MagicSwap V2会改写Web3游戏经济的规则吗?_MAG:Magi

本文来自Bankless,原文作者:WilliamM.Peaster,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。

借助增长中的DeFi和NFT场景,Arbitrum已成为领先的以太坊L2扩展解决方案。而TreasureDAO是Arbitrum上的“招牌”去中心化NFT生态系统,也是实现“Web3任天堂”这一愿景所需的工具。

Treasure最新官宣的的NFT工具——MagicSwapV2“有可能彻底改变Web3游戏经济”,下面,Odaily星球日报就带大家了解一下MagicSwapV2的亮点及其对整个Web3游戏生态系统的增长的影响。

MagicSwapV2:Web3游戏的改变者?

MagicSwap是一款用于创造沉浸式游戏体验的工具,能够让用户专注于游戏而不是资产价格。许多Web3的批评者声称,加密游戏已经“过度金融化”。MagicSwap允许在不消除区块链优势的情况下减少投机性体验。MagicSwap在GameFi和SBT经济之间建立了最佳的中间地带。

Magic Eden与Elixir合作推出自助式NFT创作和分发平台“CreatorX”:金色财经报道,NFT市场Magic Eden在社交媒体宣布与Elixir NFT合作,双方将推出一个针对艺术家的自助式NFT创作和分发平台“CreatorX”,旨在为用户提供用户友好且无代码的NFT创建服务,该平台还将提供低费用铸币、空投和兑现工具,未来也将拓展到开发基于NFT的游戏、体验等,并帮助Web2开发人员和机构用户探索SOL应用。另据Dapprader最新数据显示,当前Magic Eden平台交易总额达到21.9亿美元,交易者总量约为145.6万个。[2023/7/18 11:01:03]

Treasure的新MagicSwap目的是为其生态系统中的玩家和游戏创造者提供更大的灵活性。Treasure刚刚宣布计划在2023年第二季度推出MagicSwapV2NFT自动做市商。Treasure设计了新改进的交易方式,使其成为加密货币中第一个通过单个路由器支持ERC-20和NFT池的AMM,并允许游戏经济中所有项目的交易。

Bitcoin Magazine谴责推特拒绝为遭黑客攻击的编辑账户提供支持:金色财经报道,Bitcoin Magazine在社交媒体发起抗议,声称旗下编辑账户遭黑客攻击,但推特拒绝提供任何支持。Twitter Blue可以验证所有信息,但推特却允许其编辑账户被加密欺诈者劫持。Bitcoin Magazine 由以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 与 Mihai Alisie 在 2011 年 9 月创办的比特币网上杂志,是最早一篇提供数字资产、区块链技术综合信息服务的平台,包括新闻洞察、分析统计等。[2023/6/19 21:46:08]

MagicSwapV2的重要性

在此之前,对于同质化代币和非同质化代币,还没有共享的去中心化交易基础设施。例如,你现在可以去Uniswap,像MATIC一样交易ERC-20代币,或者像“胖企鹅”姐妹项目LilPudgys一样实现NFT的跨链。然而,底层基础设施目前是独立的:ERC-20代币交易在Uniswap的传统DEX协议上,而NFT交易在市场聚合器上从NFT聚合市场Genie演变而来。

金色算力云副总裁Maggie Lin:Filecoin的挖矿未来:1月19日,由ISC总冠名,热链文化传媒、金色财经、币世界主办的2020-2021年度区块链产业颠覆盛典在深圳罗湖瑞吉酒店举办。金色云算力副总裁Maggie Lin现场发表了“Filecoin的挖矿未来”的主题演讲,以Filecoin挖矿对比BTC、ETH挖矿,分析得出Filecoin挖矿的未来非常可期。同时金色算力云也将为行业提供满意的解决方案。

金色算力云是由金色财经推出的矿机销售平台,公司致力于为用户提供便捷安全的挖矿服务。基于团队的专业性,公司先后获得节点资本、ChainUP Capital百万美元的投资。[2021/1/19 16:31:17]

