT的集合,用户可以使用这些NFT充当在DappioWonderland中的数字身份,并获得费用减免、奖励积分、代币空投、独家IDO机会等功能和服务。随着引入NFT和DeFi市场、以及互通流量/资产,Dappio希望进一步推动创新文化并进一步激励回馈社区。?
观点:不应该严格区分Web3和Web2以及dApps和Apps的概念:金色财经报道,Finsia基金会首席执行官Kim Woo-seok表示,为了走出区块链市场的低谷,他认为不应该严格区分Web3和Web2以及dApps和Apps的概念。如果我们坚持只针对dApps的服务模式,区块链市场将无法进一步扩大,区块链应该定位为支持企业的技术,而不应该区分dApps和Apps。为了吸引更多用户,他认为普通用户熟悉的应用程序需要区块链,而不是dApp。如果冷眼旁观,早期的区块链模式大多以失败告终,从服务的角度来看,dApp仍然困难重重,需要改变。[2023/9/5 13:18:28]
此外,根据发展路线图显示,Dappio下一步将推出GameFi聚合器,同时也在开发自己的游戏,未来除了DappieGang之外还将集成其他更多NFT系列并最终构建一个有价值且可持续的Dappio生态系统。
动态 | EOS DApp EOSPlay 遭遇新型随机数攻击:据慢雾区情报,EOS DApp EOSPlay 中的 DICE 游戏于昨晚遭受新型随机数攻击,损失数万 EOS。目前项目方已经把游戏暂停。经过慢雾安全团队的分析,发现攻击者(账号:muma******mm)可能使用下列方式达到攻击目的。
1、攻击者为自己和项目方租用了大量的 CPU
2、攻击者发大量 defer 交易
3、由于以上两点原因,导致 CPU 价格被拉高,从而导致其它用户 CPU 不足
4、因为 CPU 不足的原因,其他用户难以发送交易,攻击者得以使用自己交易占满区块
5、根据提前构造的交易内容,攻击者可以成功预测出区块哈希
由于项目方采用的是使用未来区块 id 的方式开奖,通过控制区块内的交易内容,就能控制区块信息,进而控制区块 id,达到预测开奖结果的目的。慢雾安全团队建议 DApp 开发者使用更为安全的随机数生成方式,避免遭到随机数攻击。同时,特别感谢 WhaleEx 在此次分析过程中提供的帮助。[2019/9/14]
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分析 | EOS链上活跃度降低 但生态DApp活跃度小幅上升:据 TokenInsight 数据分析显示,1月7日 EOS链上转账量4,440,911枚,分别较前日与7日日均减少4.36%和4.62%;新增地址数1,203,分别较前日与7日日均减少7.25%和23.19%;交易所成交量7.54亿美元,较前日减少13.03%,较7日日均增加1.32%。
DApp日度活跃用户量87,973,较前日增加0.31%,较7日日均活跃用户量增加4.58%;DApp日度交易量962.81万EOS,分别较前日与7日日均增加4.86%和6.44%。
?独立分析师James认为,EOS链上活跃度有所降低,但生态DApp活跃度小幅上升,短期内或将延续盘整。[2019/1/8]
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