当然,Uniswap已经表示,它计划在NFT和ERC-20代币之间创建“更多的互操作体验”,所以预计DEX巨头计划在不久的将来在某种程度上引入通用代币兼容性。

FINANCE MAGNATS:加密货币广告禁令对行业有利:FINANCE MAGNATS消息称,Twitter、Google和Facebook相继禁止在平台上推广加密货币相关广告。但这对行业发展来说未必是坏事:1.减少投资者情绪偏见并促使其更认真地考察。禁止广告迫使投资者无法基于广告做出决策,而必须有所研究。2.鼓励合法上市策略。广告禁止使得加密货币公司无法用最容易有效的方法吸引投资者,而必须以优秀的内容来吸引投资者。4.鼓励自律和外部监管。禁止广告可能迫使企业自律并加速政府机构为安全运营创造框架。5.将责任转移给创作者。这使得将由加密货币公司全权负责确定自己的目标对象并向他们描绘自己的服务。[2018/4/24]

让MagicSwapV2引人注目的是,它是我们所知道的第一个确认的通用DEX,并且它是为Web3游戏定制的,这是Treasure的专长。

如何解决链游开发者面临的痛点?

Treasure正在构建一个“去中心化的任天堂”,这是一个链上游戏的集合,通过游戏内部资产的互操作性和MAGIC作为共享货币相互连接。其中最受欢迎的游戏包括策略游戏Bridgeworld、角色扮演游戏TheBeacon和Smolverse,以及资源管理和策略游戏Realm。在这个生态系统中,许多不同的游戏都有自己独一无二的经济规则,可以促进共同发展。为此,新的MagicSwap被设计成一个灵活开放的游戏经济资源,允许许多项目使用。

除了我们已经讨论过的通用代币兼容性基础设施,MagicSwap还将通过ERC-1155代币提供NFT-to-NFT的池、基于NFT的LP奖励、动态价格调整,自动版税和对NFT进行批量购买的功能。

在游戏方面,MagicSwap将提供一系列新的可能性,包括:

池许可选项——游戏创造者可以选择如何从池中交易代币,从而更严格控制的游戏经济减少过度投机交易;

基于空间和地理的交易将成为可能,因此游戏可以使用MagicSwap来拥有游戏内特定位置的市场;

MagicSwap的自定义池选项将允许游戏创造者为玩家交易“不同代币的网络”提供便利,因此,可以调整游戏的哪些部分可以和不可以进行代币化。

有的Web3游戏将其游戏内资产变得过于容易交易,从而缺乏经济杠杆,面临与经济外流和过度投机作斗争的难题,这些问题可能会成为“游戏杀手”。因此,MagicSwapV2如此引人注目的原因之一是它为Web3游戏开发者提供了一个开放的资源,可以根据需要灵活地管理他们的游戏经济。

Magicswap启用GameFi的反向功能。金融化只存在于特定类型的游戏项目中,即有价值的点对点出售的NFT。游戏货币用于游戏玩法和铸造/升级具有经济价值的NFT。

今年早些时候,我对2023年NFT游戏的一个愿望是看到更多“无代币游戏”,在这些游戏中,只有NFT,而不是ERC-20。我认为,使用MagicSwap启动NFT-to-NFT池的能力无疑是朝着这个方向迈出了一步。正如Treasure团队在其最新公告中指出的:

“例如,游戏允许玩家交换各种资源,但不能兑换成美元。如果玩家能够创造方法去升级自己的角色或制造稀有道具,游戏便能够包含一定程度的金融化内容。这些稀有道具可以在Trove市场上以点对点的方式出售,从而提高可收藏的交易体验的经济化,而不是只有廉价的游戏小道具。”

未来MagicSwapV2值得关注的三个重点

随着MagicSwapV2的到来和Treasure生态系统的持续崛起,在接下来的几个月里,这一领域有三件事情值得关注:

Treasure的原生代币MAGIC——MAGIC是Treasure和MagicSwap的治理和费用代币,它也是目前在Arbitrum上交易最多的代币之一,作为早期Arbitrum游戏领域的重点,今年值得重点关注。

MagicSwap的第一个游戏实验——NFT-to-NFT池和其他自定义选项的MagicSwap将为更复杂和基于技术的Web3游戏经济铺平道路,从而提供更丰富的游戏玩法。

有哪些链值得关注?Treasure表示,“计划先将MagicSwap部署到ArbitrumOne和ArbitrumNova,然后再部署到其他链;例如,我也有兴趣在以太坊上看到这个基础设施,关注MagicSwap将在哪里推出,因为它可以在任何NFT交易的地方使用。”

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